エゾデスファンタジー攻略情報【この攻略情報はフィクションです。実在の魔王軍、勇者PT、教皇などとは一切関係ありません。】
勇者PT追加キャラクター
「スピスタ」(ハーフエルフ)

────概要────
スピスタは特殊なキャラである。
一部イベント戦を除いて、戦闘には参加しない。
その代わり、PTに加入させるだけで発動するパッシブスキルを複数所持している。
────加入────
・加入時期
魔王軍との共同戦線イベント終了まで
・加入条件
①スピスタとの会話イベントを進める
②迷っているスピスタを勧誘する
────戦闘・スキル────
基本的には戦闘には参加しない。
すばやさは最大値だがそれ以外の能力はほぼ初期値というピーキーな性能。
さらに、戦闘で使用できるスキルはへイストとミニマムのみ。
その上どちらも対象は確定で自己となっている。
参加する数少ない戦闘ではスキルやこうげきをするより、回復や攻撃効果のあるアイテムを使用させるといいだろう。
────装備────
エルフ用の全アイテムと人間用の軽装アイテムを装備できる。
ただ、戦闘に参加しないので、普段は何も装備させる必要が無い。
強制参加イベント戦では、きちんと防具を装備をさせておくと多少持ち堪えることができる。
────パッシブスキル────
スピスタの最大の特徴であり、加入時点で自動的に発動する。
また、多くのスキルは任意に切ったり設定を変えることができるため、臨機応変に使いやすい。
・先行偵察
フィールドにおける視界を倍にする。また、一部の地形を除いて視界を自由に動かし、マップを確認出来るようになる。
ダンジョン内では無効。
・斥候の目
フィールドにおけるエンカウント発生率を200~0%で指定することができるようになる。
ダンジョン内でも発動するがやや効果が下がり、150~50%となる。
・一撃離脱
フィールドでのエンカウント時、敵が勇者PTに気付かず先手を取れる確率が倍になる。
また、1ターン目のみ、「にげる」の成功率が倍になる。
・ハーフエルフの手記
NPC情報、イベントの会話内容、店の品ぞろえや値段など、様々な情報が自動で記録され閲覧できるようになる。
ただし、記録されるのはスピスタ加入後のものだけであり、終盤であることもあってあまり活躍の機会はない。
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「スピスタ」(ハーフエルフ)

「お前ら、未知の場所に行くってんなら、オレ様みてーな斥候が必要だろ?」
────概要────
スピスタは特殊なキャラである。
一部イベント戦を除いて、戦闘には参加しない。
その代わり、PTに加入させるだけで発動するパッシブスキルを複数所持している。
────加入────
・加入時期
魔王軍との共同戦線イベント終了まで
・加入条件
①スピスタとの会話イベントを進める
②迷っているスピスタを勧誘する
────戦闘・スキル────
基本的には戦闘には参加しない。
すばやさは最大値だがそれ以外の能力はほぼ初期値というピーキーな性能。
さらに、戦闘で使用できるスキルはへイストとミニマムのみ。
その上どちらも対象は確定で自己となっている。
参加する数少ない戦闘ではスキルやこうげきをするより、回復や攻撃効果のあるアイテムを使用させるといいだろう。
────装備────
エルフ用の全アイテムと人間用の軽装アイテムを装備できる。
ただ、戦闘に参加しないので、普段は何も装備させる必要が無い。
強制参加イベント戦では、きちんと防具を装備をさせておくと多少持ち堪えることができる。
────パッシブスキル────
スピスタの最大の特徴であり、加入時点で自動的に発動する。
また、多くのスキルは任意に切ったり設定を変えることができるため、臨機応変に使いやすい。
・先行偵察
フィールドにおける視界を倍にする。また、一部の地形を除いて視界を自由に動かし、マップを確認出来るようになる。
ダンジョン内では無効。
・斥候の目
フィールドにおけるエンカウント発生率を200~0%で指定することができるようになる。
ダンジョン内でも発動するがやや効果が下がり、150~50%となる。
・一撃離脱
フィールドでのエンカウント時、敵が勇者PTに気付かず先手を取れる確率が倍になる。
また、1ターン目のみ、「にげる」の成功率が倍になる。
・ハーフエルフの手記
NPC情報、イベントの会話内容、店の品ぞろえや値段など、様々な情報が自動で記録され閲覧できるようになる。
ただし、記録されるのはスピスタ加入後のものだけであり、終盤であることもあってあまり活躍の機会はない。
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「そんじゃーな、またオレ様に会いに来いよ。」