RECORD
Eno.354 チトセの記録
-✘✘✘✘- 制作進捗その4
こんばんは!●●●●です!
今週の-✘✘✘✘-の進捗報告です。
今週は主にヒロインの基本ステータス及び行える行動に関しての報告となります。
まず基本ステータスに関してですが、6つに分類されます。
腕力はその名の通り、戦闘時の物理攻撃や日常で筋力が必要とされる場面において参照されます。
数値が高ければ攻撃の威力も高く。また、重たい物を運べるようになったり、無理やり襲われた際に振り払う事が出来るようになるでしょう。
瞬発力は咄嗟の判断力や速度に参照されます。
数値が高ければ、早く駆ける事も。また、攻撃を避ける事や逆に素早い攻撃を可能にすることだって出来ます。勿論襲われる際に逃げれるか、というのにも反映されるでしょうね。
忍耐力は主には肉体面での我慢強さになります。
数値が高ければ苦痛に耐えられる量も増えるでしょう。勿論、激しい運動にも長時間耐えられるように!
知力に関しては、主に日常パートでの勉学や魔法攻撃の威力に参照されます。
多様される事こそ少ないですが、多ければ雑学やプレイの幅も広がる事でしょう。
精神力は主に精神面での我慢強さになります。
繰り返し同じ事をするストレスや、苦痛に対する耐久力。極度の緊張状態にも負けず堪えられるかはこのステータス次第です。
魅力は文字通りです。これ関しては利点と欠点が備わっています。
数値が高ければ注目も引けますし、後述する金策にも活用されます。
ただし、数値が高ければ高いほど。彼女を狙う様々な存在の目を惹きやすいでしょう。外観的な魅力だけでなく、内面的なソレも包容していますからね。
ステータスに関する詳細は以上です。また、他には様々なパッシブスキルなどがありますが、それは次週以降に紹介しましょう。
さて、彼女が行える行動に関してですが──────
今週の-✘✘✘✘-の進捗報告です。
今週は主にヒロインの基本ステータス及び行える行動に関しての報告となります。
まず基本ステータスに関してですが、6つに分類されます。
腕力はその名の通り、戦闘時の物理攻撃や日常で筋力が必要とされる場面において参照されます。
数値が高ければ攻撃の威力も高く。また、重たい物を運べるようになったり、無理やり襲われた際に振り払う事が出来るようになるでしょう。
瞬発力は咄嗟の判断力や速度に参照されます。
数値が高ければ、早く駆ける事も。また、攻撃を避ける事や逆に素早い攻撃を可能にすることだって出来ます。勿論襲われる際に逃げれるか、というのにも反映されるでしょうね。
忍耐力は主には肉体面での我慢強さになります。
数値が高ければ苦痛に耐えられる量も増えるでしょう。勿論、激しい運動にも長時間耐えられるように!
知力に関しては、主に日常パートでの勉学や魔法攻撃の威力に参照されます。
多様される事こそ少ないですが、多ければ雑学やプレイの幅も広がる事でしょう。
精神力は主に精神面での我慢強さになります。
繰り返し同じ事をするストレスや、苦痛に対する耐久力。極度の緊張状態にも負けず堪えられるかはこのステータス次第です。
魅力は文字通りです。これ関しては利点と欠点が備わっています。
数値が高ければ注目も引けますし、後述する金策にも活用されます。
ただし、数値が高ければ高いほど。彼女を狙う様々な存在の目を惹きやすいでしょう。外観的な魅力だけでなく、内面的なソレも包容していますからね。
ステータスに関する詳細は以上です。また、他には様々なパッシブスキルなどがありますが、それは次週以降に紹介しましょう。
さて、彼女が行える行動に関してですが──────