アップデートしました(14) [2024/08/11 16:40]

【いろいろ】
『シマナガサレ』開発のためしばらく対応が遅くなりますが、ご了承ください
オフシーズン中も遊んでくださり、ありがとうございます!

【不具合修正・機能調整・その他追加など】
・定時更新の際想定を超えた量のチケットが配られてしまう不具合を修正しました
 (配られたチケットは使用して頂いてかまいません)
・戦闘設定のアイコンリストを折りたたみに格納し、戦闘設定編集画面では折り畳まれるように変更しました

[追記 20:33]
・修正時に生じたチケット配布タイミングの不具合を修正しました
 (この不具合によって生じたチケットも同様に使用して大丈夫です)

『BO5』シーズン1おまけを公開いたしました + アップデートしました(13) [2024/07/27 21:00]

こちらから購入することができます

この商品には以下のものが封入されています。
・『BO5 -SEASON 1-』おまけページのURLを記載したPDF
・『BO5 -SEASON 1-』に使用された背景画像

PDF内に記述されたURL先には以下の内容が含まれています。
・実装NPC一覧
・実装武器一覧
・実装商品ランナップ
・実装実績一覧
頂いたご支援はすべて今後の活動における開発環境の増強および維持などに使わせていただきます。
何卒よろしくお願い致します。

また、WdRbWorksのFANBOXにて『石兎プラン(520円)』に加入している方は、そちらから入手することも可能です。
https://wdrbworks.fanbox.cc/


【不具合修正・機能調整・その他追加など】
・アンカーの参照時に意図しない表示になっていた不具合を修正しました
・オフシーズン専用リーグ『フリーマッチ』を公開しました
 フリーマッチではリーグスコアは計測されません。
 また、戦闘待機時間を暫定的に12時間にしております。
・決闘戦にて、リタイア時の再参加ペナルティを撤廃しました
 対戦相手厳選等の問題があるため、S2時には別の仕組みに変更し提供予定です
・プロフィールに先日保存したシーズンスコアを掲載するよう追加しました(仮レイアウト)

[追記 05:15]
・多重に区間更新が行われる不具合および報酬チケットが不正に配布される不具合を修正しました
 (30枚より多く配布されてしまいましたが、そのまま使って頂いて大丈夫です)
・プロフィールおよび記録に『折りたたみタグ』を追加しました

[追記 19:10]
・オフシーズンの日曜16時の更新のみ記録および手紙が更新されない不具合を修正しました
・決闘戦にて、マッチング成立時に白画面に遷移する不具合を修正しました
・決闘戦にて、リタイア時の挙動不具合を一部修正しました(完全な解消にはなっていないかもしれません)
・そのほか意図しない表示不具合を修正しました

【対応予定】(おそらくオフシーズン中または来期に合わせて)
・ショップの武器一覧のソート/見やすさ関連の調整
・アーカイブページの表示改善(フォローフィルター等)
・バトルログ保存機能の拡充(寄付者向け機能として予定)
・cRを消費する追加のアクション
・開催中の決闘戦があればラベル付けをする
・ページネーション(1,2,3…ページの表示)のUI改善

オフシーズンへ移行しました [2024/07/22 00:10]

【開催日程について】
『BO5 SEASON1 -DEPARTURE-』は終了し、オフシーズンへ移行しました。
キャラクターデータのうち、以下を「シーズンスコア(S1)」として保存され、閲覧可能な情報として後日プロフィールに追加します
・シーズン中に獲得した経験値(レベル換算)
・累計獲得賞金
・累計勝利数
・累計CHEER(被応援値)
・ランブル最高連勝記録

オフシーズン中は以下の変更が行われます。
・報酬チケットが30枚以上の場合、新規配布されなくなります
 (配布そのものはシーズン中と同様に行われます)
・清掃およびセクション更新が週に一度、毎週日曜4時となります
・記録および手紙の更新についてはオンシーズンと同様に毎日4時と16時に行われます
・ゲームプレイ、交流機能の使用についてはオンシーズン中と同様に行うことが可能です
・決闘戦について、標準ルールを常設した『フリーマッチ』を検討中です
 『フリーマッチ』ではリーグスコアは計測されず、よりカジュアルな武器選出戦として提供予定です。

次シーズン(S2)開始時期は未定(おそらく来年以降)ですが、以下の変更を行う予定です
・上記シーズンスコアに保管されるデータ、所持FM、報酬チケット所持数がリセットされます
 (記録・手紙・実績・プレゼント・アーケード記録・獲得済みライセンスはそのまま維持されます)
・次シーズンに際して新規サイトなどは用意せず、当サイトにて開始予定です
・その他ゲーム面や交流面問わず各種アップデートを行う予定です

なお、コンテンツの拡充や不具合修正等のアップデートはシーズン問わず余力があれば行う予定です。
システムやバランスの改善案のほか、エリアや食べ物、アクションが欲しい……などがあればCONTACTからご意見頂けたら幸いです。
(頂いたご意見は必ずしも検討および反映できるものではありませんので、予めご了承ください)

【いろいろ】
S1最終データベースをboothにて販売および支援特典として公開予定です。
以下の内容を掲載予定です。
・全ての武器の情報(バラエティ武器含む、S1終了時点のデータ)
・全てのNPCの情報(NPCプロフィールで閲覧できるもの・技構成については技術的理由により未定)
・全てのSHOPアイテムの情報(S1終了時点のデータ)
今までのおまけと同様に、閲覧URLとおまけ画像を添付したPDFを提供する予定です。

【不具合修正・機能調整・その他追加など】
・MYPAGEのプロフィール設定に『アクティブステータスの変更』を追加しました
 設定することでキャラクターのEno横にキャラクターの現在の状態(アクティブ・非アクティブ・撤退済など)が追加されます

【対応予定】(おそらくオフシーズン中または来期に合わせて)
・ショップの武器一覧のソート/見やすさ関連の調整
・アーカイブページの表示改善(フォローフィルター等)
・バトルログ保存機能の拡充(寄付者向け機能として予定)
・cRを消費する追加のアクション
・開催中の決闘戦があればラベル付けをする
・ページネーション(1,2,3…ページの表示)のUI改善

開催日程について(再) ほか [2024/07/21 18:30]

【開催日程について】
7/21 23時59分以降 シーズン1終了・オフシーズンに移行

本日をもって『BO5 SEASON1 -DEPARTURE-』は終了し、オフシーズンへ移行します。
キャラクターデータのうち、以下を「シーズンスコア(S1)」として保存し、閲覧可能な情報として後日プロフィールに追加します
・シーズン中に獲得した経験値(レベル換算)
・累計獲得賞金
・累計勝利数
・累計CHEER(被応援値)
・ランブル最高連勝記録

オフシーズン中は以下の変更が行われます。
・報酬チケットが30枚以上の場合、新規配布されなくなります
 (配布そのものはシーズン中と同様に行われます)
・清掃およびセクション更新が週に一度、毎週日曜4時となります
・記録および手紙の更新についてはオンシーズンと同様に毎日4時と16時に行われます
・ゲームプレイ、交流機能の使用についてはオンシーズン中と同様に行うことが可能です
・決闘戦について、標準ルールを常設した『フリーマッチ』を検討中です
 『フリーマッチ』ではリーグスコアは計測されず、よりカジュアルな武器選出戦として提供予定です。

次シーズン(S2)開始時期は未定(おそらく来年以降)ですが、以下の変更を行う予定です
・上記シーズンスコアに保管されるデータ、所持FM、報酬チケット所持数がリセットされます
 (記録・手紙・実績・プレゼント・アーケード記録・獲得済みライセンスはそのまま維持されます)
・次シーズンに際して新規サイトなどは用意せず、当サイトにて開始予定です
・その他ゲーム面や交流面問わず各種アップデートを行う予定です

なお、コンテンツの拡充や不具合修正等のアップデートはシーズン問わず余力があれば行う予定です。
システムやバランスの改善案のほか、エリアや食べ物、アクションが欲しい……などがあればCONTACTからご意見頂けたら幸いです。
(頂いたご意見は必ずしも検討および反映できるものではありませんので、予めご了承ください)

【いろいろ】
シーズン終了後、S1最終データベースをboothにて販売および支援特典として公開予定です。
以下の内容を掲載予定です。
・全ての武器の情報(バラエティ武器含む、S1終了時点のデータ)
・全てのNPCの情報(NPCプロフィールで閲覧できるもの・技構成については技術的理由により未定)
・全てのSHOPアイテムの情報(S1終了時点のデータ)
今までのおまけと同様に、閲覧URLとおまけ画像を添付したPDFを提供する予定です。

【不具合修正・機能調整・その他追加など】
・MYPAGEのプロフィール設定に『アクティブステータスの変更』を追加しました
 設定することでキャラクターのEno横にキャラクターの現在の状態(アクティブ・非アクティブ・撤退済など)が追加されます

【対応予定】(おそらくオフシーズン中または来期に合わせて)
・ショップの武器一覧のソート/見やすさ関連の調整
・アーカイブページの表示改善(フォローフィルター等)
・バトルログ保存機能の拡充(寄付者向け機能として予定)
・cRを消費する追加のアクション
・開催中の決闘戦があればラベル付けをする
・ページネーション(1,2,3…ページの表示)のUI改善

アップデートしました(12) [2024/07/17 12:00]

【開催日程について】

7/16 16時 ~ 7/19 16時 決闘戦開催『決闘戦開催記念杯 vol.2』
7/20 16時 ~ 7/21 16時 決闘戦開催『???』
7/21 23時59分以降 シーズン1終了・オフシーズンに移行

オフシーズン中は以下の変更が行われます。
・S1終了時のスコアを「シーズンスコア」として累積スコアと別で保存されます
・報酬チケットが30枚以上の場合、新規配布されなくなります
 (配布そのものはシーズン中と同様に行われます)
・清掃およびセクション更新が週に一度、毎週日曜4時となります
・ゲームプレイ、交流機能の使用についてはオンシーズン中と同様に行うことが可能です
・決闘戦については、標準ルールを常設した『フリーマッチ』を検討中です

次シーズン(S2)開始時期は未定ですが、以下の変更を行う予定です
・ファイターレベル、所持FM、報酬チケットの所持数がリセットされます
 (ファイターレベルはシーズンスコア内に保存されます)
・その他ゲーム面や交流面問わず各種アップデートを行う予定です

【いろいろ】
・以下の日程で決闘戦を開催致します。
 7/16 16時 ~ 7/19 16時 決闘戦開催『決闘戦開催記念杯 vol.2』(開催中)
 7/20 16時 ~ 7/21 16時 決闘戦開催『???』
・そのほかUI等の手触り/使いやすさ等のアップデートや新規コンテンツの開放などは順次行う予定です
 (実績画像等も同様に順次追加される予定です)

[追記 12:50]
⭐利用規約の『禁止行為』に抵触したアカウントに対し利用制限処置を行いました

【不具合修正・機能調整・その他追加など】
⭐データベースの内部見直しを行い、ページ全体の表示処理を軽量化しました
⭐乱闘にて、武器タグを開くと相手の武器種表示の表記が意図しない表示になる不具合を修正しました
⭐アーケードモードにて、挑戦状態が重複する不具合を修正しました
⭐決闘戦にて、開催中のリーグは10分ごとにリーダーボードが更新されるよう変更しました
 追記:10分ごとの誤りであったため訂正・不具合を修正しました
・ロビーにて、自分への言及を表示するタブ『MENTION』を追加しました
・決闘戦にて、マッチング後5分の再エントリー待機時間を設けるよう変更しました
 (マッチング時から5分のため、その間であれば戦闘開始のタイミングに問わず同じ時間で再エントリーが可能になります)

[追記 12:50]
⭐決闘戦にて、戦闘開始準備を完了した際にその旨の表示がされるよう追加しました

[追記 02:50]
⭐決闘戦にて、引き分け時に意図しないリーグスコアの増減が起きている不具合を修正しました
 (パフォーマンススコア次第で引き分けによって増える場合はありますが、減らないように変更しました)
⭐決闘戦にて、一定のリーグスコアに達した場合に限り一部の表示を変更しました

[追記 14:10]
⭐決闘戦にて、対戦相手がリタイアした場合の通知が正常に送信されない不具合を修正しました
⭐決闘戦にて、対戦相手がリタイアした場合のマージンタイムがリセットされるよう変更しました
⭐決闘戦にて、極端にリーグスコアが離れている相手との戦闘に勝利したときリーグスコアが減ってしまう不具合を修正しました
 (なお、同様のケースで敗者側のリーグスコアが増加する現象に関しても手は入れましたが、増えた場合でも現状では想定挙動とし不正行為とはみなさないものとします)

【対応予定】
・ショップの武器一覧のソート/見やすさ関連の調整
・アーカイブページの表示改善(フォローフィルター等)
・バトルログ保存機能の拡充(寄付者向け機能として予定)
・cRを消費する追加のアクション
・開催中の決闘戦があればラベル付けをする

【調査・対応中】
・メッセージの通知がまれに正常に行われない不具合?
・まれにボルテージブースト適応時のダメージ計算が正常に行われない不具合?


アップデートしました(12) [2024/07/16 10:00]

【開催日程について】

7/16 16時 ~ 7/19 16時 決闘戦開催『決闘戦開催記念杯 vol.2』
7/20 16時 ~ 7/21 16時 決闘戦開催『???』
7/21 23時59分以降 シーズン1終了・オフシーズンに移行

オフシーズン中は以下の変更が行われます。
・S1終了時のスコアを「シーズンスコア」として累積スコアと別で保存されます
・報酬チケットが30枚以上の場合、新規配布されなくなります
 (配布そのものはシーズン中と同様に行われます)
・清掃およびセクション更新が週に一度、毎週日曜4時となります
・ゲームプレイ、交流機能の使用についてはオンシーズン中と同様に行うことが可能です

次シーズン(S2)開始時期は未定ですが、以下の変更を行う予定です
・ファイターレベル、所持FM、報酬チケットの所持数がリセットされます
 (ファイターレベルはシーズンスコア内に保存されます)
・その他ゲーム面や交流面問わず各種アップデートを行う予定です

【いろいろ】
・本日所要にて外出するため、決闘開催前後での不具合に対応できない場合があります。
 万が一何か問題があった場合、予定の変更を行うことを予めご了承ください。
・以下の日程で決闘戦を開催致します。
 7/16 16時 ~ 7/19 16時 決闘戦開催『決闘戦開催記念杯 vol.2』
 7/20 16時 ~ 7/21 16時 決闘戦開催『???』
・そのほかUI等の手触り/使いやすさ等のアップデートや新規コンテンツの開放などは順次行う予定です
 (実績画像等も同様に順次追加される予定です)

【不具合修正・機能調整・その他追加など】
⭐ロビーにて、自分への言及を表示するタブ『MENTION』を追加しました
⭐決闘戦にて、マッチング後5分の再エントリー待機時間を設けるよう変更しました
 (マッチング時から5分のため、その間であれば戦闘開始のタイミングに問わず同じ時間で再エントリーが可能になります)
・決闘を行った通知が正常に送信されない不具合を修正しました
・決闘戦のアクティビティログが正常に送信されない不具合を修正しました

【対応予定】
・ゲーム処理軽量化(ページ表示の重さ改善)
・ショップの武器一覧のソート/見やすさ関連の調整
・アーカイブページの表示改善(フォローフィルター等)
・バトルログ保存機能の拡充(寄付者向け機能として予定)
・cRを消費する追加のアクション
・開催中の決闘戦があればラベル付けをする

【調査・対応中】
・アーケードの挑戦状態が重複する不具合
・メッセージの通知がまれに正常に行われない不具合?
・まれにボルテージブースト適応時のダメージ計算が正常に行われない不具合?


アップデートしました(11) [2024/07/14 01:10]

【開催日程について】

7/16 16時 ~ 7/19 16時 決闘戦開催『決闘戦開催記念杯 vol.2』
7/20 16時 ~ 7/21 16時 決闘戦開催『???』
7/21 23時59分以降 シーズン1終了・オフシーズンに移行

オフシーズン中は以下の変更が行われます。
・S1終了時のスコアを「シーズンスコア」として累積スコアと別で保存されます
・報酬チケットが30枚以上の場合、新規配布されなくなります
 (配布そのものはシーズン中と同様に行われます)
・清掃およびセクション更新が週に一度、毎週日曜4時となります
・ゲームプレイ、交流機能の使用についてはオンシーズン中と同様に行うことが可能です

次シーズン(S2)開始時期は未定ですが、以下の変更を行う予定です
・ファイターレベル、所持FM、報酬チケットの所持数がリセットされます
 (ファイターレベルはシーズンスコア内に保存されます)
・その他ゲーム面や交流面問わず各種アップデートを行う予定です

【ゲームバランス調整について】
ゲームバランスの調整を含めたアップデートおよびメンテナンスを行いました。
調整内容に関しては、こちらから閲覧することができます。
(バランス調整の内容はレギュレーション改訂等としてロール上で扱って頂いて構いません)
(メンテナンスに関しても、大規模清掃等としてロール上で扱って頂いて構いません)

【いろいろ】
・以下の日程で決闘戦を開催致します。
 7/16 16時 ~ 7/19 16時 決闘戦開催『決闘戦開催記念杯 vol.2』
 7/20 16時 ~ 7/21 16時 決闘戦開催『???』
・そのほかUI等の手触り/使いやすさ等のアップデートや新規コンテンツの開放などは順次行う予定です
 (実績画像等も同様に順次追加される予定です)

【不具合修正・機能調整・その他追加など】
⭐ロビーにて、自分への言及を表示するタブ『MENTION』を追加しました
・プロフィールページのアイコン設定欄に31個目以降のアイコンがプロフィールには記載されない旨を記載しました
・意図しないタイミングで特定の称号が取れてしまう不具合を修正しました
・一部のページが意図しないフォントの太さになっていた不具合を修正しました

【対応予定】
・ゲーム処理軽量化(ページ表示の重さ改善)
・ショップの武器一覧のソート/見やすさ関連の調整
・アーカイブページの表示改善(フォローフィルター等)
・バトルログ保存機能の拡充(寄付者向け機能として予定)
・cRを消費する追加のアクション
・決闘戦のアクティビティログ関連の不具合
・決闘を行った通知が正常に送信されない不具合
・開催中の決闘戦があればラベル付けをする
・決闘戦へのマージンタイム相当のシステム
 (マッチング後の対戦準備時間を急がせすぎない何らかの仕組みを検討中、定期更新戦闘側に委託する可能性あり?)

【調査・対応中】
・アーケードの挑戦状態重複する不具合
・メッセージの通知がまれに正常に行われない不具合?
・まれにボルテージブースト適応時のダメージ計算が正常に行われない不具合?


ゲームバランス調整について [2024/07/12 23:10]

【開催日程について】

7/13 深夜頃 バランス調整を含むアップデートを予定
7/21 23時59分以降 シーズン1終了・オフシーズンに移行

オフシーズン中は以下の変更が行われます。
・S1終了時のスコアを「シーズンスコア」として累積スコアと別で保存されます
・報酬チケットが30枚以上の場合、新規配布されなくなります
 (配布そのものはシーズン中と同様に行われます)
・清掃およびセクション更新が週に一度、毎週日曜4時となります
・ゲームプレイ、交流機能の使用についてはオンシーズン中と同様に行うことが可能です

次シーズン(S2)開始時期は未定ですが、以下の変更を行う予定です
・ファイターレベル、所持FM、報酬チケットの所持数がリセットされます
 (ファイターレベルはシーズンスコア内に保存されます)
・その他ゲーム面や交流面問わず各種アップデートを行う予定です

【ゲームバランス調整について】
7/13夜(深夜帯を予定)、ゲームバランスの調整を含めたアップデートおよびメンテナンスを行います
調整内容に関しては、こちらから閲覧することができます。
(バランス調整の内容はレギュレーション改訂等としてロール上で扱って頂いて構いません)
(メンテナンスに関しても、大規模清掃等としてロール上で扱って頂いて構いません)

メンテナンスには1~2時間程度を予定しており、
メンテナンス中は登録準備期間と同様に交流機能およびゲーム部分の操作ができません。
あらかじめ御了承ください。

【いろいろ】
・そのほかUI等の手触り/使いやすさ等のアップデートや新規コンテンツの開放などは順次行う予定です
 (実績画像等も同様に順次追加される予定です)

【不具合修正・機能調整・その他追加など】
・プロフィールページのアイコン設定欄に31個目以降のアイコンがプロフィールには記載されない旨を記載しました
・意図しないタイミングで特定の称号が取れてしまう不具合を修正しました
・一部のページが意図しないフォントの太さになっていた不具合を修正しました

【対応予定】
・ゲーム処理軽量化(ページ表示の重さ改善)
・ショップの武器一覧のソート/見やすさ関連の調整
・アーカイブページの表示改善(フォローフィルター等)
・バトルログ保存機能の拡充(寄付者向け機能として予定)
・cRを消費する追加のアクション
・決闘戦のアクティビティログ関連の不具合
・決闘を行った通知が正常に送信されない不具合
・開催中の決闘戦があればラベル付けをする
・決闘戦へのマージンタイム相当のシステム
 (マッチング後の対戦準備時間を急がせすぎない何らかの仕組みを検討中、定期更新戦闘側に委託する可能性あり?)

【調査・対応中】
・アーケードの挑戦状態重複する不具合
・メッセージの通知がまれに正常に行われない不具合?
・まれにボルテージブースト適応時のダメージ計算が正常に行われない不具合?


アップデートしました(10) [2024/07/08 17:30]

【開催日程について】

7/13 深夜頃 バランス調整を含むアップデートを予定
7/21 23時59分以降 シーズン1終了・オフシーズンに移行

オフシーズン中は以下の変更が行われます。
・S1終了時のスコアを「シーズンスコア」として累積スコアと別で保存されます
・報酬チケットが30枚以上の場合、新規配布されなくなります
 (配布そのものはシーズン中と同様に行われます)
・清掃およびセクション更新が週に一度、毎週日曜4時となります
・ゲームプレイ、交流機能の使用についてはオンシーズン中と同様に行うことが可能です

次シーズン(S2)開始時期は未定ですが、以下の変更を行う予定です
・ファイターレベル、所持FM、報酬チケットの所持数がリセットされます
 (ファイターレベルはシーズンスコア内に保存されます)
・その他ゲーム面や交流面問わず各種アップデートを行う予定です

【いろいろ】
・当初予定として掲げていたコンテンツの作成に取り掛かりたいため、要望や致命的でない不具合等の対応優先度を下げています
 ご不便をおかけいたします。
・そのほかUI等の手触り/使いやすさ等のアップデートや新規コンテンツの開放などは順次行う予定です
 (実績画像等も同様に順次追加される予定です)

【不具合修正・機能調整・その他追加など】
⭐『決闘戦β(DUEL BATTLE / デュエルモード)』を追加しました
 決闘戦はリーグレギュレーションに沿って複数の武器を持ち込みマッチングし、対戦相手の情報を元に対等な一発勝負の試合を行うモードです
 勝利することで報酬チケットを消費し報酬を獲得し、またパフォーマンススコアに応じて追加の報酬を獲得することができます
 決闘戦では戦闘後にリーグスコアが増減し、スコア上位者はリーダーボードに掲載されます
 (現在はスコア上位者のみリーグポイントが表示されます)
 決闘戦βは試験提供機能です。不具合等が多く含まれる場合があるため、あらかじめご了承ください

※決闘戦は現在のスケジュール・サポート対応等・運営状況・技術的問題等を鑑みて、
 当初提供予定の仕様から変更して提供しております。
 定期更新による戦闘を行うモードに関しては、来期以降提供検討とさせていただきます。
 スケジュール等の各種見積もりが甘くこのような状況になってしまい、大変申し訳ありません。

・エリアの説明を一部変更しました

[追記 17:00]
・決闘戦以外の各モードにて一部機能が正常に使用できない不具合を修正しました
・決闘戦の武器選択にて複数選択が行えない不具合を修正しました
・決闘を行った通知が正常に送信されない不具合を修正しました

[追記 14:00]
・決闘戦のラベル設定が正常に行えない不具合を修正しました
・決闘戦のログのうち、リザルト画面に持ち込んだ武器を表示するよう変更しました
・リーグスコア変動に関する不具合を修正しました
・決闘戦のログにリーグスコアの変動値を試験的に記述しました
 (ただし、運営方針としてはランキング狙いのプレイヤー以外には増減するリーグスコアを意識しすぎず、 個々人のペースで決闘戦を遊んでほしいと考えているため、これらの仕様は変更される可能性があります)

【対応予定】
・ショップの武器一覧のソート/見やすさ関連の調整
・アーカイブページの表示改善(フォローフィルター等)
・バトルログ保存機能の拡充(寄付者向け機能として予定)
・cRを消費する追加のアクション
・決闘戦へのマージンタイム相当のシステム
 (マッチング後の対戦準備時間を急がせすぎない何らかの仕組みを検討中、定期更新戦闘側に委託する可能性あり?)

【調査・対応中】
・メッセージの通知がまれに正常に行われない不具合?
・まれにボルテージブースト適応時のダメージ計算が正常に行われない不具合?


アップデートしました(9) + 今後の運営日程について [2024/06/30 23:00]

【開催日程について】
7/13 深夜頃 バランス調整を含むアップデートを予定
7/21 23時59分以降 シーズン1終了・オフシーズンに移行

オフシーズン中は以下の変更が行われます。
・S1終了時のスコアを「シーズンスコア」として累積スコアと別で保存されます
・報酬チケットが30枚以上の場合、新規配布されなくなります
 (配布そのものはシーズン中と同様に行われます)
・清掃およびセクション更新が週に一度、毎週日曜4時となります
・ゲームプレイ、交流機能の使用についてはオンシーズン中と同様に行うことが可能です

次シーズン(S2)開始時期は未定ですが、以下の変更を行う予定です
・ファイターレベル、所持FM、報酬チケットの所持数がリセットされます
 (ファイターレベルはシーズンスコア内に保存されます)
・その他ゲーム面や交流面問わず各種アップデートを行う予定です

【いろいろ】
・当初予定として掲げていたコンテンツの作成に取り掛かりたいため、要望や致命的でない不具合等の対応優先度を下げています
 ご不便をおかけいたします。
・そのほかUI等の手触り/使いやすさ等のアップデートや新規コンテンツの開放などは順次行う予定です
 (実績画像等も同様に順次追加される予定です)

【対応予定】
・ショップの武器一覧のソート/見やすさ関連の調整
・アーカイブページの表示改善(フォローフィルター等)
・バトルログ保存機能の拡充(寄付者向け機能として予定)
・cRを消費する追加のアクション

【不具合修正・機能調整・その他追加など】
ルールページにて、「『過度にグロテスクな表現』とみなし禁止している対象」の記述を加筆修正しました
 (「詳細な描写」についての加筆を行いました)
⭐ランブルバトルにて、5連勝するまで対戦相手の構成の一部が開示されるよう試験的に変更しました
 (主にチケット消費のしやすさや勝利敷居を下げることでの手応えの得やすさを目的としたアップデートとなります)
⭐ランブルバトルにて、対戦相手に対戦手当として少額のFMが配布されるよう変更しました
⭐武器『ツインハチェット』の技のうち、一部の技名を以下のように変更しました
 『ブランディッシュ』 → 『ツヴァイト』
 (武器『ロングソード』の技との技名重複への対応のため、性能の変更はありません)
・戦闘設定のモード別ラベリングを追加しました
 (ラベリングを設定すると当該モードでのみ表示されるようになります)
 (表示関連の推敲があまり完全ではないため、後日調整します)
・戦闘設定の一括操作を試験的に追加しました
 (現在はモード別ラベリング、色変更、一括削除が行えます)
・戦闘設定の検索を追加しました
・席のみ移動したときにもcRが消費されてしまう不具合を修正しました
・アーカイブされた発言に言及したとき、ページエラーが発生する不具合を修正しました
・アーケードモードにて、新たな挑戦者を追加しました
・アーケードモードにて、一部の挑戦者の戦闘設定を緩和する形で変更しました
・一部のエリアにてフードメニューを追加しました
・そのほか、実績アイコンを追加しました

[26:45追記]
⭐対戦手当の配布通知を一時的に停止しました
 (アクションログが意図せず流れてしまうことで、発言等に問題が生じる可能性を考慮したためです)
⭐私闘(プライベートマッチ)の申請時、「現在地で行う」を追加しました
 (選択することで実行時に申請した場所にログが流れます)
⭐私闘ログとデモンストレーションバトル(観戦席のNPCバトルログ)の表示を変更しました
・場効果を持つフードメニューに関して、得られるcRの調整を行いました
・そのほか細々とした表記修正を行いました

[23:00追記]
⭐ランブルバトルにて「1つ以上技情報が開示されているマッチ」にはログに印を付けるよう追加しました
 また、MYPAGEに「技情報が開示されている戦闘を表示しない」の設定を追加しました
 (ただし、ランブルバトル自体がそもそも非対称性の高いモードであるため、全てに対応できないことをご了承ください)
 (対称性のあるバトルモードを現在制作中のため、それまでは私闘等を遊んでいただけると幸いです)
・各種変更に伴い、サイドバーの表示を修正しました
・各種変更に伴い、バトルログ検索のシステムを一部修正しました
・対戦設定の検索にて対戦相手の自動入力機能が正常に機能しない不具合を修正しました
・一括操作の一括削除にて、確認ダイアログを追加しました
・そのほか細々とした表記修正を行いました

【調査・対応中】
・メッセージの通知がまれに正常に行われない不具合?
・まれにボルテージブースト適応時のダメージ計算が正常に行われない不具合?


メンテナンスのお知らせ [2024/06/26 15:30]

【メンテナンスのお知らせ】
6/28 夕方~夜頃(夕清掃以降)、ゲームアップデートを含むメンテナンスを行います。
メンテナンス中はゲーム関連機能および交流機能が使用できませんのでご注意ください。

【いろいろ】
・シーズン1の終了時期は7月中下旬頃を予定しています
 (アップデート後のお知らせにて運営日程等を発表予定です)
・予想を超える運営関連対応により、各種コンテンツの用意スケジュールが大幅に遅れているため、
 当初予定から変更しつつなるべく対応できるよう軌道修正を行っています

【不具合修正・機能調整・その他追加など】
・マッチング時、存在しないキャラクターを指定し対戦不成立として処理される不具合を修正しました
・アーカイブされた発言に言及したとき、ページエラーが発生する不具合を修正しました

【調査・対応中】
・メッセージの通知がまれに正常に行われない不具合?
・まれにボルテージブースト適応時のダメージ計算が正常に行われない不具合?


アップデートしました(8) [2024/06/17 04:50]

【ゲームバランス調整について】
主に武器性能に関するゲームバランスの調整を行いました。
調整内容に関しては、こちらから閲覧することができます。
(バランス調整の内容はレギュレーション改訂等としてロール上で扱って頂いて構いません)
(メンテナンスに関しても、大規模清掃等としてロール上で扱って頂いて構いません)

なお、バランス調整内容に一部技の『使用回数が減っている』ものがあります。
該当武器を含む戦闘設定は、戦闘設定の更新を行う必要がありますのでご注意ください。

【いろいろ】
・シーズン1の終了時期はまだ未定ですが、少なくとも6月中は開催する予定です
 (7月になった瞬間終わるみたいなことはしないので安心してください)
・当初予定として掲げていたコンテンツの作成に取り掛かりたいため、要望や致命的でない不具合等の対応優先度を下げています
 ご不便をおかけいたします。
・そのほかUI等の手触り/使いやすさ等のアップデートや新規コンテンツの開放などは順次行う予定です
 (実績画像等も同様に順次追加される予定です)

【対応予定】
・ショップの武器一覧のソート/見やすさ関連の調整
・アーカイブページの表示改善(フォローフィルター等)
・バトルログ保存機能の拡充(寄付者向け機能として予定)
・戦闘設定関連の操作改善(一括削除、特定モード用設定など)

【不具合修正・機能調整・その他追加など】
[支援者限定機能] 戦闘設定画面にて、戦闘設定の一覧をクリップボードへコピーするボタンを追加しました
 (スプレッドシート等に貼り付けやすい形でコピーされます)
NPCのプロフィールページにそのNPCの戦闘設定を記述するよう変更しました
 (NPCのプロフィールは対戦ログ等から開くことができます)
 ただし、全ての戦闘設定を閲覧するにはそのNPCと規定回数戦闘を行う必要があります
ロビーにて自分の発言を閲覧するタブ『SELF』を追加しました
ゲームの舞台に『治療魔法』の項目を追加しました
・エリア移動およびテーブル移動を一括で行えるよう変更しました
・お気に入り武器の解除をできるよう追加しました
バトルログでEno検索をしたときにNPCが含まれてしまう不具合を修正しました
・バトルログでRIGHT-WINで絞り込みをした際DRAWが含まれてしまう不具合を修正しました
・私闘を受諾した時に相手側のEnoでアクティビティに掲載される不具合を修正しました
・一部のレイアウトや表記等を修正しました
・バトルログで対戦タイプがSINGLEまたはARCADEのとき、対戦相手のEno欄にMno(NPCのナンバー)を入れることでNPCの検索を行えるよう変更しました

【調査・対応中】
・プロフィールが編集できなくなる不具合
・特定の条件によって戦闘設定の並び替えが不可能になる不具合
・メッセージの通知がまれに正常に行われない不具合?
・まれにボルテージブースト適応時のダメージ計算が正常に行われない不具合?


ゲームバランス調整について [2024/06/13 15:00]

【ゲームバランス調整について】
6/15夜(24時以降を予定)、ゲームバランスの調整を含めたアップデートおよびメンテナンスを行います
調整内容に関しては、こちらから閲覧することができます。
(バランス調整の内容はレギュレーション改訂等としてロール上で扱って頂いて構いません)
(メンテナンスに関しても、大規模清掃等としてロール上で扱って頂いて構いません)

なお、バランス調整内容に一部技の『使用回数が減っている』ものがあります。
該当武器を含む戦闘設定は、戦闘設定の更新を行う必要がありますのでご注意ください。

メンテナンスには1~2時間程度を予定しており、
メンテナンス中は登録準備期間と同様に交流機能およびゲーム部分の操作ができません。
あらかじめ御了承ください。

【いろいろ】
・シーズン1の終了時期はまだ未定ですが、少なくとも6月中は開催する予定です
 (7月になった瞬間終わるみたいなことはしないので安心してください)
・当初予定として掲げていたコンテンツの作成に取り掛かりたいため、要望や致命的でない不具合等の対応優先度を下げています
 ご不便をおかけいたします。
・そのほかUI等の手触り/使いやすさ等のアップデートや新規コンテンツの開放などは順次行う予定です
 (実績画像等も同様に順次追加される予定です)

【対応予定】
・ショップの武器一覧のソート/見やすさ関連の調整
・アーカイブページの表示改善(フォローフィルター等)
・バトルログ保存機能の拡充(寄付者向け機能として予定)
・戦闘設定関連の操作改善(一括削除、特定モード用設定など)
・ロビーでの自分の発言の閲覧タブ
・お気に入り武器の解除

【不具合修正・機能調整・その他追加など】
・一部のレイアウトや表記等を修正しました

【調査・対応中】
・プロフィールが編集できなくなる不具合
・特定の条件によって戦闘設定の並び替えが不可能になる不具合
・メッセージの通知がまれに正常に行われない不具合?
・まれにボルテージブースト適応時のダメージ計算が正常に行われない不具合?


アップデートしました(7) [2024/06/08 17:45]

GMも休暇を取りつつアケモも制覇できたので、そろそろ各種実装等の作業を再開していく予定です。
各種対応大変おまたせしております……

【いろいろ】
6/15頃、ゲームバランスの調整を含めたアップデートおよびメンテナンスを行います
 バランス調整の内容に関しては6/13夕方頃に発表する予定です
 (バランス調整の内容はレギュレーション変更等としてロール上で扱って頂いて構いません)
・そのほかUI等の手触り/使いやすさ等のアップデートや新規コンテンツの開放などは順次行う予定です
 (実績画像等も同様に順次追加される予定です)

【対応予定】
・ショップの武器一覧のソート/見やすさ関連の調整
・アーカイブページの表示改善(フォローフィルター等)
・バトルログ保存機能の拡充(寄付者向け機能として予定)
・ロビーでの自分の発言の閲覧タブ
・お気に入り武器の解除

【不具合修正・機能調整・その他追加など】
レスアンカーを付けた発言を行ったときにcRが正常に消費されない不具合を修正しました
清掃後の清掃完了ログがN以外の座席で表示できない不具合を修正しました
リーダーボードにて、アーケードモードの同スコア時に後から開始した記録が上に出るよう変更しました
・実績を追加しました
・そのほか一部のレイアウトや表記等を修正しました


アップデートしました(6) [2024/06/2 00:10]

結局5月末に全然休めなかったので、代わりに31日に食べたピザの画像でも見ていってください
https://pbs.twimg.com/media/GO-zt10bkAAQrZk?format=jpg

【いろいろ】
開発工数等の事情により、決闘の初回参加受付は来週土曜頃を予定していますしばらく未定とさせて頂きます
 (バグ修正や各種機能改善など、優先事項があまりに多く、新規コンテンツの作成余裕がないためです。誠に申し訳ありません)
 (余裕があれば6月上旬頃に改めて告知をできればと思います)
・ウェポンマスターのプロフィールは、バトルログ等のアイコンをクリックすることで閲覧することができます
 (一括でNPCを閲覧するようなシステムはシーズン終了後に提供検討中です)
・そのほかUI等の手触り/使いやすさ等のアップデートや新規コンテンツの開放などは順次行う予定です
 (実績画像等も同様に順次追加される予定です)

【対応予定】
・ショップの武器一覧のソート/見やすさ関連の調整
・戦闘設定管理のUX改善(特に閲覧性/一括操作関連)
・アーカイブページの表示改善(フォローフィルター等)
・記録等に折りたたみなどのタグ機能の検討および追加

【不具合修正・機能調整・その他追加など】
アーケードモードにて、完全制覇時の賞金が賞金総額に追加されない不具合を修正しました
 また、これにより追加されていなかった分を対象者に補填として追加いたしました
 (所持金には正常に追加されているため、賞金総額のみとなります)
レスアンカーを含むチャット表示の飛びを軽減しました
 (アンカーを含む発言とそれ以外の発言を分けて取得している都合生じるページ内の後ろの方にアンカーが滞留しがち、という問題)
ミュートしている相手から言及やメッセージが来たときに通知を行わないよう変更しました
・対戦待ちに関するミュート関連の不具合を修正しました
・そのほか一部のレイアウトや表記等を修正しました


アップデートしました(5) [2024/05/31 26:10]

【重要なお知らせ】
利用規約の『禁止行為』に抵触したアカウントに対し停止処置を行いました
上記に際して、利用規約の禁止行為に追記を行いました
 意図しない挙動や不具合等を見つけた時は、善意であっても無闇に検証等を行わず、お問い合わせから運営に事象等を報告してください。
 (補填・修正処置等が困難になるため、最悪の場合関係したアカウントを丸ごと停止する場合があります)
追記:利用規約の『禁止行為』に抵触したアカウントに対し停止処置を行いました
 こちらに関しては『運営によって停止されたアカウントの引き継ぎを目的としたアカウントの登録行為』として対応しております

ルールページに『過度に性的な表現』と『過度にグロテスクな表現』の判断についての記述を行いました
追記:『分離、分断の描写』を『分離、分断シーンの詳細な描写』に変更しました
 (隻腕などの肉体欠損をしているキャラクターや、ダメージ描写程度であるのならば許容としています)

【いろいろ】
開発工数等の事情により、決闘の初回参加受付は来週土曜頃を予定していますしばらく未定とさせて頂きます
 (バグ修正や各種機能改善など、優先事項があまりに多く、新規コンテンツの作成余裕がないためです。誠に申し訳ありません)
 (余裕があれば6月上旬頃に改めて告知をできればと思います)
・ウェポンマスターのプロフィールは、バトルログ等のアイコンをクリックすることで閲覧することができます
 (一括でNPCを閲覧するようなシステムはシーズン終了後に提供検討中です)
・そのほかUI等の手触り/使いやすさ等のアップデートや新規コンテンツの開放などは順次行う予定です
 (実績画像等も同様に順次追加される予定です)

【対応予定】
・ショップの武器一覧のソート/見やすさ関連の調整
・戦闘設定管理のUX改善(特に閲覧性/一括操作関連)
・チャット表示の飛び
 (アンカーを含む発言とそれ以外の発言を分けて取得している都合生じるページ内の後ろの方にアンカーが滞留しがち、という問題)
・アーカイブページの表示改善(フォローフィルター等)
・記録等に折りたたみなどのタグ機能の検討および追加

【不具合修正・機能調整・その他追加など】
特定の条件において挑戦料が支払われず処理される不具合を修正しました
ショップにて、「ウェポンマスター応援窓口」を開設しました
 (使用状況を見て機能の拡充等を検討予定です)
・NPCのプロフィールにて、CHEERとWINSを表示するように変更しました
・そのほか一部のレイアウトや表記等を修正しました
対戦待ちに関するミュート関連の不具合を修正しました


アップデートしました(4) [2024/05/29 23:00]

5/26~5/31の間、別作業および休息期間として各種更新を低速にさせていただきます。
ご迷惑をおかけいたします。

【ゲームバランス調整について】
ゲームバランスの調整を含めたアップデートおよびメンテナンスを行いました。
調整内容に関しては、こちらから閲覧することができます。
(バランス調整の内容はレギュレーション改訂等としてロール上で扱って頂いて構いません)

なお、バランス調整内容に一部技の『使用回数が減っている』ものがあります。
該当武器を含む戦闘設定は、戦闘設定の更新を行う必要がありますのでご注意ください。
追記:トンファーの性能調整が適用されていない問題を修正しました

【いろいろ】
開発工数等の事情により、決闘の初回参加受付は来週土曜頃を予定していますしばらく未定とさせて頂きます
 (バグ修正や各種機能改善など、優先事項があまりに多く、新規コンテンツの作成余裕がないためです。誠に申し訳ありません)
 (余裕があれば6月上旬頃に改めて告知をできればと思います)
・そのほかUI等の手触り/使いやすさ等のアップデートや新規コンテンツの開放などは順次行う予定です
 (実績画像等も同様に順次追加される予定です)

【対応予定】
・ショップの武器一覧のソート/見やすさ関連の調整
・戦闘設定管理のUX改善(特に閲覧性/一括操作関連)
・チャット表示の飛び
 (アンカーを含む発言とそれ以外の発言を分けて取得している都合生じるページ内の後ろの方にアンカーが滞留しがち、という問題)
・アーカイブページの表示改善(フォローフィルター等)

【不具合修正・機能調整・その他追加など】
戦闘設定編集画面にて、武器の情報部分に勝利数を表示するようにしました。
・一部の操作によってお気に入り武器が初期化される不具合を修正しました
・一部のウェポンマスターの戦闘構成が武器レギュレーションに沿っていない問題を修正しました
 (アーケードモードに登場する特殊な対戦相手は除く)
アーケードモードにて、区間更新時に進行状況がリセットされないよう変更しました。
・アーケードモードにて、フライパンのウェポンマスターを追加しました
・リーダーボードにて、アーケードモードの使用武器等の不具合を修正しました
ショップにて、「ウェポンマスター応援窓口」を開設しました
 (使用状況を見て機能の拡充等を検討予定です)
ショップにて、プレゼント説明が記述されない不具合を修正しました
・ショップにて、プレゼントを追加しました
・NPCのプロフィールにて、CHEERとWINSを表示するように変更しました
・バトルログ一覧にて、該当件数を追加しました
・そのほか一部のレイアウトや表記等を修正しました


ゲームバランス調整の予告 [2024/05/28 0:18]

5/26~5/31の間、別作業および休息期間として各種更新を低速にさせていただきます。
ご迷惑をおかけいたします。

【ゲームバランス調整について】
5/29夜(22時頃)、ゲームバランスの調整を含めたアップデートおよびメンテナンスを行います
調整内容に関しては、こちらから閲覧することができます。
(バランス調整の内容はレギュレーション改訂等としてロール上で扱って頂いて構いません)
(メンテナンスに関しても、大規模清掃等としてロール上で扱って頂いて構いません)

なお、バランス調整内容に一部技の『使用回数が減っている』ものがあります。
該当武器を含む戦闘設定は、戦闘設定の更新を行う必要がありますのでご注意ください。

メンテナンスには1~2時間程度を予定しており、
メンテナンス中は登録準備期間と同様に交流機能およびゲーム部分の操作ができません。
あらかじめ御了承ください。

【いろいろ】
開発工数等の事情により、決闘の初回参加受付は来週土曜頃を予定していますしばらく未定とさせて頂きます
 (バグ修正や各種機能改善など、優先事項があまりに多く、新規コンテンツの作成余裕がないためです。誠に申し訳ありません)
 (余裕があれば6月上旬頃に改めて告知をできればと思います)
・そのほかUI等の手触り/使いやすさ等のアップデートや新規コンテンツの開放などは順次行う予定です
 (実績画像等も同様に順次追加される予定です)

【対応予定】
・ウェポンマスターにCHEERを贈る機能の追加
 (貢ぎ額バトルにはなるのは本意ではないので仕様検討中です)
・ショップの武器一覧のソート/見やすさ関連の調整
・チャット表示の飛び
 (アンカーを含む発言とそれ以外の発言を分けて取得している都合生じるページ内の後ろの方にアンカーが滞留しがち、という問題)
・アーカイブページの表示改善(フォローフィルター等)
・アーケードモードにフライパンのウェポンマスターがいない
 (メンテナンス時に追加予定です)

【不具合修正・機能調整・その他追加など】
・アーケードモードにて、特定の操作によって不正な戦闘が行われてしまう不具合を修正しました
・野試合ではないプライベートバトルを行ったときに無に発言を送ってしまう不具合を修正しました
・一部の武器の武器アイコンを変更しました
 (打刀、太極剣、苗刀、エストックが差し替えられました)
 (反映されない場合、スーパーリロードやキャッシュ削除をお試しください)
戦闘設定一覧および入れ替えにて、武器アイコンをマウスオーバーした際に戦闘設定名を表示するよう変更しました
リーダーボードにて、アーケードモードの表示を「SECTION」「CLEARED」「WEAPONS」に変更しました
 (現状はCLEAREDはクリア者を勝数順かつ人数無制限に表示します)
ロビーのエリア移動にて未着席にも関わらず現在cRが表示されてしまう不具合を修正しました
ロビーのエリア移動にてマップアイコンの縁で混雑度の色を表示するよう変更しました
ロビーのエリア移動にて座席アイコンの縁で混雑度を表示するよう変更しました
・実績を追加しました
・一部の実績の画像を追加しました
・そのほか一部のレイアウトや表記等を修正しました


アップデートしました(3) [2024/05/23 17:55]

5/26~5/31の間、別作業および休息期間として各種更新を低速にさせていただきます。
ご迷惑をおかけいたします。

【いろいろ】
5/29頃、ゲームバランスの調整を含めたアップデートおよびメンテナンスを行います
 バランス調整の内容に関しては5/26頃に発表する予定です
 (バランス調整の内容はレギュレーション変更等としてロール上で扱って頂いて構いません)
開発工数等の事情により、決闘の初回参加受付は来週土曜頃を予定していますしばらく未定とさせて頂きます
 (バグ修正や各種機能改善など、優先事項があまりに多く、新規コンテンツの作成余裕がないためです。誠に申し訳ありません)
 (余裕があれば6月上旬頃に改めて告知をできればと思います)
・カテゴリ『ユニーク』の武器に含まれる技性能は基本的に想定挙動です
・J:COMのメッシュwi-fiにて、当サイトとうさごやのアクセスがブロックされる件ですが、
 こちらではどうしようもないので、恐れ入りますがメッシュwi-fiアプリの設定で許可していただけると幸いです
・戦闘に関する実績は、原則プライベートバトルおよび野試合を除いた試合で獲得ができる想定です
・そのほかUI等の手触り/使いやすさ等のアップデートや新規コンテンツの開放などは順次行う予定です
 (実績画像等も同様に順次追加される予定です)

【対応予定】
・料理を注文できないエリアでのcRアクション
 (野試合設置ログはチャットの流れを考慮し手動にしているので、上記で対応を予定しています)
・ウェポンマスターにCHEERを贈る機能の追加
 (貢ぎ額バトルにはなるのは本意ではないので仕様検討中です)
・ショップの武器一覧のソート/見やすさ関連の調整
・チャット表示の飛び
 (アンカーを含む発言とそれ以外の発言を分けて取得している都合生じるページ内の後ろの方にアンカーが滞留しがち、という問題)
・アーカイブページの表示改善(フォローフィルター等)

【不具合修正・機能調整・その他追加など】
料理の注文できないエリアにてSERVICEタブを設置しました
 (基本仕様はORDERと同様で、料理や飲み物の代わりにサービスの手配を行うことができます)
 (一部のエリアでは両方行うことが可能です)
・一部のエリアにて少量新規メニューを追加しました
戦闘設定一覧にて非公開の戦闘設定は少し赤く表示されるよう変更しました
戦闘設定の入れ替え仕様を変更しました
 (戦闘設定一覧をドラッグして並び替えする仕様へ変更しました)
・アーカイブページのメッセージ欄にて次のページへ移動するとeno指定が外れる不具合を修正しました
・特定の条件でプレゼントの受信拒否を行っているにも関わらず、プレゼントを贈れてしまう不具合を修正しました
・一部の実績の内容が誤っていた不具合を修正しました
場効果を持つメニューを注文するときにエラーが起きる不具合を修正しました
意図しないタイミングで不正な実績が入手される不具合を修正しました
・実績を追加しました
・そのほか一部のレイアウトや表記等を修正しました


アップデートしました(2) [2024/05/22 16:05]

【いろいろ】
開発工数等の事情により、決闘の初回参加受付は来週土曜頃を予定しています
・そのほかUI等の手触り/使いやすさ等のアップデートや新規コンテンツの開放などは順次行う予定です
 (実績画像等も同様に順次追加される予定です)
・カテゴリ『ユニーク』の武器に含まれる技性能は基本的に想定挙動です
・J:COMのメッシュwi-fiにて、当サイトとうさごやのアクセスがブロックされる件ですが、
 こちらではどうしようもないので、恐れ入りますがメッシュwi-fiアプリの設定で許可していただけると幸いです
・戦闘に関する実績は、原則プライベートバトルおよび野試合を除いた試合で獲得ができる想定です

【対応予定】
・料理を注文できないエリアでのcRアクション
 (野試合設置ログはチャットの流れを考慮し手動にしているので、上記で対応を予定しています)
・ウェポンマスターにCHEERを贈る機能の追加
 (貢ぎ額バトルにはなるのは本意ではないので仕様検討中です)
・ショップの武器一覧のソート/見やすさ関連の調整
・チャット表示の飛び
 (アンカーを含む発言とそれ以外の発言を分けて取得している都合生じるページ内の後ろの方にアンカーが滞留しがち、という問題)

【不具合修正・調整ほか】
・一部の実績が獲得できない不具合を修正しました
・実績を追加しました
・そのほか一部のレイアウトや表記等を修正しました


アップデートしました [2024/05/20 09:15]

【いろいろ】
利用規約の禁止行為に追記を行いました
開発工数等の事情により、決闘の初回参加受付は来週土曜頃を予定しています
・そのほかUI等の手触り/使いやすさ等のアップデートや新規コンテンツの開放などは順次行う予定です
 (実績画像等も同様に順次追加される予定です)
・清掃は4時と16時に約10分間行われます
 (区切りや休憩時間として解釈いただけると幸いです)
・メニュー注文にいたおばちゃんはエリアインフォに移動しました

【対応予定】
・野試合の対戦待ち破棄
・料理を注文できないエリアでのcRアクション
 (野試合設置ログはチャットの流れを考慮し手動にしているので、上記で対応を予定しています)

【不具合修正・調整ほか】
・アーケードモードの掛け金最大を引き下げました
 (こちらの見通しが甘く、現状維持をすると許容できない量のFM差が生じてしまうことが懸念されたため、こういった処置を取りました)
・リーダーボードにて、武器別のアーケードのランキングを閲覧できるよう追加しました
 (UIが終わっているので余裕ができたら改善します)
・リーダーボードの武器別トータル勝率の集計方法を調整しました
 (アーケードモードの能動を排しました)
・記録/手紙の並び順が意図しない並び順になっている不具合を修正しました
・そのほか一部のレイアウトや表記等を修正しました
・実績を一部追加しました

『BO5』シーズン1を開始しました [2024/05/19 09:00]

ゲーム部分および交流部分を開放いたしました!
よろしくお願いします!

お知らせに関しては、X(旧Twitter)公式アカウントも併せてご覧ください。

【いろいろ】
開発工数等の事情により、決闘の初回参加受付は来週土曜頃を予定しています
 (公開直後の各種対応のためマージンを設けています。遅れてしまいすみません)
・記録/手紙の初回公開は19日の4時となります
・フォロー通知等は行われません
 (フォロー通知からなるトラブル等諸問題のためです。御了承ください)
・そのほかUI等の手触り/使いやすさ等のアップデートや新規コンテンツの開放などは順次行う予定です
 (実績画像等も同様に順次追加される予定です)

【対応予定】
・野試合の対戦待ち破棄
・料理を注文できないエリアでのcRアクション
 (野試合設置ログはチャットの流れを考慮し手動にしているので、上記で対応を予定しています)

【不具合とか】
・特典コードを入れると『カッツバルゲル』を貰ってしまう
 (前期の名残でこのままになっていたため、仕様とします)
・席の変更で着席できてしまう不具合を修正しました
・無のバトルハイライトを登録できてしまう不具合を修正しました
・準備中にロビーにてアクション『労働』が行えてしまう不具合を修正しました
 (ロールバックが困難なため据え置きとします)
シングルモードにて敗北時の返還されるFMの値が誤っていた不具合を修正しました
 (個別対応が困難なため、お詫びとして全員に3200FMを配布致しました)
シングルモードの一部のセクションが制覇しても制覇扱いにならない不具合を修正しました
一部の環境にてバトルコントローラーが操作困難な不具合を修正しました
 (それに伴い、バトルコントローラーの位置を変更致しました)
ロビーにて、cRが不要なエリアで発言時に着席できない不具合を修正しました
一部のレイアウトを修正しました
アーケードモードの掛け金最大を引き下げました
 (こちらの見通しが甘く、現状維持をすると許容できない量のFM差が生じてしまうことが懸念されたため、こういった処置を取りました)
リーダーボードにて、武器別のアーケードのランキングを閲覧できるよう追加しました
 (UIが終わっているので余裕ができたら改善します)

【開催日程】
5/15夜 サイトオープン
5/17夜 登録開始(キャラ設定のみ可能)
5/18夜 行動開放・シーズン1開始
7月頃  シーズン1終了・オフシーズンに移行
(決闘戦はオンシーズンのみ開催)

『BO5』登録開始しました [2024/05/18 14:10]

まだゲーム開始はされておりません。
お手数ですが、もう暫くお待ち頂けると幸いです。
お待ちの間、参加準備を整えたり、ルールページを読んでお待ち頂ければと思います。

【操作可能な項目】
・マイページ設定
・プロフィール設定
・SHOP操作関連
・記録/手紙の登録編集
・戦闘設定

ヘルプ・ルール・ガイド各種についてはこちらから、
プロフィールのサンプルはこちらから、

お知らせに関しては、X(旧Twitter)公式アカウントも併せてご覧ください。

【いろいろ】
開発工数等の事情により、決闘の初回参加受付は来週土曜頃を予定しています
 (公開直後の各種対応のためマージンを設けています。遅れてしまいすみません)
・記録/手紙の初回公開は19日の4時となります
・フォロー通知等は行われません
 (フォロー通知からなるトラブル等諸問題のためです。御了承ください)
・そのほかUI等の手触り/使いやすさ等のアップデートは随時行っていきます

【不具合とか】
・特典コードを入れると『カッツバルゲル』を貰ってしまう
→前期の名残でこのままになってました(様々を書き換え、仕様とします)
・席の変更で着席できてしまう不具合を修正しました
・無のバトルハイライトを登録できてしまう不具合を修正しました

【開催日程】
5/15夜 サイトオープン
5/17夜 登録開始(キャラ設定のみ可能)
5/18夜 行動開放・シーズン1開始
7月頃  シーズン1終了・オフシーズンに移行
(決闘戦はオンシーズンのみ開催)

『BO5』サイトを公開しました [2024/05/15 23:00]

まだ登録開始およびゲーム開始はされておりません。
お手数ですが、もう暫くお待ち頂けると幸いです。
お待ちの間、参加準備を整えたり、ルールページを読んでお待ち頂ければと思います。

ヘルプ・ルール・ガイド各種についてはこちらから、
プロフィールのサンプルはこちらから、

お知らせに関しては、X(旧Twitter)公式アカウントも併せてご覧ください。

【開催日程】
5/15夜 サイトオープン
5/17夜 登録開始(キャラ設定のみ可能)
5/18夜 行動開放・シーズン1開始
7月頃  シーズン1終了・オフシーズンに移行
(決闘戦はオンシーズンのみ開催)

『BO5』開発運営支援窓口について [2024/05/15 23:00]

『BO5』では、継続的な開発運営のためにご支援をお願いしております。
窓口はboothにて行っており、購入することで支援を行うことができます。
頂いたご支援はすべて今後の活動における開発環境の増強および維持などに使わせていただきます。
何卒よろしくお願い致します。

商品であるPDFには『BO5』のシーズン中有効な特典キーワードを封入しております。
特典内容として一部機能の解放や、武器ライセンスの先行入手を行うことができますが、
ゲームプレイ上において絶対的な優位性をもたらすものではありませんので、予めご了承ください。
また、次シーズン移行時に特典獲得状態はリセットされます。こちらもご了承ください。

また、WdRbWorksのFANBOXにて『石兎プラン(520円)』に加入している方は、そちらから入手することも可能です。
https://wdrbworks.fanbox.cc/