Eno.125 仔間長 梓

■ 漂流4日目

眠る度に悪い夢を見る。今日は深く眠れただけに
いっそう長く苛まれた。目を覚まして顔を洗うと
今日はサナさんとお話した。

「心配をかけるのは心苦しいけれど、つらいとき
 皆が側にいて優しくしてくれるのは嬉しい……
 ちょっぴり期待もしてしまうのは悪い子かな」


ちまちまと撮り溜めていた写真を拠点の机の上に
並べると、島の生活も悪くは……いや、やっぱり
良くなんかない、それは確かだけれど。それでも
皆と一緒に居られるのは嬉しいんだ。



……丁度拠点に誰か帰ってきたみたいだ。
今日は此処で筆を置こうかな。

…………

……………………

「そんなことある?!?!」


まさかすぐ追記のために戻ってくることになるとは
思っても見なかった。拠点の中で罠にかかるなんて
体験した人、私くらいじゃないかな。

◼︎地形メモ
・砂浜
→色んな素材が満遍なく拾えて漂着物も多い。
 でも食料だけは安定して得られないかも。
 釣竿があるか運良くサメが打ち上げられたら別。
・森林
→木材と食材がたくさん。木の実は概ね安全。
 野草は一部注意。ハーブ風の野草は傷を癒す?
 焼き菓子風の木の実は口の中が渇く。
・岩場
→石材プラ材金属材が集められる。海産物も豊富。
 特にプラ材は水汲みに必要なので重要度が高い。

◼︎使えそうな道具
・火口→種火→焚火
→刃物、他着火に使えるものと燃えるもの。
 主に木材か落ち葉。落ち葉は早く燃えるが
 濾過器にも使うし量が少ないので非推奨?
→特に種火を作るには結構な時間が必要。
 一度焚火にまで成長すれば木材を燃やして
 追加の火を確保可能。
・(海水/雨水/泥水)→飲料水
→海水と雨水は焚火と蒸留機器で蒸留すると真水に。
 1番安全な飲料水だから積極的に使いたい。雨水を
 貯めるより海水の方が楽? 容器になるプラ材必須。
→泥水(と雨水?)は濾過器で濾過水になる。
 真水ほど安全ではないけど、まあ飲める。
・研いだ刃物(傷んだ刃物+割れたスレート)
→鉄の斧の材料になる。材料は両方砂浜に漂着。
 刃物として使うなら即席ナイフでも良い。
 木材+プラ材+鋭利なもの(ガラス片や金属材)。
・石の斧(石材+木材、刃物を使用)
→木材の伐採に使える。小屋を作るなら先に。
・蒸留器
→プラ材+焚火+海水+容器(ドラム缶/タライ)。
 真水のために優先的に確保したい。
・濾過器(石材+布材+プラ材+砂利+砂+落ち葉)
→全エリアを満遍なく回らないと作れない。
 作るには刃物も必要で結構手間がかかる。
・ハンモック
→網とロープがあれば出来そう。快適に眠れる。
・衣服
→骨を削った針で裁縫が出来そう。

◼︎作れそうな設備
・小屋/拠点
→小屋は木材と丸太をメインに、拠点はツタか
 ロープがあった方が良い?斧があれば材料は
 簡単に集まるけど、時間はかかる。
・太陽熱蒸留器/雨水回収装置
→ドラム缶(砂浜)とビニールシート(岩場)。
 ツタか網でロープも作っておくと良さそう。
 水分事情改善のためには作っておきたい。
・狩猟罠/漁罠
→ロープと網があれば良さそう。魚は釣りとかで
 手に入るけど、獣は罠じゃないと厳しいかな?
・ドラム缶風呂
→ドラム缶と海水、焚き火。お風呂は大事だよ。
 眠るのとはまた別の休息が取れる気持ち。