お知らせ - シマナガサレ

こちらは『シマナガサレ 体験版』です [2023/7/02]

こちらは『シマナガサレv2.0』の開催ページではございません! 『シマナガサレv2.0』の開催ページはこちらとなります。 (なお、ログ保持のため原則過去開催のサイトは理由がない限り削除されない方針です。あらかじめご了承ください)

■ 本稼働のご案内[2022/10/12]

こちらは『シマナガサレ 体験版』のサイトとなります。
本稼働である『シマナガサレ』のサイトはこちらですので、お間違えのないようお願いします。
※こちらのサイトで待っていても、登録等はできませんのでご注意ください


[不具合修正]
・終了後にキャラクター登録をできてしまう不具合を修正しました


■ データの移行を行いました[2022/8/25]

旧サイトにゲーム終了時のデータを移し、閲覧できるように致しました。
現サイトの閉鎖後も、こちらは可能な限り維持する予定です。
※不慮の様々によって予告なく閉鎖される場合があるため、必要なログデータ等は各自で取っておくようにしてください



■ 終了処理を行いました[2022/8/21]

日付がバグってたので修正しました


エピローグ期間の終了および最終日記更新をもって『シマナガサレ 休暇&体験版』は終了しました。
あらためて、ご参加頂きありがとうございました!

体験版の名のとおり、少ないゲームボリュームではありましたが、楽しんで頂けたら幸いです。
今回頂いたご要望やフィードバックなどは本稼働をより良いものにするため、活用させていただきます。

本稼働は予定通りであれば10月中を目処に2週間程度のゲーム期間を設ける予定ですが、
ゲームの制作状況やGMの体調や都合などで変更される場合がありますので
続報がご用意でき次第、Twitterアカウントからお知らせいたします。


このサーバーでの公開は8月31日終日で閉じる予定ですが、
可能であれば自身のサーバーにてアーカイブ化を検討しております。
こちらについても続報をお待ちください。


また、サークルのオンラインストアを開設いたしました。
ご縁ありましたらよろしくお願いします。


[追記 24:08]
日記更新が正しく行えなかったので、手動にて日記更新を行いました。
それに伴い空腹が少し減ってしまったり船から降りてしまったりしているようなので、しばらくお待ちください。
→ 空腹を戻し、参加かつ生存しているキャラクターに脱出を付与いたしました。
(もしロール上の理由等で平常のままにしておきたい方は、個別でご連絡ください)


[追記 49:43]
島画面からメッセージを閲覧できるようにしました。
ページングの実装が変なのでしばらくおまちください。 修正しました


[追記 8/24]
『発言の一時非表示』と『発言の削除』を実装しました。
前者はページ遷移/更新をするまでの間非表示になり、後者は発言の削除を行います。
各発言の右下にある︙から行うことが可能です。
ただし、全体発言は削除できませんのでご注意ください。
試験実装のため、思わぬ挙動をする場合があります。ご了承ください。



■ ゲーム期間終了後のご案内[2022/8/18]

少し早いですが、ゲームにご参加頂き本当にありがとうございました。
至らぬ点も多かれど、様々なデータ・要望・懸念・労いの声などを頂き、感謝が尽きぬばかりです。
この後の予定については以下となります。一部当初予定とは異なるため、読んでいただけると幸いです。


エピローグ期間:
8月18日 夜22時以降 ~ 8月20日終日

エピローグ期間に可能なこと:
・チャット
・移動
・ホーム画面から行える各種アクション
・アイテムの製作と使用と譲渡
・プロフィールの編集

その他エピローグ期間中の仕様
・DAY8時にTIMEは1440となります
・参加者かつ行動不能者以外の方には、TEXTLISTに『エピローグ』が追加されます
→ 内容としては、救難船が来るといった旨のものです
・4時/10時/16時/22時の時間経過は行われません
・移動に各種コストを消費しません
・アクションとアイテムの製作は通常通りコストを消費します
・アクション『乗船』が追加されます


なお、サイト公開期間はおおむね8月末までを予定しております。
詳細に関しては追ってアナウンスいたします。


[追記 22:02] 22時をもって、エピローグとなりました。
あらためて、ゲームへのご参加ありがとうございました!
エピローグはこちらとなります。
2個出てた気がしますが見なかったことにしてください


[追記 22:10]
なんか終了タイミングで雨降ってて締まらないので雨を止ましました(神)


[追記 33:46]
島ページにて、チャット画面で次のページに行ったとき、キャラクターなどの表示を省略するようにしました。
また、アクション類を表示するようにしました。



■ よりよくしました(7)[2022/8/17]

本日、所用につき夕方~夜ごろの対応が困難となりますって書く予定だったんですが、最近その時間帯に気絶しがちな気もします


[様々]
・基本的にアイテムの融通を前提にしたゲームバランスです
・倉庫系の施設は当初より実装を予定していますが、手が回ってないため体験版中には間に合わないかもしれません
・どこでも施設が利用できるのは仕様です
 (施設の設置場所取得に問題があり修正が困難なためです すいません)
・各種アイテムドロップテーブルは予告なく調整される場合があります
・素材以外のアイテムは個別にデータ(名前など)を持っているため、スタックや一括譲渡などはやや厳しいです(ご不便をおかけします)
・DAY7終了時、全体エピローグ(島脱出に関する様々)に関する記録をキャラクターのTEXTLISTから閲覧できるようになる予定です。
→エピローグ期間終了時にもう一度記録反映タイミングがありますので、各キャラクターのエピローグ等はそのタイミングで綴ることをオススメします。


[修正変更]
・『アクシデント』を仮実装しました
→現在は探索アクシデントのみ実装されております。
→アクシデントのネタがあまり思いつかなかったので、種類は少なめです。ご了承ください
・特定の野草を使用した際、プラ材が1貰えるようになりました
・『薪割り』を複数回行えるように対応しました
・アンカーをクリックした際に入力内容が消えないようにしました


[本稼働で実装予定(間に合いませんでした)]
・拠点の価値向上
・施設『小屋』にて利用できる機能
・書き置き
・倉庫
→この辺りを施設『拠点』の機能拡張として施設『小屋』に集約したい気持ちでいます。
・アクシデント
・天気要素の拡充
→より多彩にする予定です。
・瓶箋(ボトルメッセージ)
・出した記録の編集
→がんばります。
・発言削除機能
・その他ユーティリティや見栄え等改善
→レイアウト等の検討しているため、定まり次第実装予定です
・ゲームバランス調整
・ロールアクションの追加
・より多彩なレシピとアイテム
→なるべく後半も弛れにくく遊べるようにしたいと思っています。


[対応済み・様子見中]


[既知の不具合]


■ よりよくしました(6)[2022/8/16]

なんか12時間ぐらい寝てたので各種対応(手動調整部分など)ができてませんでした。ご迷惑をおかけしました。


[様々]
・時間の上限は1440です
・用途の見えないアイテムは今後用途が追加される可能性が高いです
・アイテムの譲渡は同じエリアにいないとできません
・基本的にアイテムの融通を前提にしたゲームバランスです
・行動の導線は完成版には用意する予定です
・倉庫系の施設は当初より実装を予定していますが、手が回ってないため体験版中には間に合わないかもしれません
・どこでも施設が利用できるのは仕様です
 (施設の設置場所取得に問題があり修正が困難なためです すいません)
・各種アイテムドロップテーブルは予告なく調整される場合があります
・素材以外のアイテムは個別にデータ(名前など)を持っているため、スタックや一括譲渡などはやや厳しいです(ご不便をおかけします)


[修正変更]
・雨にも関わらず雨水回収装置が機能しない不具合を修正しました
→補填というほどではないですが、DAY5朝4時更新は動作確認を兼ねて確定で雨となります
・素材アイテムを渡した際、Discord通知に誤ったURLを送信してしまう不具合を修正しました
・『クッション』を所持していても『眠る』の効果が増加しない不具合を修正しました
・『狩猟罠』と『漁罠』の時間更新時に、回収可能回数が回復する量を調整しました
→乱数を持つようになり、それに併せてドロップテーブルを変更しました
・アイテムページでアイテム製作が上に来るようにしました
→アイテム譲渡も上に来るようにしました
・『雨水を溜める』と『海水を掬う』を一括回収に対応しました
・『施設の確認』に若干の時間を要するようにしました
・時間経過時のLIFE回復量を現在の空腹値に依存するようにしました(最大だと旧仕様より回復します)
・同様に時間経過時のSTAMINA回復を水分値に依存するようにしました(最大だと旧仕様より回復します)


[未実装・実装予定]
・施設『小屋』『窯』にて利用できる機能
・拠点の価値向上
・各種アイテムアクション
・アクシデント
・瓶箋(ボトルメッセージ)
・発言削除機能


[対応済み・様子見中]


[既知の不具合]


■ よりよくしました(5)[2022/8/15]

[様々]
・時間の上限は1440です
・用途の見えないアイテムは今後用途が追加される可能性が高いです
・アイテムの譲渡は同じエリアにいないとできません
・基本的にアイテムの融通を前提にしたゲームバランスです
・行動の導線は完成版には用意する予定です
・倉庫系の施設は当初より実装を予定していますが、手が回ってないため体験版中には間に合わないかもしれません
・どこでも施設が利用できるのは仕様です
 (施設の設置場所取得に問題があり修正が困難なためです すいません)
・各種アイテムドロップテーブルは予告なく調整される場合があります


[修正変更]
・『ダイスロール』『大声』を追加しました
→『ダイスロール』に内訳を追加しました
・特定のアイテムを所持している場合、『眠る』の効果が増すようになりました
・アイテムとレシピをすこし追加または変更しました
・日付が物凄い速度で進んでいた不具合を修正しました(本日は4日目となります)
・施設に名前を付けられるようになりました(アイテム名が施設名として適用されます)
・行動によってLIFEが0を下回る状態では探索と移動ができないように変更しました
・『イカダ』の効果を実装しました が、当初予定とは大幅に効果が異なるのでご注意ください
→ステータスの不備を修正しました
※様々な懸念を鑑みた結果、今回は島間の移動を実装することは保留いたしました。期待に添えられず申し訳ありません


[未実装・実装予定]
・現在地を参照するアクション
・施設『小屋』『窯』にて利用できる機能
・各種アイテムアクション
・アクシデント
・瓶箋(ボトルメッセージ)
・発言削除機能


[対応済み・様子見中]


[既知の不具合]


■ メンテナンス完了のお知らせ[2022/8/14]

サーバーの移行を終え、メンテナンスを完了いたしました。
たいへんご迷惑をおかけいたしました。
環境移行に併せて不具合が出る場合があります。あらかじめご理解ください。
なお、新サーバーのURLはこちらとなります。旧URLでのゲームプレイは行なえませんので、ご注意ください。


変更後のゲーム期間
8月10日 夜22時頃(開始済) ~ 8月18日 夜22時頃
※ゲーム内日時のDAY7終了を以てゲーム終了とします

変更後のエピローグ期間(ゲーム操作不可・チャットのみ可能)
8月18日 夜22時以降 ~ 8月20日終日
※エピローグ期間終了後のサイト公開期間については後日アナウンスいたします


[修正変更]
・ヘッダーに素材アイテムの所持状況を追加しました
・ヘッダーのステータスゲージに数値を付記しました
・島一覧にTEXTLIST(記録一覧)を追加しました
 →表示不具合がありましたので修正しました
・狩猟罠で虚無が捕れる不具合を修正しました


■ メンテナンス完了時刻とURL移行のお知らせ[2022/8/13]

ゲーム再開目処が立ったため、メンテナンス終了予定と今後のスケジュールを公開いたします。
長らくお待たせしてしまい、大変ご迷惑をおかけ致しました。


メンテナンス日程
8月13日 15時頃 ~ 8月14日 15時頃
※直後の16時の時間更新に関しては、『LIFE減少無効』『LIFE0時の処理なし』とさせていただきます。
※空腹と水分は通常通り減少します

変更後のゲーム期間
8月10日 夜22時頃(開始済) ~ 8月18日 夜22時頃
※ゲーム内日時のDAY7終了を以てゲーム終了とします

変更後のエピローグ期間(ゲーム操作不可・チャットのみ可能)
8月18日 夜22時以降 ~ 8月20日終日
※エピローグ期間終了後のサイト公開期間については後日アナウンスいたします


また、新サーバーのURLはこちらとなります。
旧URLでのゲームプレイは行なえませんので、ご注意ください。
サーバーの貸与をして頂いたReifier氏、本当にありがとうございます。


■ ゲームの一時停止・メンテナンスのお知らせ[2022/8/13]

現在、サーバーへのアクセス集中とそれに伴うサーバー側からのアクセス量制限により、
ゲームの進行が著しく困難なため、ゲームを一時停止しメンテナンス状態に移行します。
メンテナンス中はチャット及び各種行動はできません。
(サーバー移行となった場合はサイト閲覧も一時的に不可能になる場合があるため、その際はTwitterアカウントから続報をお伝えいたします)


[メンテナンス日程]
8月13日 15時頃 ~ 日時未定・15時頃
※メンテナンス中の時間更新処理は行われません


また、本来のスケジュールから変更となるため、ゲーム終了日などのアナウンスは再開後に追ってお伝え致します。
大変ご迷惑をお掛け致しますが、ご理解とご協力頂けるようお願いいたします。


■ よりよくしました(4)[2022/8/13]

[様々]
・時間の上限は1440です
・用途の見えないアイテムは今後用途が追加される可能性が高いです
・アイテムの譲渡は同じエリアにいないとできません
・基本的にアイテムの融通を前提にしたゲームバランスです
・行動の導線は完成版には用意する予定です
・500エラーはサイト過負荷なのでこちらでは現状どうにもできません
 (処理の軽量化は今後の課題にしたいと思います)
・倉庫系の施設は当初より実装を予定していますが、手が回ってないため体験版中には間に合わないかもしれません
・どこでも施設が利用できるのは仕様です
 (施設の設置場所取得に問題があり修正が困難なためです すいません)


[修正変更]
・『真水』を初めとしたアイテムのレシピの不備を修正しました
・『銛突き』のコストを増やし、ドロップテーブルを調整しました
・『浜辺』と『岩場』の探索にて、ドロップテーブルを調整しました
・『森林』のドロップアイテムの効果を調整しました
・『島の探索』に『施設の確認』を追加しました
・時間更新時の生命の回復を少し減らしました
・探索にて体力が足りない時の生命の減少量を少し増やしました
・その他新規アイテムとレシピとアクションを追加しました
・探索時に右下通知欄に結果が出るようになりました


[未実装・実装予定]
・現在地を参照するアクション
・施設『小屋』『窯』にて利用できる機能
・アクシデント
・瓶箋(ボトルメッセージ)
・イカダ
・発言削除機能


[対応済み・様子見中]
・施設が台数分回復しない
→修正しましたが次回の時間更新から適用となります(すいません)


[既知の不具合]
・施設を建てても反映されない?
→島の指定が変?調査中


■ よりよくしました(3)[2022/8/12]

[様々]
・時間の上限は1440です
・用途の見えないアイテムは今後用途が追加される可能性が高いです
・アイテムの譲渡は同じエリアにいないとできません
・基本的にアイテムの融通を前提にしたゲームバランスです
・行動の導線は完成版には用意する予定です
・500エラーはサイト過負荷なのでこちらでは現状どうにもできません
(処理の軽量化は今後の課題にしたいと思います)
・倉庫系の施設は当初より実装を予定していますが、手が回ってないため体験版中には間に合わないかもしれません
・仮眠取るので夕夜まで対応できないかもです → 起きました
・今晩~朝方までに、各種探索のコストとドロップテーブル、アイテムの回復量のバランス調整を行う予定です


[修正変更]
・移動の時間消費を一律0にしました
・チャットの「ALL」「AROUND」「MESSAGE」のタブの動作を最適化しました
・鉄の斧で伐採できない不具合を修正しました
・拾った水着で素潜りできない不具合を修正しました
・アクション『お風呂』を実装しました
 → 木材を消費するように変更しました
・アクション『アヒルを浮かべる』を実装しました
 (施設の設置場所取得に問題があり修正が困難なため、現状では設置されていればどこでも使えることを仕様とします)
・虹色文字が揺れる不具合を修正しました
・アイテムの破棄を実装しました
・森林のドロップアイテムの回復量を調整しました
・島未登録のキャラクターのステータスが減らないように変更しました
・アイテム制作時に左上に出る数字を消しました(デバッグ時の変数確認を消し忘れました)


[未実装・実装予定]
・現在地を参照するアクション
・アクシデント
・施設全般
・瓶箋(ボトルメッセージ)
・イカダ
・発言削除機能


[対応済み・様子見中]
・特定の条件で材料なしにアイテムが製作できてしまう?
・海水の蒸留に必要以上のアイテムを使う?
・素材アイテムが足りなくてもアイテムが作れてしまう
(素材アイテムが異常な値になっていた方には補填対応をしました)


[既知の不具合]
・施設を建てても反映されない?


■ よりよくしました(2)[2022/8/11]

[様々]
・時間の上限は1440です
・用途の見えないアイテムは今後用途が追加される可能性が高いです
・アイテムの譲渡は同じエリアにいないとできません
・基本的にアイテムの融通を前提にしたゲームバランスです
・行動の導線は完成版には用意する予定です


[修正変更]
・調理されたアイテムを使用すると少しだけ体力が回復するようになりました
・島サイズ『ラージ』の探索コストをすこし低減しました

・『薪割り』を実装しました
・『伐採』のドロップ内容を調整しました


[未実装]
・現在地を参照するアクション
・アクシデント
・施設全般
・瓶箋(ボトルメッセージ)
・イカダ


[対応済み・様子見中]
・特定の条件で材料なしにアイテムが製作できてしまう?
・海水の蒸留に必要以上のアイテムを使う?


[既知の不具合]
・施設を建てても反映されない?
・鉄の斧で伐採ができない


■ よりよくしました(1)[2022/8/11]

[様々]
・時間の上限は1440です
・用途の見えないアイテムは今後用途が追加される可能性が高いです
・アイテムの譲渡は同じエリアにいないとできません
・基本的にアイテムの融通を前提にしたゲームバランスです
・行動の導線は完成版には用意する予定です


[修正変更]
・『海水を掬う』に必要なプラ材を1にしました
・『記念写真』を実装しました
・『素材アイテムを渡す』を実装しました
・移動の時間コストを低減しました
・一部のレシピの必要木材を低減しました
・『素潜り』の必要リソースを低減しました
・『眠る』の回数が負の値だと異常な挙動をする不具合を修正しました ← できてなかったのを修正しました
・特定条件で『なにもしない』をするとLIFEが回復する不具合を修正しました
・小魚が水着に、魚が小魚に、大魚が魚に置き換わる不具合を修正しました
・調理されたアイテムを使用すると少しだけ体力が回復するようになりました
・島サイズ『ラージ』の探索コストをすこし低減しました


[対応済み]
・『海水を掬う』の表示上消費
・アイテム渡し時のDiscord通知のURL
・装飾ツールチップの挙動(大と小が逆)
・『雨水を溜める』の表記ゆれ(-15が正しいです)

[未実装]
・現在地を参照するアクション
・アクシデント
・施設全般
・瓶箋(ボトルメッセージ)
・イカダ


[既知の不具合]
・施設を建てても反映されない?
・海水の蒸留に必要以上のアイテムを使う?


■ よりよくしました[2022/8/11]

 以下の点を修正しました。
・アクション『眠る』を追加しました → 時間コストを修正しました
・『ミネラルウォーター』を消費したときにプラ材を入手するようになりました
・チャットに装飾パネルを追加しました
(導入に際し技術協力をしていただいた有志に感謝を申し上げます)
・施設建造時の発言が上手くいっていない不具合を修正しました
(不具合の調査が完全ではないため、今後も施設関連の不具合は出るかもしれません)


プロローグ『さいしょの便箋』を記録に追加しました。
プロフィール下のテキストリストからご覧いただければと思います。
(これは導入に近いものですので、ロール的な取り扱いはご自由にして頂いて構いません)


以下は間に合い次第随時実装されます。
・素材アイテムの譲渡
・現在地を参照するアクション
・アクシデント内容様々
・施設機能
・瓶箋の挙動
・いかだの挙動
・アイテムデータ
・レシピデータ


[既知の不具合]
施設関連が上手く動いていない?(調査中・手を入れたので様子見)


[追記4:05]
補填としては足りないかもしれませんが、多少ばかり空腹と水分を回復させていただきました。
ロール的な取り扱いとしては、気の持ちようや不思議な天啓として捉えていただければ幸いです。


[追記4:38]
小屋を使用すると消失する不具合を修正しました。
(報告にあった方には小屋を補填いたしました。)
『寝袋』で『眠る』が使用できない不具合を修正しました。


[追記4:50]
たいへんに申し訳ないのですが、設備系アイテムの多くは拠点以外機能が未実装の状態(モニュメント状態)となっております。
可能な限り機能面を実装予定ですので、もうしばらくお待ち頂ければ幸いです。
(実装時はこちらでお知らせいたします)


■ ゲームが開始されました[2022/8/10]

ゲームが開始されました!
短い期間ではありますが、よろしくおねがいします!
再三の事前告知のとおり工数の関係でゲームボリュームはあまり多くありませんが、ご理解いただければ幸いです。


以下は間に合い次第随時実装されます。
・『さいしょの便箋』(ルルブにあるプロローグです)
・素材アイテムの譲渡
・現在地を参照するアクション
・施設機能
・瓶箋の挙動
・いかだの挙動
・アイテムデータ
・レシピデータ


以下は間に合いませんでした。(本稼働に実装予定です)
・進捗機能とそれに伴うレシピ開放


[22:29追記]
アイテムの消失不具合が多発しているため、一度チャットのみ可能な状態にしました。


[既知の不具合]
アイテム制作時にアイテムが製作できずに消失する
チャットのページングが想定したものとは異なる 修正しました ⬅再度修正しました
貝を焼くと焼いた大魚になる 修正しました(レシピ間違ってました)
施設関連が上手く動いていない?(調査中・手を入れたので様子見)
ミネラルウォーターを飲んでも容器が貰えない


■ 登録を開始しました[2022/8/9]

ゲームへの参加登録を開始いたしました。
まだゲームプレイおよびチャットは行えませんので、もうしばらくお待ちください。

参加登録は8月10日 夜22時まで可能です。
1日目が開始されると新たに登録はできません。ご注意ください。
また、島への登録ができなかった場合もゲームプレイはできませんのでご注意ください。

なお、島のリストについてですが、参加状況を鑑みつつ足りなければ島を増やす予定です。
お好みの島をご選択いただければと思います。


[1:14追記]
キャラリスト初期化前のログイン情報のまま持ち込みアイテムの設定を行われる等の事象が起きているようです。
大変お手数をお掛いたしますが、初期化前にログインをしていた方は一度マイページからログアウトをして頂いてから再度登録をお願いします。

また、アイテムが選択されてしまっていた場合はこちらから選択し直せるように致しますので、報告フォームからEnoを添えて送っていただけると幸いです。
(これはログインセッション不具合由来のものに限られます。選択ミスなどによる選択し直しは行いませんのでご理解ください)


[1:19追記]
アイコン19番の登録が正常に行えない不具合を修正しました。


[2:31追記]
シマを増やしました。
以降も様子を見つつ、必要であればシマを増やしていく予定です。


[3:11追記]
プロフィールに記録と同様のタグを使用できるようにしました。
説明スペースの不足につき、使用可能タグについてはACTIONの『記録』からご覧ください。


[11:27追記]
メッセージを送信できてしまう不具合を修正しました。
また、シマを再び増やしましたが、この体験版はあくまでもテスト開催であるため、一人ないしは小数の見知った内でのグループで遊ぶ構造ではありませんのでご理解ください。
(クローズドな遊び方に関しては本稼働で対応予定です)


[12:50追記]
お問い合わせ回答:島の設定を変更するページマイページ下部の「流される島に関する設定」から移動することができます。
(その旨を設定内に記述しました)

多くのご要望、お問い合わせ等頂き大変有り難いのですが、
未作成のゲームデータなども多く運営のキャパシティに余裕がないため、対応等遅れる場合があります。申し訳ございません。


[14:05追記]
シマを増やしました。


[21:05追記]
キャラクター削除時に島の登録が解除されていない不具合を解消しました。
シマを増やしました。
時空のねじれを修正しました。


[23:20追記]
シマを増やしました。
なお、想定人数を大幅に超えた場合のプレイに関しては、こちらでは責任をとれませんのでご了承ください。


[25:25追記]
島リストに参加者のメインアイコンを追加しました。


[29:45追記]
島サイズ『ミディアム』の島の想定人数をちょっとだけ増やしました。


[36:49追記]
島サイズ『ミディアム』のコメントを『想定人数:12人以下』としました。
(特に中小人数において資源量の目安がまだ掴めておらず、意図せずシビアになってしまう可能性があるためです ご了承ください)

キャラクターリストのプロフィール画像と、島リストのキャラクターアイコンの読み込み方式を変更しました。


[43:52追記]
シマを増やしました。



■ 体験版の開催について②[2022/8/8]

体験版開催のスケジュールについてですが、時間経過についての仕様変更と併せて修正させていただきました。
詳細については以下をご覧ください。

登録開始日(登録のみ可能・操作不可)
8月9日 公開準備完了次第
(作業進捗にもよりますが、可能な限り日付変更後を目標としています)

ゲームプレイ期間
8月10日 夜22時頃 ~ 8月15日 夜22時頃

エピローグ期間(ゲーム操作不可・チャットのみ可能)
8月15日 夜22時以降 ~ 8月17日終日


■ ルールブックの更新について[2022/8/8]

ルールブック内に遊び方などの加筆を行いました。
直前になってしまいまことに申し訳ありません。

なお、このゲームの遊び方についてはあくまで基本的な解説に留めております。
具体的な説明に関しては、実際のページに付記された説明などをご覧ください。



■ 体験版の開催について[2022/7/29]

Twitterにて先行してお知らせさせて頂いたのですが、体験版を開催します。
(こちらでの告知を忘れていました 本当にすいません)
重要点として、体験版には完成版との仕様差異が大幅にありますのでご注意ください。
また、スケジュール等の事情により下記の内容については変更される場合があります。


・開催日程(下記は全て日本標準時午前0時を日付変更時刻として記述)
登録開始日(登録のみ可能・操作不可)
8月9日 公開準備完了次第

ゲームプレイ期間
8月10日 ~ 8月14日

エピローグ期間(ゲーム操作不可・チャットのみ可能)
8月15日 ~ 8月16日


・基幹部分差異
更新処理がありません。ゲームの進行は実時間の日付に依存し、『時間』は毎時配られる仕様となります。
また、『時間』の配布と共に空腹度と水分が失われていきます。日単位の放置にはくれぐれもご注意ください。

・島部分差異
あらかじめ作成された島に入る形のみの参加となります。島の新規作成をすることはできません。
プリセットされた島は大中小の島が複数用意され、それらの難易度等の仕様は体験版用に調整されたものとなります。
また、非常に限定的な形でですが、島間の移動ができるものを用意する予定です。

・その他
アイテムや製作レシピといったゲームデータに関しては、可能な限り実装を致しますが、
スケジュールとの都合で控えめなゲームボリュームとなる可能性があります。
それ以外にも、一部機能などの実装が見送りになる場合があります。
あらかじめご了承ください。

■ サイトを公開しました[2022/7/15]

サイトデザインのお披露目と進捗報告を兼ね、ひとまずサイトの公開をいたしました。
まだプレイはできませんので、もうしばらくお待ちください。
また、報告フォームを開設いたしましたので、何かあればこちらからご連絡頂けると幸いです。


ルールに関してですが、システムが未完成のため一部執筆中としております。
こちらは追記され次第お知らせ致しますので、もうしばらくお待ちください。


また画面左上部のゲージ類はデモUIとなっております。
そのため、実際の稼働時にはデザインが変更となる場合があります。ご了承ください。
(検証画面が開ける方へ:円形ゲージ中心のimgをお好みのアイコンに差し替えると表示テストができるかもしれません)


予定のため詳細は未定ですが、8月中頃に動作テストをメインとしたクローズドアルファを予定しております。
ゲームプレイおよびキャラクター交流を想定しない簡素なものですが、ゲームの雰囲気をいち早く知りたい方はぜひご検討頂ければと思います。
詳細は続報をお待ちください。


[追記]
ルールの『そのほか』をすこし追記しました。(2022/07/29:再々追記)