■ 肉球スタンプの記録
▼注意書き
このメモはねこが見聞きしたものを記録しています
ねこの見間違いや勘違いはとてもあり得るので 気をつけてね
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▼時間経過(〜DAY5 10:00)
LIFE:+20/TIME:+360/STAMINA+20/HUNGRY:-15/WATER:-20
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▼時間経過(DAY5 16:00〜)
> 時間経過時のLIFE回復量を現在の空腹値に依存するようにしました(最大だと旧仕様より回復します)
> 同様に時間経過時のSTAMINA回復を水分値に依存するようにしました(最大だと旧仕様より回復します)
あわわ
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▼砂浜:探索
木材、石材、布材、プラ材、金属材
海水、貝、海藻、ぶどう、サメ
砂、貝殻(二枚貝)、貝殻(巻き貝)、空き瓶、割れたガラス、割れたスレート、傷んだ刃物、タライ、ボトルシップ、マネキン、クラッカー
ポラロイドカメラ、フライパン、こわれた時計
(金属材以外は1-2個、金属材は0-1個?)
▼森林:探索
★木材、石材、布材
野草、きのみ、あやしいキノコ、泥水
ツタ、折れた大枝
(木材が3-4個、石材が1-3個、布材が1個?)
▼森林:伐採 (石の斧/鉄の斧)
木材
落ち葉、折れた大枝、丸太
(木材が5-10個?)
▼岩場:探索
★石材、布材、プラ材、金属材
小カニ、巻貝、岩貝、サメ
砂利、こわれた釣具、タイヤ、濡れたノート、長靴、マネキン、ヒトデ
アヒルのおもちゃ、メガホン、水着
(石材が4-6個、布材・プラ材・金属材は0-1個?)
▼岩場:素潜り (水着)
石材、プラ材
巻貝、岩貝、二枚貝、小カニ、海藻
(石材が2-3個、プラ材が1-3個?)
▼岩場:釣り (釣り竿)
小魚、魚、大魚、子カニ、イカ
網、タイヤ、長靴
▼岩場:銛突き (銛)
魚、大魚、イカ、サメ
▼狩猟罠
トリ、ウサギ、イノシシ、「めぼしいものを見つけられなかった」
▼漁罠
海藻、大魚
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▼火口
1.木材&即席ナイフ
2.落ち葉
▼火起こし器
木材+ロープ
▼焚き火 (生きるのに必要)
1.(火口に木材をくべまくると出来る)
2.木材5&焚き火
▼ろ過装置
石材2+布材2+プラ材+砂+砂利+落ち葉&即席ナイフ
▼蒸留器 (生きるのに必要)
1.プラ材2+タライ+海水+焚き火(タライは鍋でも可のはず)
2.プラ材2+金属材+フライパン+海水+焚き火
▼割った石
石材2
▼割れたガラス
ボトルシップ&割った石
▼研がれた刃物
石材+傷んだ刃物&割れたスレート
▼即席ナイフ
1.木材+プラ材+割れたガラス
2.木材+プラ材+金属材5
▼石の斧 (薪割りに必要)
1.木材2+石材&即席ナイフ
2.木材2+石材&割った石
▼ロープ
1.網&即席ナイフ
2.(ツタからの作製が出来た記憶)
▼釣り竿 (釣りに必要)
1.木材3+金属材2+ロープ
2.木材+プラ材+金属材+こわれた釣具
▼銛 (銛突きに必要)
1.木材2+プラ材+ロープ+研がれた刃物
2.木材2+プラ材+ロープ+割れたガラス
3.木材2+プラ材+金属材3+ロープ
▼狩猟罠
木材3+ロープ
▼漁罠
石材+プラ材+網
▼灰
1.貝殻(二枚貝)&焚き火
2.木材&焚き火
▼捏ねた粘土
真水+灰+粘土
▼瓶箋(未)
空き瓶+濡れたノート+ボールペン
▼クラッカー(乾)
クラッカー
▼ボーンダイス
骨+ボールペン&即席ナイフ
▼貝のネックレス
布材3+貝殻(二枚貝)+貝殻(巻き貝)
▼骨針
骨&即席ナイフ
▼ハンモック (拠点外での睡眠に必要)
網+ロープ
▼いかだ
木材15+布材5+丸太
▼木の拠点
木材10+ツタ+折れた大枝
▼小屋
木材15+丸太&鉄の斧
(石の斧でもよいはず)
▼石像
木材20+石材100+布材10+金属材10+丸太+捏ねた粘土&ロープ
▼衣服
布材7&骨針
▼マネキン(着衣)
マネキン+衣類
▼マネキン(水着)
マネキン+水着
▼マネキン(長靴)
マネキン+長靴
▼マネキン(着衣長靴)
マネキン(長靴)+衣服
▼マネキン(着衣水着)
マネキン(長靴)+水着
▼クッション
布材5+プラ材+落ち葉
▼塩
海水&蒸留器
▼生理食塩水
真水&塩
▼即席医療セット
木材2+布材5+金属材1+真水+生理食塩水
▼濾過水
泥水&ろ過装置
▼真水
1.木材+海水&蒸留器
2.木材2+雨水&蒸留器
3.木材+濾過水&焚き火
▼○○の肉
捌ける生き物&即席ナイフ
▼焼いた○○
木材n&焚き火
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真水: WATER+25
生理食塩水: WATER+30
塩: WATER-1
小魚: HUNGRY+3/他不明
ぶどう: HUNGRY+5/WATER+5
海藻: HUNGRY+5
岩貝: HUNGRY+5(LIFE不明)
野草(ハーブ): LIFE+5/HUNGRY+5
野草(瑞々しそう): STAMINA+5/HUNGRY+3/WATER+2
野草(茎がしっかり): LIFE-5/HUNGRY+15/WATER+5(STAMINA減少が付いていたかも、ちょっと自信ない)
野草(プラスチック): LIFE-2/HUNGRY+1
野草(山菜): 不明
きのみ(緑色): STAMINA+3/HUNGRY+7/WATER+7(LIFE不明)
きのみ(真っ赤): STAMINA+2/HUNGRY+10/WATER+3
きのみ(ベリー): STAMINA+5/HUNGRY+5/WATER+5(LIFE不明)
きのみ(ベーグル): STAMINA+5/HUNGRY+10
焼き子カニ: STAMINA+3/HUNGRY+5
焼き貝(巻き貝/二枚貝/岩貝): STAMINA+5/HUNGRY+5
焼きイカ: STAMINA+5/HUNGRY+10
焼いたサメ肉: STAMINA+10/HUNGRY+20
焼いた小魚: STAMINA+3/HUNGRY+10
焼いた魚: STAMINA+5/HUNGRY+15
焼いた大魚: STAMINA+10/HUNGRY+25
焼き鳥: STAMINA+10/HUNGRY+15
焼き肉: STAMINA+15/HUNGRY+25
焼いたイノシシ: STAMINA+20/HUNGRY+35
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なにもしない: STAMINA+20
お風呂: LIFE+3/STAMINA+15
眠る: STAMINA+25
眠る(クッションあり): STAMINA+30
▼以下、聞いた話
即席医療セット: LIFE+20
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▼メモ: 島全体で共有しているもの
> RULE > ゲームの遊び方
> 『時間経過』は日本時間4時/10時/16時/22時に行われ、時間の配布や島内リソースの回復などが行われます。
> ITEM > アイテムの種類について
> 素材アイテム
> これらは島の資源が枯渇していても回収することができます。
> FIELD > アイテムの探索
> 一部の素材は一定回数探索することで枯渇し、回復するまで新たに入手することができなくなります。
> FIELD > 施設の確認
> 一度中身を回収した施設は、基本的には時間更新時に設置した数だけ再回収が可能になります。
> 施設は誰でも確認・回収ができるのでご注意ください。
> (回収されずに時間更新が来た場合、回収可能回数は蓄積されます)
なので
- 木材/石材/布材/プラ材/金属材 **以外** のアイテム
- 漁罠/狩猟罠 の使用回数
すくなくともこのあたりは「島全体」で共有しているもの
「時間経過」のタイミングにならないと在庫が回復しない
回復量がどの程度なのかはわからない
枯渇は記述を読む限り「素材」単位だとおもわれるので
みんながもりもり銛突きをして「魚」が枯渇すると
資源が回復するまでは さっき銛突きをしなかったひとでも 手段を変えて釣りとかでも 「魚」が取れなくなってしまうっぽい
たいへん
なので「時間経過の直後」の活動が確実なのだけれど
このあたりは ひとの活動時間のかねあいがあるので むずかしいね〜 となってしまう
うまいこと たすけあいアイランド 目指していきたいなあ
▼狩猟罠
> 2022-08-16 10:25:50
> めぼしいものを見つけられなかった……
そんなことも……あるの!?
この島の小動物がいなくなる (枯渇する) ような時間帯ではない ……とおもう ので
狩猟罠は「そういうこともある」ということは念頭に置いておいたほうがよさそう
その上で ためせる回数は増やしていきたいきもち
▼文字数
まだ4000文字行かないくらいなので
意外といろいろ書ける ということがわかる
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「いぬ!」
泥水をどうにかするにはろ過装置がないといけない!
蒸留器があればなんとかなると思っていたねこの慢心ということのようです。