こちらは『シマナガサレ』です [2023/7/02]

こちらは『シマナガサレv2.0』の開催ページではございません! 『シマナガサレv2.0』の開催ページはこちらとなります。 (なお、ログ保持のため原則過去開催のサイトは理由がない限り削除されない方針です。あらかじめご了承ください)

■ アンケートについて[2022/11/2]

あらためてご参加、ありがとうございました!
よろしければこちらから開催後アンケートにご協力いただけると幸いです。
頂いたご意見は今後のゲーム開発や運営の参考にさせていただきます。


[宣伝]
体験版から引き続きオンラインストアをご用意しているため、
もし気に入って頂けたらご支援頂けると幸いです。
今期開催用のおまけhtmlもご用意していますので、よければご覧ください



■ 終了処理を行いました[2022/11/1]

エピローグ期間の終了および最終日記更新をもって『シマナガサレ 本稼働』は終了しました。
ご参加頂きありがとうございました!
体験版と同様に、ゲームサイトは当面の間維持しておりますので、ログ閲覧等にご利用頂けたら幸いです。


来期は未定ですが、他の同ジャンルゲームとの兼ね合いをみつつ開催できたらと考えております。
それまでによりブラッシュアップを重ねる予定ですので、ご縁あればよろしくお願いします。


また、体験版から引き続きオンラインストアをご用意しているため、
もし気に入って頂けたらご支援頂けると幸いです。


あらためて、ご参加頂きありがとうございました!


[修正]
・特定のキャラクターが島ページのメッセージ欄に表示されない不具合を修正しました


■ そのほか[2022/11/1]

[統計]
・総チャット数:174,819
・書き置きを除くチャット総文字数:10,696,956文字 (これによって失われた水分:約106,969)
・総メッセージ数:11,580文字
・メッセージ総文字数:1,660,504文字(これによって失われた水分:約16,605)
※エピローグ期間は水分消費しないため、あくまで目安としてご覧ください

・作られた施設
拠点      376個
狼煙      172個
ドラム缶風呂  132台
太陽熱蒸留器  211個
窯       96台
雨水回収装置  71台
狩猟罠     559個
漁罠      265個
倉庫      735棟
コンテナ    339台
灯台      86台
石像      29個
救命ボート   26隻
小船      19隻
船       15隻
書き置き    74冊
石臼      95台
岩風呂     59個
道路      77本
大砲      76門
狩猟用テント  40台
壁材      94枚
シェアテーブル 42台
花火      95発

・達成数の少ない進捗(一部)
星の記憶              1件
ヒヤリハット           21件
Re:ゼロからナガサレる漂流生活 22件
文明の痕跡            28件
リ・イノベーション        34件
完璧なマネキン          38件
超常現象             38件
波に千鳥             48件
希望の流れ着く島         48件
幻のカレー            56件
ヒトデマスター          58件


[来期展望]
※あくまで予定です。確約ではないのでご注意ください
・UI/UXの改善、特にアクションの配置とアイテム類の整理を行いたいです
・チャット表示の改善、主に表示件数表示と可能であれば返信先の表示なども行いたいです
・導線の拡充、具体的にはチュートリアル的な存在やイベントの行動提案などを行いたいです
・より多くの種類のアクションログをチャットへ流せるようにしたいです
・ニュースやイベントはもっと上手くやれると思います
・施設をツールとして扱うクラフトをできるようにしたいです(石臼と窯、不便!)(斧の受け渡し、不便!)
・ゲームバランスの改修、ただし数字調整よりはアップグレードアイテムなどの拡充によって対応したい気持ちもあります
・紙なんとかします(花火作りたかった人すいません)
・油と卵を追加したいがレシピがやばくなりそうで恐れ慄いてます


■ エピローグ期間と終了後について[2022/10/31]

・エピローグ期間は本日10月31日終日(24時頃)に終了となり、記録更新が行われ、以降は移動とプロフィール編集のみが可能となります
・サイト閉鎖日時は未定です
(体験版と同様に、来期時も別サイトで行う予定です)
・そのほか、各種統計情報は終了後に掲載予定です
(エピローグ期間中でも建てられるためです)


[様々]
・乗船中に拠点へアイテムの格納ができるのは不具合(アイテムの引き出しができない方が正しい想定)ですが、今から対応するのは時間が足りない為、来期課題とさせてください
(船から投げてる的な感じにしてください)
・DAY8に時間配布が行われないのは想定仕様ですが、告知の不備であることとアイテム制作等を行いたいという要望を鑑みて、少量ですが時間更新時(10時/16時/22時)に配布させていただきます
(終了後/DAY9以降は配布されませんのでご注意ください)
・DAY8にて自作船から降りられず、また救助船を乗り降りできるのはいずれも仕様です
(内部処理上、乗船状態を共有しているため、自作船に乗っていても救助船経由で乗り降りできてしまうためご注意ください)
(こちらは不具合ではありますが、対応が困難なため来期課題とさせてください)
・エピローグ期間中でも持ち物がいっぱいな場合移動できないのは仕様ですのでご注意ください
(お土産は持てる分だけにしておきましょう)


[修正]
・時間更新によるTIME配布がキャラクターの状態によって差があった不具合を修正しました
(この不具合によって少なく配布されたキャラクターには補填として差額分のTIMEを配布いたしました)
(なお、前日分の配布されなかった時間を含めているため、360TIMEの配布が想定された値となります)
🌟特定の条件で探索ができてしまう不具合を修正しました
外出しており、対応が遅れてしまいすいません


■ エピローグ期間について[2022/10/29]

・サバイバル、カジュアル難易度における救助船はDAY8から乗船できるようになります
・エピローグ期間はTIMEは配布されず、探索ができません
・移動やホーム画面からのアクションは可能ですが、自作船に乗ったり等の一部のアクションは使用できませんのでご注意ください
・アイテム使用、譲渡、製作、格納、引き出しなどのアイテム関連は制限しない予定です
・チャット画面の表示拡張(表示件数・ページング・キャラクター追跡等)についてはなるべく早く対応する予定ですが、開催中の実装は確約できませんのでご了承ください
(当ゲームは終了後もサイト閉鎖を行う予定はないため、ごゆるりとお待ち頂けると幸いです)
🌟記録の処理は本日22時の次はエピローグ期間終了時となります
🌟行動不能中も他者回復によってLIFEは回復できますが、行動不能のため行動はできません


[修正]
・マネキンのレシピの一部が意図しないものになっていた不具合を修正しました
・進捗『狩人』が狩れてなくても達成できる不具合を修正しました
・一部の島にて救助船が現れてしまう不具合を修正しました
(これによって乗船してしまったままエピローグを迎えると、乗船したエンドになってしまうためご連絡ください)
🌟エピローグ期間中、アイテムを譲渡できない不具合を修正しました


[調整・追加]


[調査中]


■ よりよくしました - コピー(8) - コピー[2022/10/28]

[様々 34:44]
・エピローグはDAY7終了時に「自作の船に乗っていたか」「救助船が来る条件に達したか」「そのどちらでもないか」で分岐/表示する予定です
🌟サバイバル、カジュアル難易度における救助船はDAY8から乗船できるようになります


[修正 30:16]
・一部ブラウザにて表示が崩れていた問題を解消しました
・乗船後に探索を行った場合、行えない旨の表示が出ない不具合を修正しました
🌟乗船状態で移動すると意図しない表示が出る不具合を修正しました


[調整・追加]


[調査中]


■ よりよくしました - コピー(8)[2022/10/26]

[様々]
・エピローグはDAY7終了時に「自作の船に乗っていたか」「救助船が来る条件に達したか」「そのどちらでもないか」で分岐する予定です
https://pbs.twimg.com/media/FflU2VIVIAIy2uV


[修正 42:23]
・『治療』アクションにて、アイテムの名前が表示されない不具合を修正しました
・一部の進捗アイコンが正常に表示されない不具合を修正しました
・記録画面にて、プロローグ、記録、ボトルメッセージで上部表示を変更しました
・一部のレシピにて、意図しない要求素材になっていたものを変更しました
・特定のアクションを使用するとステータスが100を超過してしまう不具合を修正しました
(既に超過したものは自動で戻るため、そのままで構いません)
🌟一部端末でのHOME画面のニュース欄の表示を最適化しました
適用されない場合はスーパーリロードやキャッシュ等の削除をお試しください


[調整・追加 42:00]
・レシピとアイテムを追加しました
・施設アクションを追加しました
・島画面にて、救助船を呼ぶ可能性を上げる施設の色を変更しました
・『落ち葉』を『枯れ草』に変更しました
・『革』『ベルト』等のレシピをすこし緩和し、また一部の探索のドロップテーブルを少し調整しました
🌟アクション『船に乗る』の説明に追記をしました


[調査中]


■ よりよくしました - コピー(7)[2022/10/25]

[様々]


[修正 41:25]
・一部のアイテムが使用アイテムになっていた不具合を修正しました
・チャットのALLタブから見た時に一部のエリアが正常に表示されない不具合を修正しました
・一部のアイテムを使用したときに発言が正常に登録されない不具合を修正しました
・設置した施設と異なる施設が設置される不具合を修正しました
・一部の場所で施設を設置すると正常に場所がログに記述されない不具合を修正しました
・『太陽光蒸留器』と『雨水回収装置』が時間更新時に意図しない量の確認可能回数を蓄積していた不具合を修正しました
(これによって一定より多く蓄積していた施設を一括で1回とさせて頂きました。申し訳ありません)
・一部の施設アイテムの説明を修正しました
(誤って当該施設を設置した場合、アクションからアイテムとして回収することができます)
・『拠点』を設置したとき、設置場所が拠点となるようにしました
(それに伴い、既に設置されている拠点の位置も変更しました)
🌟一部のレシピが誤っていた不具合を再度修正しました。
🌟一部の進捗のアイコンが誤っていた不具合を修正しました


[調整・追加 31:44]
・『即席医療セット』の回復量を少し上げました
・一部難易度における体力/空腹/水分の超過ダメージを上げました
(更新時の超過ダメージに関しては、翌日4時の更新から適用となります)
・新しいアイテム、レシピ、アクションを追加しました
・『即席医療セット』または『湿布』を所持しているとき、アクションから他者へ使用できるようにしました
・『松明』のレシピを緩和し、『明かり』によるアクシデント回避効果を少し低減しました
・そのほか、一部のレシピの変更を行いました
・レシピを追加しました
・施設アクションを追加しました


[調査中]


■ よりよくしました - コピー(6)[2022/10/23]

[様々 39:55]
・進行形で作業をしているため、実装が遅れておりすみません
(まさか漂着者がこんなに命知らずだとは……)
・内容または画像未実装の進捗は一時的に非表示になっています。ご了承ください
・Q.このSTATEって…… A.すいません(実装が間に合わず、現状は生死確認みたいになっています)
・時間更新時の処理は以下の順番となります(これは追々どこかに記述します)
「体力回復or減少(0未満であれば生命減少)」→「空腹水分の減少(0未満であれば生命減少)」→「生命が減ってなければ自然回復」→「生存判定(0以下であれば行動不能)」


[修正 43:35]
・『本日の■■島』の部分を『現在の■■島』としました
・アクシデントを免れた時のACTIVITYの記述を変更しました
・特定のアクションの発動率が意図しない高さになっていた不具合を修正しました
(また、該当アイテムを所持していなくても発動する不具合も修正しました)
(直ってなかったので再度調整しました)
・『アイテムシェア』にて変更したアイテム名が発言に反映されない不具合を修正しました


[調整 43:43]
・一部のアイテムのレシピと効果を調整しました
・レシピとアイテムを追加しました
・拠点画面から拠点施設の破損状況を確認できるようにしました
(本当は施設破損時に通知を出したかったのですが、時間が足りませんでした)
・嵐時の一部難易度における施設破損率を低減しました
・他ステータスの量に問わず、生命が0の状態では探索ができないように変更しました


[調査中]


■ よりよくしました - コピー(5)[2022/10/22]

[様々]
・台風の季節ですね


[修正 19:20]
・一部のアイテム名、およびアイテム説明文を変更修正しました
・アクション『窯焼き』と『臼挽き』にて制作アイテムに名前を付けられるようにしました
・ホーム画面のニュースが流れ切らない不具合を修正しました
(直らない場合はキャッシュ等が読み込まれている可能性があるため、スーパーリロード等をお試しください)
・一部のレシピに意図しない要求素材が含まれていた不具合を修正しました
・一部の進捗の名前および文章を変更しました
・一部のレシピの制作結果が誤っていた不具合を修正しました
("誤"が意図しない漢字になっていた不具合を修正しました)


[調整 27:34]
・一部のアイテムの制作レシピの所要時間を少なくしました
・新たにアイテムとレシピを追加しました
・施設『漁罠』を確認した際の、2つ目以降のアイテム獲得率を少し変更しました
・アクション『釣り』の成果が天候に影響されるよう変更しました
→ ちょっと強すぎる予感がしたので、ほんのり再調整しました


[調査中] ・特定のエリアにて本来発生せず、かつ何も起きないアクシデントが出る?
・釣りをしているはずが探索になる?


■ よりよくしました - コピー(4)[2022/10/21]

[様々 25:07]
・アイテム名/施設名の変更機能の実装予定はありません
(都度名前を変更することでリソースを消費せず使いまわしが可能となってしまうためです)
・記録の編集についても同様に実装予定はありません
(予め仮の記録を置くことで過去記録の改竄が可能となってしまうためです)
(過去記録の削除や、ご送信防止等の機能は検討予定ですが、今期中の対応は厳しそうです すみません)
・銭湯に行くため、対応等が遅くなる場合があります ご了承ください
https://pbs.twimg.com/media/Ffk8JO5UYAEImoC


[修正 25:07]
・『書き置き』が2ページ目より先に行けない不具合を修正しました
・一部のレシピが想定しないものになっていた不具合を修正しました
・『椅子』使用時の挙動が想定しないものになっていた不具合を修正しました
・特定箇所の探索にて本来起きないアクシデントが起きる不具合を多分修正しました
(再現が取れなかったため、再発したらご連絡ください)
・一部のパッシブ効果の説明を追記修正しました
・一部の進捗の取得条件を追記修正しました
・一部のアイテムを使用したときのログが正常でない不具合を修正しました


[調整 27:37]
・アイテムとレシピを追加しました
・拠点で『眠る』を使った時の拠点レベルの影響度合いを少し上げました


■ よりよくしました - コピー(3)[2022/10/20]

[様々]
https://pbs.twimg.com/media/FfaQZ7IUUAEJkl0
・Discord通知が正常に飛んでいなかったのは、DiscordのWebhook側の問題の可能性があります
(その時の状況があまり分からないため、再発するようであれば取り組ませていただきます すみません)
・一部のアイテムはゲーム後半にて入手できる可能性があります。お楽しみに……
(あまり知られていませんが、まだ3DAY/開始から5日だそうです)


[修正 25:27]
・『薪割り』が正常に行えない不具合を多分修正しました
・拠点に収納余裕があるにもかかわらずアイテムが保管できない不具合を多分修正しました
(上記2つの不具合について、不具合の再現が取れなかったため再発可能性があります)
(そのため、再発するようであれば時間、アイテム、容量、島Noなど、状況を詳細に教えていただけるとありがたいです)
・素材が足りなくてもアイテムが作成出来てしまう不具合を修正しました
・進捗『黎明の炎』が条件を満たしていても獲得できない不具合を修正しました
(進捗はゲームの進行に直接影響するものではないため、獲得できないことに対するサポートはあまり期待しないでいただけると幸いです) ・一部のレシピが想定しないものだったのを修正しました
・アイテムが制作できない不具合を修正しました
・『強化銛』を持っていると『銛突き』が表示されない不具合を修正しました
・『壁材』の効果を実装しました
・一部の進捗が表示されない不具合を修正しました
・進捗の並び順を取得順にしました
・『窯焼き』と『臼挽き』の消費TIMEが想定しない値になっていた不具合を修正しました
・進捗『歩荷』が連続で取れてしまう不具合を修正しました


[調整・追加 26:50]
・『衣服』を使用アイテムにしました
・『臼挽き』と『窯焼き』の必要TIMEを低減しました
・設置された施設の説明を変更し、効果が分かりやすいように変更しました
(全てにおいてそうですが、アイテムや施設は"使ってみて理解する"を基本的なコンセプトとしているため、基本的には制作/使用して察してください)
・拠点時のアイテム制作にて、拠点のアイテム由来のレシピを非表示にできるようにしました
(こちらの処理は有志の協力にて作成して頂きました。この場を借りてお礼申し上げます)
・カジュアル難易度にて、体力/空腹/水分が足りない時の生命力へのダメージを減らしました
・罠の修理に必要なアイテムを変更しました
・一部のアイテムのステータス変動量を調整しました
・アイテム、レシピ、施設、アクションを追加しました
・一部の探索のテーブルにアイテムを追加しました
・一部のレシピを若干修正しました
・進捗をいくつか追加しました
(再三ですが、進捗は今後増やしていく方針のため今まで行っていたものでも突然入手する場合があります。ご了承ください)
・アイテム画面と拠点画面にて、見出しをクリックすることで内容を折りたためるようにしました(試験実装)
(機能が動かなかったり、レイアウトが変わらない場合はスーパーリロードをお試しください) ・進捗をいくつか追加しました


■ よりよくしました - コピー(2)[2022/10/19]

[様々]
・昼食はインドカレー屋に行こうと思います


[修正]
・『粉末ヒトデ』が消費されない不具合を修正しました
・『砂糖』と『塩』が流体でない不具合を修正しました
・『漁罠』が設置できないことがある不具合を修正しました
・『道路』が設置できない不具合を修正しました
(施設類の不具合に関して可能なものは補填という形で設置させて頂きましたが、抜けがある場合Inoと該当ログを添えてお知らせ頂けると幸いです)


[調整・追加]
・道路設置エリアへの移動や拠点発移動時など、移動コストが通常より安い場合はその旨がコストに表示されるようになりました
・レシピを一部調整/追加しました


■ よりよくしました - コピー(1)[2022/10/18]

[様々 17:25]
・表示上でLIFEが0になっていても、小数点以下が残っている場合はLIFE0時の処理が起きません
(小数点以下を処理に含めている&切り上げ切り捨て表示を行うと見積もりに誤差が生じるため、丸め処理かつ工夫がいるとみて後回しとなっています すみません)
日付変更は現実の2日でゲーム内の1DAYとなります
・着火は着火具だけではなく、燃焼に必要な火口がないと着火できません。
(このあたりの導線が依然として不親切なのは認識しているので、今後の課題とさせてください)
私信:ホットタイムに向けて仮眠を取るので対応等遅くなります ご迷惑をおかけします


[修正 17:25]
・アクシデントの内容が表示されない不具合を修正しました
・アクシデントによって拾得物が上書きされてしまう不具合を修正しました
・『そり』が装備アイテムになっていない不具合を修正しました
・お風呂に入ると色々と限界突破する不具合を修正しました
・『革』のレシピが想定しないものになっていた不具合を修正しました
(これに関わらず全てそうですが、既に作ったものに関してはそのまま使って頂いて構いません)
・一部の施設アイテムのレシピが誤っていた不具合を修正しました
・特定の状況でアクシデントに遭遇するとLIFEが回復してしまう不具合を修正しました
・拠点にいる場合、アイテム制作時に拠点のアイテムも参照しレシピを表示するようにしました(試験的機能)
・拠点から移動後、移動コストが低減された状態で表示されていた不具合を解消しました
(消費自体は想定通り行われています)
・『太陽熱蒸留器』を修理する際、『太陽熱蒸留器』ではなく『蒸留器』が消費される不具合を修正しました
(それはそれとして、現状の修理はコストが重すぎるので何か改修したいとは思っています)
・拠点にいない時にアイテムの制作が意図しないものになる不具合を修正しました


[調整 13:30]
・アクシデントの内容を全体的に緩和しました
(LIFEの減少するアクシデントは、一部難易度を除きかなり緩和しました)
・『焼いた貝殻』のレシピを変更/追加しました
(以前のレシピを追加したりなどをしました)
・『真水』のレシピを少し緩和しました
・いくつかのレシピとアイテムを追加しました
・進捗をいくつか追加しました


■ よりよくしました - コピー[2022/10/17]

頂いた不具合や各種対応などでお待たせして申し訳ありません。
(休息や生活などでなかなか即座の対応ができず、ご迷惑をお掛けしております)


[様々 5:12]
・表示上でLIFEが0になっていても、小数点以下が残っている場合はLIFE0時の処理が起きません
(小数点以下が表示されないこと自体は仕様ですので、何かいいように調整検討はしています)
日付変更は現実の2日でゲーム内の1DAYとなります


[修正 15:11]
・持っていないアイテムのアクションが使えてしまう不具合を修正しました
・拠点に建てたアイテムが拠点画面から確認できない不具合を修正しました
・ショベルを固体にしました
・砂利を流体にしました
・『雨水を溜める』の説明を修正しました(プラ材は不要です)
・寝ると生命が限界を超えて回復してしまう不具合を修正しました
(超過している場合特定のタイミングで自動で100に切り詰められるため、そのままで構いません)
・施設がいくらでも確認できてしまう不具合を修正しました
・流体傾向可能量に問わずアイテムをこぼしてしまう不具合を修正しました
(可能な補填は行っていますが、流体ゆえに一方的に行うことができないため、希望の方はログを添えてご連絡頂けると幸いです)
・拠点情報のツールチップを表示できるよう改善しました
(時間がなく表示検証があまりできていないため、環境によっては読めない場合があるかもしれません) ・『捌いたイノシシ』から『骨』が手に入らない不具合を修正しました


[調整 16:37]
・『眠る』に少量の生命回復効果を追加しました
・『お風呂』の生命回復効果を少し強化しました
・『ショベル』にアクション『掘削』を追加しました
・そのほか、いくつかの新しいアイテムとレシピを追加しました
・カジュアル難易度にて、空腹値または水分値が底をついた時の生命値の減少を緩和しました
・回収施設を少し壊れにくくしました
・『眠る』使用時、『クッション』所持時の体力回復ボーナスを少し減らし、拠点強度に応じた体力回復ボーナスを少し増やしました
・一部のアイテムの別レシピを追加しました
・回収施設の回収可能回数の蓄積方法を変更しました
(回収可能な場合は、必ずアイテムが回収できるようになりました)
・『お風呂』と『眠る』に生命力の回復について記述/追記しました


■ よりよくしました[2022/10/16]

よりよくしました。(ゲーム開始時文言をコピペしてたのを修正しました)
工数の関係で実装に至らぬところもありますが、可能な限りアップデートを行っていくので、のんびり遊んで頂ければ幸いです。


[様々]
・TIMEの最大所持は1440です
・荷物アイテムが多すぎると移動や探索が行えなくなりますが、所持自体は可能です
・液体アイテムは獲得時やアイテムの移動後などに容器が足りていないとその時点で溢れます。ご注意ください
・拠点のアイテム格納は、最初は素材アイテムしか行えず、荷物や液体の格納には対応した施設が必要です
・進捗は今後増やしていく方針のため、今まで行っていたものでも突然入手する場合があります。ご了承ください
(工数が足りずこのような形での実装になってしまい大変申し訳ありません)
・相手に流体アイテムを渡す時に溢れてしまう場合は、相手の容量を聞いたり、コンテナを用いたりすると確実です
(現時点だと相手の所持量を取得するのは可能ではあるのですが、処理複雑化が免れられないため検討とさせてください)


[修正 14:19]
・施設『小屋』の名称を『倉庫』とし、説明文を変更しました。
(明らかに機能が倉庫なため、誤解を防ぐための処置としました)
(小屋を目的として設置した方には大変申し訳ありません)
・荷物がいっぱいだと施設確認ができない不具合を修正しました
(流体は容赦なくこぼすのでお気をつけください)
・砂利を記述通り流体にしました


[私信 17:06]
体をよりよくするため、しばらく対応が遅くなります。


■ ゲームが開始されました[2022/10/15]

ゲームが開始されました!
短い期間ではありますが、よろしくおねがいします!
工数の関係で実装に至らぬところもありますが、可能な限りアップデートを行っていくので、のんびり遊んで頂ければ幸いです。

ゲームの開始に伴い、プロローグとなる瓶箋を配布いたしました。
よければ目を通していただきつつ、所持品の空き瓶も活用頂ければ幸いです。


[様々]
・TIMEの最大所持は1440です
・荷物アイテムが多すぎると移動や探索が行えなくなりますが、所持自体は可能です
・液体アイテムは獲得時やアイテムの移動後などに容器が足りていないとその時点で溢れます。ご注意ください
・拠点のアイテム格納は、最初は素材アイテムしか行えず、荷物や液体の格納には対応した施設が必要です
・進捗は今後増やしていく方針のため、今まで行っていたものでも突然入手する場合があります。ご了承ください
(工数が足りずこのような形での実装になってしまい大変申し訳ありません)
・相手に流体アイテムを渡す時に溢れてしまう場合は、相手の容量を聞いたり、コンテナを用いたりすると確実です
(現時点だと相手の所持量を取得するのは可能ではあるのですが、処理複雑化が免れられないため検討とさせてください)


[修正 32:31]
・メッセージができない、アイテムが送品できない不具合を修正しました
・『眠る』の表記ゆれを修正しました(60分刻みが正しいです)
・その他、各種アクションにおいて細やかな表記修正を行いました
・一部環境での閲覧時、ホームのニュース欄が途中で切れる不具合を修正しました
・『アイテムシェア』使用時に、相手のステータスが意図しない値になっていた不具合を修正しました
・『火種』のレシピが一部意図しないものになっていた不具合を修正しました(火打ち石が湿気ってました)
・特定の条件で、拠点に流体アイテムが格納できない不具合を修正しました



■ 登録開始しました[2022/10/14]

登録開始しました! なにとぞよろしくお願いします。
登録期間は10月15日夜22時までとなり、これを過ぎると以降登録ができないためご注意ください。
登録フォームはこちらから、登録後の参加設定等はこちらから行うことができます。


[不具合修正]
・キャラクターリストのアイコンのリンクが意図しないenoになっていた不具合を解消しました
・選択した持ち込みアイテムが正常に表示されない不具合
(アイテム所持のデータを空にしましたので、後ほどお手数ですが再度登録をお願いします)
(また、島の登録とアイテムの登録はフォームが異なるため、一括登録はできません。ご了承ください)

・アイテム側のナイフの説明が財布と同じものになっていた不具合を修正しました(1文字変えたら財布ですもんね)


[追記 11:01]
・Eno忘れなど、トラブルによってプレイが開始できない場合は再登録して構いません
(来期などあればIDログインなどを実装することでEnoを把握しなくてもログインできるようにしたいと思います)
・一部環境にてログインできない場合、こちらのリンクからお試しください
(SSL非対応URLでアクセスした場合、ログインセッションが正常に保存されない場合があるようです)


[追記 13:06]
・島リストに簡易的なソートを実装し、難易度タグとサイズタグを色分けしました


[追記 29:53]
・メーカー類の使用に関する記述をルールに追記しました。
(基本的にはメーカー製やAI生成画像は使用可ですが、使用元などの記載を行って頂けるとトラブルが減りありがたいです)
・公式島において特定の操作を行うとメンバーを見れてしまう不具合を修正しました
・島の定員を超えて参加できてしまう不具合を修正しました
(既に超過してしまった島については、お手数をおかけしますが参加者側で人数調整を行うか、島の設定から定員を拡張して頂けると幸いです)
→なんか変になってて島に入れなくなっていたのを修正しました


■ 本稼働との差異について[2022/10/14]

Twitterにて一足はやくお知らせをしたのですが、
こちらにて具体的なアップデートについて記させていただきます。
総じてバランス等は体験版とは異なるが、基本的な部分は変わらないと思って頂ければ幸いです。

また、(進捗等の事情で)ゲーム開催中にもバランス調整を含むアップデートを行う予定です。
プレイフィール等がなるべく変わらないよう努めますが、あらかじめご容赦ください。


キャラクターリストを島ページから閲覧できるもののみとしました
全年齢向けではないキャラクターを登録できるため、それらを一覧表示してしまうと問題が起きてしまうことから、
これを廃止し、島ページのキャラクターリストのみとしました。
登録後は自分のプロフィールページに移動するため、Eno等はそこから把握するようにしてください。

島一覧のページを改修しました
タグによる見やすさなど、レイアウト面で一部改修を行いました。(時間があればソート等も実装したくあります)
なお、告知では公式島は大島と中島を用意する旨お伝えしましたが、諸般の事情で大島のみとなります。
また、『ランダムマッチング』ですが、これは実装の時間が足りなかったため、今後の課題とさせてください。大変申し訳ありません。

操作UI等の調整や最適化を行いました
主にアイテム操作の複数選択や、メッセージ送信先やアイテム譲渡先入力にEnoの入力を不要にする、などを行いました。
技術的難易度などもあるため要望の全てを実現することはできませんが、触感についてフィードバックなど頂ければ幸いです。

新たに『拠点/BASE』ページを追加しました
施設として拠点を設置することで、ページが解放され機能を使うことができるようになります。
これらは拠点以外にも様々な施設を設置することで機能が解放されていくので、積極的に置いてみましょう。

施設仕様を一部変更しました
回収系施設は現在地にある施設のみ確認を行うことができ、また時間更新時に一定確率で壊れるようになりました。
壊れた場合は同じ施設の施設アイテムを用いることで修理することが可能です。

所持品に『荷物所持数/BACKPACK』と『流体所持数/LIQUID』の概念を追加しました
要するに持ち物の所持数上限です。
荷物の所持可能数は特定の装備アイテムによって改善されます。
『流体アイテム』は所持可能数にカウントされない代わりに、『容器アイテム』がないと持ち運べない特殊なアイテム群です。
全体的に不便で煩雑になりました。大変申し訳ありません。

アクシデントの細分化と調整を行いました
行動時、特定条件かつ一定確率によって受ける突発的イベントを『アクシデント』とし、
天気や、特定の日時などによって起きる不定期イベントを『イベント』としました。
『アクシデント』はある程度の対策が可能なため、起きた場合は内容をヒントに行動を見直してみるといいかもしれません。
『イベント』は基本的に回避不能なため、ホーム画面に新たに用意された欄『ニュース』を参考に備えなどを行うことがポイントとなります。
ただし、どちらも必ずしも悪いことが起きるわけではなく、良性のものも用意する予定です。

キャラクタープロフィールに『進捗/ADVANCEMENT』を追加しました
行動によって行われる節目の記録です。これによってゲーム側に影響するものはありません。
実績トロフィー欄的な想定ではありますが、全て明かされることはなく、また参加したシマの設定によって入手可能な進捗は異なるため、
コンプリートは非現実なものとしてお捉えください。

新しいアイテム、レシピ、施設、ステート、アクション、エリアを追加しました
アイテムやアクションは行動やプレイングの幅を広めること、レシピや施設はなるべく全く使えないものを減らすことを念頭に置いていますが、
コンセプトに沿わない得体のしれない謎アイテムや謎行動などもあるかもしれません。
エリアについてですが、こちらは時限解放となります。お楽しみに……

全体的なゲームバランスを開催期間14日間に合わせた形に調整しました
時間更新時のステータス増減については大体半分になるよう調整しています。
発言時の水分減少についてですが、こちらは水の入手に際して必要なリソースが変わったため、それに合わせた形にいたしました。
ただし、『序盤(安定するまで)は大変』と『協力は大事』をベースに行っているため、単独ではシビアに寄ったように感じるかもしれません。
いずれもプレイ状況などの声を聞きつつ今後も調整していくため、フィードバック等あれば頂けると幸いです。


■ 本稼働の開催について[2022/10/11]

本稼働の開催スケジュールは以下となります。
詳細については以下をご覧ください。

登録開始日(登録のみ可能・操作不可)
10月14日 登録開始準備完了次第
(作業進捗にもよりますが、可能な限り日付変更後を目標としています)

ゲームプレイ期間(以降登録不可・チャットおよびゲーム操作可能)
10月15日 夜22時頃 ~ 10月29日 夜22時頃

エピローグ期間(ゲーム操作不可・チャットのみ可能)
10月29日 夜22時以降 ~ 10月31日終日


[追記 10:05]
運営都合により、登録開始日の変更を行いました。


■ サイトの公開を行いました[2022/10/11]

サイトの公開を行いました。 大変遅くなり申し訳ありません。
体験版サイトとはお間違えのないようにお気をつけください。

情報更新等があればこちらとTwitterから随時お知らせいたしますので、
適宜確認していただければと思います。


[追記 9:45]
ルールブック内『島の閲覧制限』の記述に矛盾があったため、改訂いたしました。