おぼえがき 1日目夜
現在できていること
〆即席ナイフ
〆カゴ
〆鉄の斧
〆蒸留器
〆焚き火
〆倉庫
今後作る予定のあるもの
・狩猟罠
→食料確保以外に、動物の皮が革材に必要。
・背負子 → そり
→一人で全て管理するので所持枠は重要
→荷車はコスト激重なのでコスパが悪い
・ショベル
→壁材を作るのに必須。
・かまど
→レンガを焼くのに必要。
・壁材
→嵐対策。スコップとかまどが必要
・ノコギリ
→救命ボートを作るのに必須(だったはず(うろおぼえ))
・いかだ → 浮桟橋
→離れ小島に行くのに必須。
→離れ小島は採取効率がとても良いのでできれば早く開放したい
・生理食塩水+真水+包帯=救急キット
→有事の備え、及び脱出キットに必須。
ただコストが非常に重いのでいつ作るか悩ましい
・石臼
→確か必要だった気がする……
作らないもの
・コンテナ
→全部自前で持ち歩けば済む。制作コストが惜しい。
・ろ過装置
→泥水をろ過している余裕はない。全て海水蒸留と雨水で賄う。
・キャンプファイア、解体台、大型蒸留器等の大型設備
→一人でわざわざ作るメリットが無い。
・ドラム缶風呂、岩風呂
→回復だけなら寝れば済む。新規ステートの内容次第で要検討
・釣り竿
→釣りは大きくTIMEを消費する。時間が惜しいので可能な限り避けたい
・銛、弓矢系
→コスパが悪い。食料はできるだけ探索と採取だけで済ませたい
・太陽熱蒸留器
→晴れ、かつ昼間にしか効果がない。つまり全体の半分未満。その上壊れる。
とはいえ火を使わず飲用水を確保できるので、序盤にブルーシートをツモった場合は要検討。
・雨水回収装置
→これ作るくらいなら材料のドラム缶に雨水✕5を溜めたほうが手っ取り早そう。
要検討
・魚罠
→網が余るようなら検討。網は背負子優先。
・氷室
→恐らく作っている余裕はない。あるとかき氷が強力
・割った石、石の斧、ナイフ
→ほぼ鉄の斧と即席ナイフで代用可能。
→代替不可能なレシピがあれば要検討。
・ハンモック
→拠点Lv1~2、風呂系なしならワンチャンありそう。
あとは材料のツモ次第
さしあたって、今必要なものは主に狩猟罠や背負子に使うロープ。
食料不足が差し迫っているのもあり、森林探索と砂浜探索のバランスが求められる。
どうしても食料拾えなければ森林採取。あまりやりたくはない。
〆即席ナイフ
〆カゴ
〆鉄の斧
〆蒸留器
〆焚き火
〆倉庫
今後作る予定のあるもの
・狩猟罠
→食料確保以外に、動物の皮が革材に必要。
・背負子 → そり
→一人で全て管理するので所持枠は重要
→荷車はコスト激重なのでコスパが悪い
・ショベル
→壁材を作るのに必須。
・かまど
→レンガを焼くのに必要。
・壁材
→嵐対策。スコップとかまどが必要
・ノコギリ
→救命ボートを作るのに必須(だったはず(うろおぼえ))
・いかだ → 浮桟橋
→離れ小島に行くのに必須。
→離れ小島は採取効率がとても良いのでできれば早く開放したい
・生理食塩水+真水+包帯=救急キット
→有事の備え、及び脱出キットに必須。
ただコストが非常に重いのでいつ作るか悩ましい
・石臼
→確か必要だった気がする……
作らないもの
・コンテナ
→全部自前で持ち歩けば済む。制作コストが惜しい。
・ろ過装置
→泥水をろ過している余裕はない。全て海水蒸留と雨水で賄う。
・キャンプファイア、解体台、大型蒸留器等の大型設備
→一人でわざわざ作るメリットが無い。
・ドラム缶風呂、岩風呂
→回復だけなら寝れば済む。新規ステートの内容次第で要検討
・釣り竿
→釣りは大きくTIMEを消費する。時間が惜しいので可能な限り避けたい
・銛、弓矢系
→コスパが悪い。食料はできるだけ探索と採取だけで済ませたい
・太陽熱蒸留器
→晴れ、かつ昼間にしか効果がない。つまり全体の半分未満。その上壊れる。
とはいえ火を使わず飲用水を確保できるので、序盤にブルーシートをツモった場合は要検討。
・雨水回収装置
→これ作るくらいなら材料のドラム缶に雨水✕5を溜めたほうが手っ取り早そう。
要検討
・魚罠
→網が余るようなら検討。網は背負子優先。
・氷室
→恐らく作っている余裕はない。あるとかき氷が強力
・割った石、石の斧、ナイフ
→ほぼ鉄の斧と即席ナイフで代用可能。
→代替不可能なレシピがあれば要検討。
・ハンモック
→拠点Lv1~2、風呂系なしならワンチャンありそう。
あとは材料のツモ次第
さしあたって、今必要なものは主に狩猟罠や背負子に使うロープ。
食料不足が差し迫っているのもあり、森林探索と砂浜探索のバランスが求められる。
どうしても食料拾えなければ森林採取。あまりやりたくはない。