
矛先知れず
ENO.1317
豊屋 矛楼
STATUS
PARAMETER
Lv.9MYS LV
50.7%MYS RATE
360MHP
257MSP
1575ATK
60DEF
425ACC
170RES
0SPD
EQUIPMENT
-
打刀・茗乎
剛力攻撃力:8 機巧攻撃力:8 異術攻撃力:8 売値:5CR
古くは平安に逸話のある刀。
固有:Eno.1317
"あなた専用の武器。" -
名取草の羽織
防御力:5 売値:5CR
元は打掛だったもの。狐の花嫁が着ていたとかいないとか。
固有:Eno.1317
"あなた専用の防具。" -
お菓子の詰め合わせ
売値:1,280CR
つらいときに食べて元気を出すための予備のお菓子セット。
SETTING CLASSES
ファイター[5] ジャマー[3]
PROFILE
▫️豊屋 矛楼
17歳/男性/176cm
束都高等学校2年1組
先祖代々の退魔師の家系の生まれ。豊屋家の次男。
長男は大学生。下に妹がおり、故郷で家族仲良く暮らしている。
矛楼は幼少期から武術に傾倒した結果、小中と殆ど不登校。
普通に親に殴られ、何とか高校受験はした。
折角受かったのに故郷から遠方の北摩で高校デビュー!はせず、1年学校にまともに通っていない。
嫌いな教科は体育以外。
嫌いな言葉は「豊屋今日なんで学校きたん?w」
何故か目線が見えない。画面から見切れる。これが神秘であるという説もある。
◯中学までは地元で学校に通っており、高校から受験の後束都。一人暮らしデビュー。
◯勝敗がつくゲームが好き。勝ち負けが好き。
◯退魔師の家系だが、家名はあまり知られたものではなく、殆どフリーで活動してきた。
よって、両親は怪奇や裏世界の稼業一本に絞ることを良しとしていない。
◯適当に高認をとって、卒業出来なくとも大学に行くつもりはある。
◯とはいえやりたいことは、あんまりない。
◯出来れば、裏世界で戦うことだけしていたい。
◯術の類は殆ど使えない。生まれ持った神秘と、剣術のみ。

実態は表向き以上の社会不適合者。
剣術を極め己を高め、その先に”勝つ“ことを生き甲斐にしている戦闘狂。
怪奇を退治することや、人を傷付けるのが楽しいというタイプではなく、単純に勝負に勝つことを目的とする。
やりたいことがないわけではなく、戦闘する場がない日常に意味を見出せていない。
ゲームをするのは文字通りの現実逃避。平和な日常に馴染めないから。
ならばいっそ、
17歳/男性/176cm
束都高等学校2年1組
先祖代々の退魔師の家系の生まれ。豊屋家の次男。
長男は大学生。下に妹がおり、故郷で家族仲良く暮らしている。
矛楼は幼少期から武術に傾倒した結果、小中と殆ど不登校。
普通に親に殴られ、何とか高校受験はした。
折角受かったのに故郷から遠方の北摩で高校デビュー!はせず、1年学校にまともに通っていない。
嫌いな教科は体育以外。
嫌いな言葉は「豊屋今日なんで学校きたん?w」
何故か目線が見えない。画面から見切れる。これが神秘であるという説もある。
▼
◯中学までは地元で学校に通っており、高校から受験の後束都。一人暮らしデビュー。
◯勝敗がつくゲームが好き。勝ち負けが好き。
◯退魔師の家系だが、家名はあまり知られたものではなく、殆どフリーで活動してきた。
よって、両親は怪奇や裏世界の稼業一本に絞ることを良しとしていない。
◯適当に高認をとって、卒業出来なくとも大学に行くつもりはある。
◯とはいえやりたいことは、あんまりない。
◯出来れば、裏世界で戦うことだけしていたい。
◯術の類は殆ど使えない。生まれ持った神秘と、剣術のみ。
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「はは、ハハハハッ!!!やり合おうぜッ!最後までッ!!!」
実態は表向き以上の社会不適合者。
剣術を極め己を高め、その先に”勝つ“ことを生き甲斐にしている戦闘狂。
怪奇を退治することや、人を傷付けるのが楽しいというタイプではなく、単純に勝負に勝つことを目的とする。
やりたいことがないわけではなく、戦闘する場がない日常に意味を見出せていない。
ゲームをするのは文字通りの現実逃避。平和な日常に馴染めないから。
ならばいっそ、
ICONS
CHAT LOG
神社の裏、苔むした岩の上に腰を下ろす。
表にどれだけ戻っていないだろうと頭で一旦数えてみて、直ぐに分からないなとやめた。
暫し開いていないスマートフォンも、時折通知に画面を灯す。
だが?この向こう側は結局どことも変わらない気がした。
ボロ家の片隅で、コントローラーのレバーを握るのも、
暗く目紛しく移ろう残滓のエンドロールに、茶々を入れることだって、
誰にも知られなければこの世界と同じように、忘れられてしまうだけ。
先に何を見ていたを覚えていられる人間はどれだけいるのだろう。
袈裟斬りに後、見えない血を払う一連の動作。
刀を納めれば、息を吐き再びどこかへ駆け出した。
「っ……おぅ、根性あんなぁ。」
蝕む傷に耐え、一撃返してきた怪奇を見遣る。
「そんならまぁ、引導はくれてやるか。」
振り抜けば、瀕死の一体、近付いていく気配を背に、これで済んだと刃を納める。
阿修羅は己の名を知らない。
だが己が天の名を知るに、どんな意味があるのだろう。
次撃。
RECORDS
知れずは知られず - 2025-05-17 00:16:05
PLAYER MEMO
不登校児扱い(煽り)や自宅へのプリント配達などはご自由にどうぞ。
戦闘が好きなので、戦闘をメインで触るつもりです。
戦闘中よく喋ると思います。折角なので。
「共闘時はコミュニケーションを欠かさないようにしてください。」とinfoにある通り、戦闘中にコミュニケーションを取りたいタイプのPLです。
無言介入されたらそういうことかな!?と同士討ちをする可能性があります。RP、してほしい派です。
絵は自作。PLはkikazeです。
戦闘が好きなので、戦闘をメインで触るつもりです。
戦闘中よく喋ると思います。折角なので。
「共闘時はコミュニケーションを欠かさないようにしてください。」とinfoにある通り、戦闘中にコミュニケーションを取りたいタイプのPLです。
無言介入されたらそういうことかな!?と同士討ちをする可能性があります。RP、してほしい派です。
絵は自作。PLはkikazeです。










