Ino.48 トロピカル因習アイランド島
~トロピカル因習アイランド~
STATS
22人 / 人数
カジュアル / 難易度
ラージ / 広さ
OVERVIEW
ゆるふわ因習村合わせ企画です。
祟りに怯えたり無駄に深読みしたり不審な動きをしたりするだけの島。
邪神の祟りで人が死んだりは特にありません。
▼レギュレーション
*因習村に来そうな人orいそうな人
*全年齢・トンチキ傾向・こんな島で死ぬな
FACILITY
-
施設名
説明
救難要請値
場所
-

快適なパラソル
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 2
拠点
-

テント
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 2
拠点
-

憑かれた時に入る部屋
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 2
拠点
-

禊の儀式場
(元施設:ドラム缶風呂)- ドラム缶に海水を入れて沸かしたもの。設置場所にてアクション『お風呂』が使用可能になる。
また、時間更新時の不調にかかる確率を少し下げる。(重複無効) 5
拠点
-

太陽熱蒸留器
- 太陽光による地熱で水を蒸発させて真水を集める装置。
晴天時の時間更新後に確認することで真水を獲得できる。 0
拠点
-

葉っぱの蒸留器
(元施設:太陽熱蒸留器)- 太陽光による地熱で水を蒸発させて真水を集める装置。
晴天時の時間更新後に確認することで真水を獲得できる。 0
拠点
-

太陽熱蒸留器
- 太陽光による地熱で水を蒸発させて真水を集める装置。
晴天時の時間更新後に確認することで真水を獲得できる。 0
拠点
-

太陽熱蒸留器
- 太陽光による地熱で水を蒸発させて真水を集める装置。
晴天時の時間更新後に確認することで真水を獲得できる。 0
拠点
-

オニガミ様の石窯
(元施設:窯)- 効率よく火を燃し、様々なものを高温で焼くための装置。
設置した場所にて一部のレシピが開放される。 10
拠点
-

オニガミさまの酒樽
(元施設:雨水回収装置)- シートを広げ、雨水を効率よく集めるための装置。
雨天時の時間更新後に確認することで雨水を獲得できる。 0
拠点
-

オニガミ様の水瓶
(元施設:雨水回収装置)- シートを広げ、雨水を効率よく集めるための装置。
雨天時の時間更新後に確認することで雨水を獲得できる。 0
拠点
-

狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 0
森林
-

鶴を捕まえる罠
(元施設:狩猟罠)- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 0
森林
-

祠
(元施設:狩猟罠)- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 0
森林
-

お地蔵様
(元施設:狩猟罠)- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 0
森林
-

狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 0
森林
-

鳥居
(元施設:狩猟罠)- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 0
森林
-

狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 0
森林
-

狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 0
森林
-

狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 0
森林
-

こっくりさんの準備一式
(元施設:狩猟罠)- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 0
森林
-

御神木
(元施設:狩猟罠)- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 0
森林
-

鳥居
(元施設:狩猟罠)- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 0
洞穴
-

簡単な罠
(元施設:漁罠)- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 0
岩場
-

祠
(元施設:漁罠)- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 0
岩場
-

漁罠
- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 0
岩場
-

漁罠
- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 0
岩場
-

漁罠
- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 0
岩場
-

漁罠
- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 0
岩場
-

漁罠
- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 0
岩場
-

注連縄の掛かった岩
(元施設:漁罠)- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 0
離島
-

海上鳥居
(元施設:漁罠)- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 0
岩場
-

祠
(元施設:漁罠)- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 0
離島
-

石碑
(元施設:漁罠)- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 0
離島
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

暗い蔵
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

祭具殿
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

祟られた倉庫
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

まだ祟られてない倉庫
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

祟られない倉庫
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

生贄が入る箱
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

座敷牢
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

祟られそうな倉庫
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

祟られる倉庫
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

動く倉庫
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

祭具殿
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

高床式倉庫
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

##name##の倉庫
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

蛟牙コォ
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

𝔀𝓪𝓻𝓮𝓱𝓸𝓾𝓼𝓮
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

未知の倉庫
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

既知の倉庫
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

コンテナ
- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

コンテナ
- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

溜池
(元施設:コンテナ)- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

祟られたコンテナ
(元施設:コンテナ)- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

50%の確率で呻き声が聞こえるコンテナ
(元施設:コンテナ)- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

古井戸
(元施設:コンテナ)- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

古井戸
(元施設:コンテナ)- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

コンテナ
- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

コンテナ
- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

コソテナ
(元施設:コンテナ)- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

壊れかけの櫓
(元施設:灯台)- 石を積み火を焚くことで、遠くへ明かりを届ける簡易的な灯台。
設置ごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を大きく増加させる。 50
拠点
-

にわか知識で作ったオニガミ様の石像
(元施設:石像)- 大量の石を積み上げ削り建てられた石像。
特に効果はないが、島のモニュメントに相応しい大規模な建造物。 15
拠点
-

書き置き
- 誰でも文字を書き残せられるように置かれた筆記用具。
拠点に置くことで『書き置き』を行うことができるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

石臼
- 大きな石に溝と穴を彫って擦り挽きできるようにしたもの。
設置した場所にて一部のレシピが開放される。 0
拠点
-

結木印の露天風呂
(元施設:岩風呂)- 穴を掘り舗装をし、真水を入れて沸かしたもの。
設置場所にてアクション『お風呂』が強化された状態で使用可能になる。
また、時間更新時の不調にかかる確率を下げる。(重複無効) 5
森林
-

道路
- 地面を均して舗装したもの。
設置場所への移動時に消費されるスタミナを低減する。(重複無効) 0
拠点
-

崖っぷち
(元施設:道路)- 地面を均して舗装したもの。
設置場所への移動時に消費されるスタミナを低減する。(重複無効) 0
岩場
-

モダンな参道
(元施設:道路)- 地面を均して舗装したもの。
設置場所への移動時に消費されるスタミナを低減する。(重複無効) 0
離島
-

所々に顔写真が貼られた道
(元施設:道路)- 地面を均して舗装したもの。
設置場所への移動時に消費されるスタミナを低減する。(重複無効) 0
洞穴
-

唯一の吊り橋
(元施設:道路)- 地面を均して舗装したもの。
設置場所への移動時に消費されるスタミナを低減する。(重複無効) 0
森林
-

お祭りの太鼓
(元施設:大砲)- 大きな弾を打ち出すための古典的な臼砲。
設置した場所でアクション『打ち上げ花火』が使えるようになる。 0
拠点
-

社務所
(元施設:狩猟用テント)- 森林の中で動物を見張るために置かれた狩猟用のテント。
森林に設置することで狩猟の成功率が上がる。 0
森林
-

壁材
- 拠点を補強するための壁材。
拠点に置くことで拠点強度を+1し、拠点内にいる限り強い風雨による影響を無効化する。 0
拠点
-

オニガミ様が描かれた古壁
(元施設:壁材)- 拠点を補強するための壁材。
拠点に置くことで拠点強度を+1し、拠点内にいる限り強い風雨による影響を無効化する。 0
拠点
-

集会所の机
(元施設:テーブル)- 何かを取り分け配るのに有用な大きなテーブル。
アクション『パーティシェア』を使用することができる。 0
拠点
-

オニガミ様の星座
(元施設:花火)- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能する。
打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を非常に大きく増加させる。 75
拠点
-

大きな花火
(元施設:花火)- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能する。
打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を非常に大きく増加させる。 75
拠点
-

疑似エクトプラズム
(元施設:花火)- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能する。
打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を非常に大きく増加させる。 75
拠点
-

オニガミ様の参道
(元施設:浮桟橋)- 浮きになる構造物を繋げて錨で固定した即席の橋。海を挟んだ離島へ行けるようになる。
この施設は設置時自動的に離島エリアに設置される。 5
離島
-

明るい焚き火
(元施設:焚き火台)- 焚き火を行いやすいように専用の台を設置したもの。設置した場所にて一部のレシピが開放される。
また、アクション『あたたまる』が開放される。 15
拠点
-

祭壇
(元施設:解体台)- きちんとした台と道具を用意することで、解体に専念できるようにしたもの。
設置した場所にて一部のレシピが開放され、『スクラップ』が開放される。 0
拠点
-

井戸
(元施設:大型蒸留器)- 大きな容器と安定した炎を用意することで、誰でも気軽に水の蒸留を行えるようにしたもの。
設置した場所で一部のレシピが開放される。 0
拠点
-

小型ダム
(元施設:ろ過装置)- きちんと砂利や砂、木炭などを詰めることでより綺麗にできるようになったろ過装置。
設置した場所で一部のレシピが開放される。 0
拠点
-

恐怖の禁足地・戦慄安置所迷宮
(元施設:氷室)- 断熱性をもち熱を奪うもので敷き詰めたつめた~い空間。設置した場所で一部のレシピが開放される。
また、アクション『すずむ』が使用可能になる。 0
拠点
-

手水舎
(元施設:洗面台)- 清潔な水と石鹸を用意した簡単な手洗い場。
設置場所にいるとき時間更新時の不調になる確率を下げる。(重複無効) 0
拠点
-

星のきらめき
- 星の記憶を使用することで発生する。
『遺跡』に移動可能になる。 100
遺跡
-

星のきらめき
- 星の記憶を使用することで発生する。
『遺跡』に移動可能になる。 100
遺跡
-

星のきらめき
- 星の記憶を使用することで発生する。
『遺跡』に移動可能になる。 100
遺跡
-

星のきらめき
- 星の記憶を使用することで発生する。
『遺跡』に移動可能になる。 100
遺跡
TEXT LIST
Q1:旅行の動機は?(Eno.49) - 2024-09-07 22:00:16
Q3:旅先で困ったことは?(Eno.49) - 2024-09-12 04:00:01
Q4:旅での変わった経験は?(Eno.49) - 2024-09-16 04:00:02
Q5:旅先での特別な体験は?(Eno.49) - 2024-09-21 04:00:02
Q6:旅行の感想は?(Eno.49) - 2024-09-23 22:00:01
オニガミ様×夢主/ほのぼの(Eno.134) - 2024-09-09 05:11:41
オニガミ様×夢主/純愛/切夢(Eno.134) - 2024-09-16 04:00:03
(Eno.889) - 2024-09-07 22:02:18
(Eno.889) - 2024-09-08 04:00:04
(Eno.889) - 2024-09-08 10:00:05
(Eno.889) - 2024-09-08 16:00:05
(Eno.889) - 2024-09-08 22:00:05
(Eno.889) - 2024-09-09 05:11:45
(Eno.889) - 2024-09-09 10:00:06
(Eno.889) - 2024-09-09 16:00:07
(Eno.889) - 2024-09-09 22:00:06
(Eno.889) - 2024-09-10 04:00:07
(Eno.889) - 2024-09-11 16:00:08
(Eno.889) - 2024-09-11 22:00:07
(Eno.889) - 2024-09-14 04:00:08
(Eno.889) - 2024-09-14 22:00:08
(Eno.889) - 2024-09-15 16:00:09
(Eno.889) - 2024-09-15 22:00:09
漂着者一覧
- Eno.26

- 田口
海上A
「なんだってんだ…?」

- Eno.40

- 岡流 豊魅
拠点A
「なるほど、ここが例の島ということか……え、違う?」

- Eno.49

- 七五三兄妹
海上A
「こんな話は知っている?」「あわわ…」

- Eno.121

- 天道カタリ
海上A
テンドウじゃない、ソラミチ。ソラミチカタリだよ。

- Eno.134

- 鹿金 夢
海上A
「オニガミ様×夢主/都会注意/ギャグ」

- Eno.136

- 桑原 鶴亀
拠点A
「銀行口座の売買はしてはならん! オニガミ様の罰が下る」

- Eno.158

- 三砂 波留
海上A
「ここに居たら連れていかれるよ」(津波的な意味で)

- Eno.222

- 一ノ瀬 美弥子
海上A
「えぇっ!オニガミ様握手会が開催してるんですか!?」

- Eno.239

- 中島正太
海上A
「とりあえず頷いちゃお……」

- Eno.294

- 多々良 玲央
海上A
「これもオニガミ様の祟りなんだ……っ」

- Eno.295

- 忠海 つぐみ
海上A
「(祟りなんて…あるわけないだろ……)」

- Eno.352

- 狭川山人
海上A
「良い所なんですよ。住みませんか?」

- Eno.388

- 宇田 てまり
海上A
クスクス……オニガミさまにさからうとしんじゃうよ……

- Eno.389

- 宇田 わらべ
海上E
これね、オニガミ様にあげるのー!

- Eno.511

- 火楠 真実
海上A
「あの森に入るのはやめときな。出るんだよ……オニガミグマがさ。」

- Eno.554

- 古微田 祠
海上A
✨️

- Eno.644

- 八束水 修一
海上A
「やるしかねえか。」

- Eno.829

- 金城 キク
海上A
「オニガミ様… ありがたやありがたや…」

- Eno.889

- 百怪 探
海上A
|事件の匂いが……しない。

- Eno.912

- 縹 瑠璃
海上A
「ふふ、信じないなら罰が当たっちゃうよ」

- Eno.965

- 叫 響子
海上A
「キャーーーーー」

- Eno.969

- 雛々 ひな
海上A
「あはー☆」

チャットとメッセージ
ゲーム中はチャットはALLと同じ表示がされ、またメッセージは公開されません。
エピローグ期間に入り次第チャットは通常公開され、メッセージはゲーム終了後に通常公開されます。
「お前が俺に持っていてほしい思わないのなら、
捨てたり余所にやってしまうよりかはお前に持っていてほしい。
お前が俺に持っていてほしいと思うのなら、俺はもらってやりたいと思う」
「言い換えるとこうなるから、できてはいるよ」
「持っていてほしい理由は、
あげたものを要らないとされるよりかは、価値があってほしいから。
まぁそこまでいかなくても、迷惑と思われてなきゃいいわ」
「これくらい」
「そうだな」
「悪くはない」
貴方の動作を見つめながら、所在なさげに手が揺れる。
口に出す言葉も何度か考え込む様子。
何がわからないのか、わからない。
でも、何かがわからない。
人生はずっとそういうものだ。
「違うな」
「持っててほしいこと」
「わからないのと」
「できないな」
だって押し花は、ひとつしかないのだし。
「んじゃもらうわ」
すい、と栞を拾い上げる。
少しのあいだ眺めて荷物にしまった。
「で、どうしてね。
したいことはできた方がいいだろ、
何か悪いことがあるか?」
「あと、これくらいなら別に
持っていてやってもいいと思ったから」
枯れかけていた植物に水をやった後に、
摘み取ることができない性質なもので。
「どうして?」
差し出しかけた押し花が、二人の中間、
若干は青年に近いくらいのところで止まっている。
どうして? はきっと両方。
青年も青年に抱えているし、貴方のことも不思議。
「持ってては」
「ほしいかも」
「多分」
「…あ、そう。俺としちゃお前に持っててほしいよ。
お前が俺に持っててほしいなら持っていてやるわ」
別に要らないと言ってもよかったけども。
そうしなかった程度の情はあるわけで。
「……」
「お前だけでいい」「かも」
言われた言葉に、不思議そうに首を傾げた。
自分でも行動の意図を探っている様子だ。
「どうしよう」
「欲しい?」
「おう。…そーかい、上手にできてよかったな。
うまくいった成果を見られて俺も気分悪くないわ。
他の奴らにも見せてきたらどうだ」
説明はわかるが意図はいまいち測りかねる。
あるとして報告の類でもしたかったのかな?
「?」
「作った」
復唱。
「……」
「端材とか」「木」「溶かして」
「伸ばすと、紙になる」
「もういっこは、島の」
説明。
「…何? ……おう、良い色出てんな。どうしたの」
種類の違う紫が綺麗な押し花。
程々によく見たものと、手にしたのは一度のものと。
結局煎じたりはしなかったんだろうか。
一応あの後は体力が戻っていそうだったし特に言及しなかったが。
「畠」
名乗られたのを覚えている。
手やら口が空いた頃に貴方の元へやってきた。
「作った」
見せてきたのは、綺麗な押し花。
「よかった」
「おめでとう」
ものを貰ったはずの青年は、まるで自分が祝ったと言わんばかりに。
ことをあげて満足気に、貴方へそう返していた。
「うん」
「いくつもだといいな」
結局いつの間にか、青年は何となく生きるのが前提になっている。
目論見通りだか、そうでないのかは誰も知らない。
ただ、少なくとも。今年の冬はお迎えできそうだ。
「ん」
最後はほとんど譫言で、声も表情も緩んでいた。
ただ、貴方がそう言うから。
▽
「素直に厄介だよなそこの"の"…」
百怪が読めなかったので正解率が高そうな探の方を呼んでいらしいね。
「はいはい、好きなことの発見おめでとさん。
誕生日までにいくつ増えてんだろうな」
立たせてちゃきちゃき歩かせて。
水を飲ませた後は半ば寝かしつけでもしたのかもしれない。
「素直にいい時間過ごしたよ、ありがとな」
どこかでちゃんと、そんなことを言っていたのだった。
「ん」
「…………」
それを見上げて、ぼんやり眺める。
時には腕を引っ張られたりしたかもしれない。
歩くより立ち上がる気力の方がないパターンだ。
「連想は難しくない」
「から」
「そうだな」
「お前はどう」「って」
「聞くのは、好きだな」
「こと」
「白に田んぼ」
「畠」
「あ」
「……」
「百に、怪物の怪」
「百怪」
名は書いた気もするが、何となく合わせてみた。
▽
「そら飲みは終わりだ、戻って水飲んでくたばってな」
ぱんぱん、手を叩いて立ち上がる。
あなたが酔ったままどこかへ出て行かないように
見ているくらいはするつもりだから、動かないようならそれなりに手伝った。
ともすればあなたを肩に担いで歩く程度は彼にとってわけもない。
「話が得意なつもりは実はない。聞く方が楽だし好き」
「人の話を聞いていたいから、聞きたいことを聞けるように喋る」
「お前に話す時の俺くらいの奴と話すんなら、
お前ほどじゃないが今の俺より大分口は減る」
「喋る俺も聞き専の俺もどっちも俺だし嫌いじゃない」
「自分はこうですが言えるとこうやって
何も言わないでも相手から返ってくる場合があるし、
そうでなくても『あなたはどうですか?』って聞くだけで
自分が聞きたい相手のことが聞ける」
「勿論最初から聞きたいことが明確ならそれを聞いてりゃいいが。
聞きたいことがうまくまとまらない時はこっちで聞くな。
だから自分の解像度は上げといて損ないの」
「会話なんて相手の言動からの連想ゲームなんだから、
外をわかりたいなら喋ってなんぼなんだろうよ」
「ちょっとでも面白いと思うんなら何より」
「……素直ないい子だこと。わかっちゃいたが」
少々オーバーに肩を竦めて、深く息を吸った。
「畠 哲昌」
「白に田んぼの田の畠、哲昌は哲学の哲と、日が縦に二つのやつ」
「30歳、9月2日生まれ乙女座」
「ハタガミ出版所属の雑誌記者。主な担当はオカルト系」
「疲れる」
「確かに、疲れるな」
「でも」
「“それを、面白いと思うから”」
口が乾いたのか、水筒の残りを一気に煽る。
よく口が回るし、顔が少し熱っぽい。