Ino.5 石を眼鏡に島
そこには人ならざらぬものが次々と流れついていた……。-人外シマ-
STATS
6人 / 人数
サバイバル / 難易度
スモール / 広さ
OVERVIEW
人外シマ企画です!
【レギュレーション】
・人外であること
※人外:普通の"人間"とは明らかに異なる価値観、文化を持っている子
【ルール】
・R-18やR-18Gは"無し"
・プレイヤー名の明記の必要はありません(ステルス可)
※終わったら公開してくれると嬉しいな
・パスワードは付けます、
パスワード:主催者のアカウント名(@より後ろ)
【注意事項】
・故意に他のプレイヤーとの非協力なプレイ
※意図的にTIMEを消費しない、倉庫のものをいたずらに全て捨ててしまうなど
・NG項目がある場合にはプロフィール欄に明記をしておいてください
FACILITY
-
施設名
説明
場所
-

ものすごく大きな傘
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 拠点
-

ドラム缶風呂
- ドラム缶に海水を入れて沸かしたもの。設置場所にてアクション『お風呂』が使用可能になる。
また、時間更新時の不調にかかる確率を少し下げる。(重複無効) 拠点
-

再現:太陽熱蒸留器
(元施設:太陽熱蒸留器)- 太陽光による地熱で水を蒸発させて真水を集める装置。晴天時の時間更新後に確認することで真水を獲得できる。
拠点
-

再現:太陽熱蒸留器
(元施設:太陽熱蒸留器)- 太陽光による地熱で水を蒸発させて真水を集める装置。晴天時の時間更新後に確認することで真水を獲得できる。
拠点
-

調理場の石窯
(元施設:窯)- 効率よく火を燃し、様々なものを高温で焼くための装置。設置した場所にて一部のレシピが開放される。
拠点
-

狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
-

再現:スネアトラップ
(元施設:狩猟罠)- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
-

再現:スネアトラップ
(元施設:狩猟罠)- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
-

再現:スネアトラップ
(元施設:狩猟罠)- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
-

再現:シートラップ
(元施設:漁罠)- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
-

再現:シートラップ
(元施設:漁罠)- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
-

荷物置き場
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

避暑地
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

蝙蝠逆さ吊りゾーン
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

コンテナ
- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

謎のタンク
(元施設:コンテナ)- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

怪しいタンク
(元施設:コンテナ)- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

再現:灯台
(元施設:灯台)- 石を積み火を焚くことで、遠くへ明かりを届ける簡易的な灯台。
設置ごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を増加させる。 拠点
-

調理場の石臼
(元施設:石臼)- 大きな石に溝と穴を彫って擦り挽きできるようにしたもの。設置した場所にて一部のレシピが開放される。
拠点
-

ぴかぴかの大砲
(元施設:大砲)- 大きな弾を打ち出すための古典的な臼砲。設置した場所でアクション『打ち上げ花火』が使えるようになる。
拠点
-

狩猟用テント
- 森林の中で動物を見張るために置かれた狩猟用のテント。森林に設置することで狩猟の成功率が上がる。
森林
-

逆さ吊りゾーン補強材
(元施設:壁材)- 拠点を補強するための壁材。拠点に置くことで拠点強度を+1し、拠点内にいる限り強い風雨による影響を無効化する。
拠点
-

秘密の作業ルーム
(元施設:壁材)- 拠点を補強するための壁材。拠点に置くことで拠点強度を+1し、拠点内にいる限り強い風雨による影響を無効化する。
拠点
-

みんなで食べると美味しい台!
(元施設:シェアテーブル)- 何かをシェアするのに有用な、設置した場所で不思議な拡散効果をもったテーブル。
アクション『シェアテーブル』を使用することができる。 拠点
-

大きな花火
(元施設:花火)- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能し、打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を大きく増加させる。
拠点
-

再現:浮桟橋
(元施設:浮桟橋)- 浮きになる構造物を繋げて錨で固定した即席の橋。海を挟んだ離島へ行けるようになる。
この施設は設置時自動的に離島エリアに設置される。 離島
-

焚火と調理場
(元施設:焚き火台)- 焚き火を行いやすいように専用の台を設置したもの。設置した場所にて一部のレシピが開放される。
また、アクション『あたたまる』が開放される。 拠点
-

再現:リサイクラー
(元施設:解体台)- きちんとした台と道具を用意することで、解体に専念できるようにしたもの。
設置した場所にて一部のレシピが開放され、『スクラップ』が開放される。 拠点
-

大型蒸留器
- 大きな容器と安定した炎を用意することで、誰でも気軽に水の蒸留を行えるようにしたもの。
設置した場所で一部のレシピが開放される。 拠点
-

調理場の氷室
(元施設:氷室)- 断熱性をもち熱を奪うもので敷き詰めたつめた~い空間。
設置した場所で一部のレシピが開放され、さらにアクション『すずむ』が使用可能になる。 拠点
-

羽のマークの旗
(元施設:旗)- 長い棒に布を結びつけて掲げたもの。
設置ごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値をほんの微量増加させる。 拠点
-

カワイイてるてる坊主の居るパラソル
(元施設:東屋)- 多少の雨なら凌げる屋根だけの建物。設置された場所にいる時、更新時の雨天ペナルティを無効化する。(雨のみ)
拠点
TEXT LIST
これが新しいカタチのバカンス……?(Eno.24) - 2024-03-31 22:00:01
この拠点……何か変……(Eno.24) - 2024-04-02 22:00:02
この島は些か狭すぎる(Eno.24) - 2024-04-05 04:00:01
ヒャッハァァァアァァァ新鮮な肉入り船だぁぁあぁぁぁぁ!!(Eno.24) - 2024-04-06 16:00:02
この世界は狭くて、それでいて広くて。(Eno.24) - 2024-04-09 00:00:04
漂着した でっかいのと ちっこいのの 会話(Eno.206) - 2024-03-30 22:00:30
拾ったガイドブックと 工作の時間(Eno.206) - 2024-03-31 04:00:03
少女に対する とんでもない誤解(Eno.206) - 2024-03-31 16:00:03
無人島とボトルメール(Eno.206) - 2024-03-31 22:00:03
密かに カルチャーショックを受ける(Eno.206) - 2024-04-01 04:00:04
意外と 疲労が油断ならない(Eno.206) - 2024-04-01 16:00:05
雨上がりに 約束をひとつ(Eno.206) - 2024-04-02 04:00:06
お風呂上がりの 楽しみと言えば(Eno.206) - 2024-04-02 16:00:08
変わりやすい天気と つめたいおやつ(Eno.206) - 2024-04-02 22:00:06
日照りの下で 海を見る(Eno.206) - 2024-04-03 04:00:07
一息ついたら 嵐が来た(Eno.206) - 2024-04-03 22:00:07
嵐がすぎて 船を探検(Eno.206) - 2024-04-04 16:00:07
浜辺に行って 水遊び(Eno.206) - 2024-04-05 04:00:07
打ち上げ花火と 水没する島(Eno.206) - 2024-04-06 04:00:08
帰るための 船の中で(Eno.206) - 2024-04-07 10:00:02
蒐集家のイドラ:選別のイド(Eno.206) - 2024-04-08 04:00:03
漂着者一覧
- Eno.24
-
- メア
-
海上
-
「キラキラ光る、お星さま!」
-
- Eno.206
-
- エンティティとフィン
-
海上
-
「怖くないですよ。よろしくお願いします」「します!」
-
- Eno.237
-
- リーザ
-
海上
-
ここはもしかして無人島?!
-
- Eno.349
-
- フィオナ・パラグラフ
-
海上
-
「あら、こまったわ……」
-
- Eno.370
-
- ロサ
-
海上
-
ごしゅじん・・・・・・・・
-
- Eno.613
-
- ヴィオ
-
海上
-
どこだここ~?
-
チャットとメッセージ
ゲーム中はチャットはALLと同じ表示がされ、またメッセージは公開されません。
エピローグ期間に入り次第チャットは通常公開され、メッセージはゲーム終了後に通常公開されます。
「あ~調子こいて吸いすぎちゃった」
身体を支えながらごめんね、なんて軽く謝る。
触れ合っててもこれ以上は吸わないようにしないと。
「いやいや、成長に影響はないと思うよ~……多分」
多分大丈夫なはず。多分ね。
「そりゃ伸びてた方が好きさ。
おにーさんがいつも生気を吸う対象は
大人かそれに近い年齢の女が多いからね~」
まぁ例外もあるけど、と小さくぼやいて。
「にししっ、あたしわかんな~いっ♪」
知らぬ存ぜぬを貫きとおしちゃって。
さすがにそろそろちょっとへろへろ、ふらふら。
完全に身体を預けちゃった。
「これから伸びるのかなぁ~?
……なんだか伸びる分吸われてるきがするケド
おにーさんは、伸びてたほーが好き~?」
「はぁ~~~分かって言ってんの?分かんないで言ってんの~?」
何だかからかわれてる気がする。
生意気だぞ~と、おでこをぐりぐり。
ついでに生気も拝借しちゃう。
思ったよりいただいちゃってる。
「まぁ生意気なガキんちょめ!
あと30cmくらい背伸びてから言いなさいな~」
成長が楽しみなタイプではあるけれども。
「えーっ、男の子相手だといけないのーっ…??」
にまーっ、と笑顔。
ちょっとしてやったりがうれしい。
おでことおでこがくっつけば、目をぎゅっと瞑って、キャーッッ
「あたしだーってー、オトナのれでぃ~、なんだもん~♪」
くっつけられればたぶん、きっと、その分だけ生気を取られそうな気がする。
「悪魔に…と言うか、そもそも男にそんなこと聞くんじゃありません!」
確信犯か~これ?とたじたじ。
「全くもう~おませさんなのか~?」
うりうり、と優しくおでことつっつく。
「むむぅ。
それならいーんだけどさっ。」
暫くの間視線を交わして。
なんだかちょっとお腹いっぱいになってくる。
「……じゃあどんな顔すればいーのっ?
ねーねー、あたしわかんないから、教えてよ~……?」
にひひ、と視線は逸らさずに、眼を細めちゃって。
「もちろん、誉め言葉だよ~」
結構良い意味の誉め言葉。
顔を離されて、もういいのかなと首を傾げる。
こちらをじっと見つめる真っ赤な目を
飴玉みたいだなぁ、なんて思いつつからかうように笑う。
「なぁに~?そんな見つめちゃって。
駄目だよ~悪魔の前でそんな顔しちゃ。
…本当に食べられちゃうぞ~?」
「ん、んん。
それはホメコトバ~、ってコトでいいのかなぁ~?」
少し血が飲めたところで……顔を離す。
じぃ、とおにーさんのお顔を眺める。
無防備で居るのは……無防備に見えるのは、ワザと だとしたら。
この顔も、身体も、相手を油断させるためのものだとしたら。
……目の前に居るのは、吸血蝙蝠 なのだから。
少し頬を赤らめて、くったり、力の抜けた身体。
吸い込まれそうな赤い瞳で、未だ眺め続けている。
「ヘンな感じする~?でも、美味しいよ。メアちゃんの生気」
元気だからかな、フレッシュなお味。
なんて、味わいながらちらりと横目で品定めするように身体を見る。
子供なのに身体の発育は良いし
警戒心もあまり感じられない。
だからか良からぬ考えが浮かんでしまう。
今すぐ本来の吸い方をし始めたらどうなるんだろうって。
有無を言わさず喰い散らかしてやったらどんな顔をするんだろうって。
思わず生唾を飲み込んで、手を伸ばしかけたが…。
ぐっと抑えて手を引っ込める。
少なくともここでは本性は抑えて
優しいおにーさんのままでいよう。
「ひはふふぁぃあら、ふぉーひ。」
あむ、あむ。
ちぅ、ちぅ。
「ん、んぃ……。」
お耳がしゅん。
これが"生気を吸われる"……というもの。
「なんだかヘンなカンジ~……。」
「にゃはは、くすぐった~い」
あむあむされるのも、牙が食い込むのもくすぐったくて
ちょっとぷるぷるしてる。
吸い始めると、あなたの身体からも何かを吸われている感覚がするかもしれない。
吸い終わったら脱力感とか感じるかも。
「にしし、いただきまーすっ。」
ひょこ、と体を寄せて。
首筋にお顔を近づけて……先ずは優しくかぷ。
あむ、あむと小さな唇が確かめるように……。
少しの後、これまた小さな牙が、ヴィオくんの肌に、ぐっ、と押し当てられて……ぷつっ、と。
「にししっ、そういうコトにしといてあげよーぅ。」
腹の探りあいも早々に。
少なくとも今はどうこうされることはない、お互いに利があるのだ。
「えーと、首筋が一番いーかなぁ?
オーソドックスでしょ。」
「ホント~~」
にっこりスマイル。
まぁここで強さを見せることはないだろう。
「どうぞどうぞ~。おにーさんもいただいちゃう~」
一旦地面に降りて、近くに寄って屈んだ。
どこから吸う?と腕や首筋を指差す。
「確かに力が強ければね~何も怖くないけど。
おにーさんもか弱いからなぁ~」
同じように弱者アピール。
何だかんだ敵対しながらも生きてくことは出来るくらいの力は持っているけれど。
「にゃはは、気をつけるわ~。
今日1日で水の大切さを学んだしね~」
「つよーい力があるなら別にねじ伏せればいいんだろーけどさー。
あたしか弱いし~?」
自分の身体を抱いて弱者アピール。
……実際のところ腕力や魔力も特筆秀でているわけでもなく。
「しっかりしてよ~?
どろっどろの血液は飲みづらいんだから~~。」
「そういうね?上手に関係性保ってるわけだ~」
討伐対象となろうがお構いなしなタイプ。
生き方は人それぞれだし、共存していく関係性も理解があった。
「まぁ、気になるならその方法でも良いけど…。
って、そろそろ体調ヤバいかも!お水また貰わなきゃな~」
声カッスカスになってきた。
「んー、あたしの場合は持ちつ持たれつだからさー?
敵増やしちゃうとヤなんだよねぇ。」
適度に共存関係を維持しておかないと簡単に討伐対象になっちゃう。
生きていくうえで弁えたことだ。
結構頻繁に場所も変えるし。
でも、結局の所は食糧、という価値観は似通っていた。
「ふぅん、効率の良いほーほー。」
触れるだけで良いなら願ったりかなったり。
他の方法でも構わなかったけれども、今は。
「おにーさんも結構体調ヤバい?喉カッスカスだよ?」
「え、だって人間って食料じゃん?
君は食料に愛着湧くタイプ?いるよね、そう言う種族も」
そういう価値観。人間に対しては何とも思っていないみたい。
「…まぁ、他に効率の良い吸い方はあるけど。
君はお子様だからその方法は取らないよ」
あまり過激な手段で吸おうとは思っていないようだ。
本当は色々手はあるんだけどね。
「噛まれるくらい大したことないし、
おにーさんは燃費が良いから触れる程度で
「うわ、人間だったらやるんだ……。」
あっぶねぇ~……吸血蝙蝠で、小さい見た目で良かった。
「触れてるだけでだいじょーぶなの?
でもでも、あたしは噛み付いたりしなきゃいけないけど、いーい?」
血液を摂取しなきゃいけない自分に比べて、条件が緩くて良いなあ、って。
若干あたしの方が徳してるような、なんて。
「人間だったらどうでもいいけど、
さすがに異種族の子供相手にそこまでせんよ~」
そう、相手が人外だし、子供だから悪魔もそこまでしない。
人外じゃなかったら…子供とは言えどうなっていたことやら。
とにかく、良心的な取引をする気のようだ。
「肌に触れれば吸えるから、
血吸ってる間にちょこっと合わせて吸わせてもらうくらいかな~」