Ino.45 雨水を安全に飲むためにはまず沸島
シマv.2.0公式島3のアフターです。関係者のみナガサレてね
STATS
18人 / 人数
サバイバル / 難易度
ラージ / 広さ
OVERVIEW
書いてること
・シマv.2.0公式島3のアフターシマです。関係者のみ来てね
・パスワードは『〇水』の〇の部分の英語。小文字
・プレイスタイルは私は好きにするお前らも好きにしろ(迷惑はかけちゃだめだよ)
ここは何処にでもあるような無人島の一つ……ではない。少なくとも、きっとアナタにとっては。
そして、ここにて一人、金髪の少女は少し荒れているものの、それでもこれが様々な人々(広義)を模したことは分かる石像を眺めながら説明口調で話し始める。
やあやあ閲覧の皆サマご機嫌よう。俺は……っと。そういう場ではないな。極論語るは誰であっても良く、そこに個人等必要ないのだから。
さて、しばらくこのシマについて説明しよう。
お急ぎの筆者サマは意味をより含めているところ周辺を読んで居ただければおおよそはお分かり頂けるよう努めるんだぜ……いやまあ、凡そは上にあるんだけども。
参加要項
一番大事なこれからいこう。ここは何度も言うと思うが、かつてどこぞのアホ共が流された島のその後って設定だ。
なので、少なくとも筆者サマはその経験者であって欲しい。嫌だろう?参加したらうっかり知らん奴らの同窓会とか。
さてさて。俺含めた参加者だが。それに関しては俺はあまり何も強制しない。権限もないし、必要ないだろ。今回の俺は暴君でもなしに。なので、未来だったり過去だったり、ありもしない姿だったりなんなら本人ですらなくその縁者だったりその他いろいろだったりなんでもあるかもしれない。
ただ、その場合もこのシマの事を知ってることが望ましいがね。うっかり知らん奴らの……あ、これ良い?あらそ。
それに従って合言葉を設定させていただく。内容は簡単。『俺含めた一部のアホは何水を飲んで怒られていた?の何』を英語でな。全て小文字で四文字だ。スペル思い出せない?上の検索欄からggってくれ。誰しも忘れることはあるし、こっちも入力する前に三度は確認した。
この島について
このシマあの色々あった島のその後浮かび上がった後って設定だ。俺はとりあえず石像を見てあのシマだと確信したが、望むなら別の目印等を持って確信したとしても構わない。
とりあえずラージ設定にはしてるんだが、余程集まらなさそうならミディアムにして作り直すかもしれん。ほら。こう、ほとんどがまだ水没してるーみたいなアレで。
プレイスタイル
俺は好きにするお前らも好きにしろ。でも迷惑はほどほどにな……まあ、前回参加者想定だし前くらいの雰囲気なら良いよってコト。タグはどっちも付けておいたけど、まあ、好きにしてつかーさい。
こんなもんかな。まー。とりあえず同窓会だし楽しめっつーワケ。OK?了解?分かり申し?
以上お相手はー俺と筆者サマの(@sorisudoll)でっしたー。なんか文句言い分意見あったらコチラまでよろしく。
FACILITY
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施設名
説明
場所
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テント
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 拠点
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異常拠点レベル補強材
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 拠点
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設置型暗転結界(テント)
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 拠点
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宿の記録
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 拠点
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ソロキャンプセット
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 拠点
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携行型拠点
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 拠点
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刻紋弾──結界
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 拠点
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子供用テント
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 拠点
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野営における適切な理論
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 拠点
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青色のテント
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 拠点
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いつもの家
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 拠点
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ドラム缶風呂
- ドラム缶に海水を入れて沸かしたもの。設置場所にてアクション『お風呂』が使用可能になる。
また、時間更新時の不調にかかる確率を少し下げる。(重複無効) 森林
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真水回収装置
(元施設:太陽熱蒸留器)- 太陽光による地熱で水を蒸発させて真水を集める装置。晴天時の時間更新後に確認することで真水を獲得できる。
拠点
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窯
- 効率よく火を燃し、様々なものを高温で焼くための装置。設置した場所にて一部のレシピが開放される。
拠点
-
雨水回収装置
- シートを広げ、雨水を効率よく集めるための装置。雨天時の時間更新後に確認することで雨水を獲得できる。
拠点
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猪の取れる罠
(元施設:狩猟罠)- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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猪用小屋
(元施設:狩猟罠)- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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狩猫潜む穴蔵
(元施設:狩猟罠)- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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狩狐欺く暗渠
(元施設:狩猟罠)- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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漁罠
- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
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生け簀
(元施設:漁罠)- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
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漁罠
- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
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漁罠
- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
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漁罠
- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
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倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-
倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
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貯蔵庫(かため)
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
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貯蔵庫(たかめ)
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
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拡張倉庫
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
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おおきなつづら
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
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心の余裕
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
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食べ物貯蔵庫
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
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プレイスペース
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
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遊び場
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
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倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-
倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
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雨水溜め場
(元施設:コンテナ)- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
拠点
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コンテナ
- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
拠点
-
コンテナ
- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
拠点
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雨水貯め場2
(元施設:コンテナ)- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
拠点
-
コンテナ
- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
拠点
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ルドルフとイッパイコンテナ
(元施設:コンテナ)- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
拠点
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『塔の図書館』の模造
(元施設:灯台)- 石を積み火を焚くことで、遠くへ明かりを届ける簡易的な灯台。
設置ごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を増加させる。 岩場
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ボイリング号2
(元施設:船)- 材料を集めて作った、お手製の船。設置することで、島からの脱出準備を整えることができる。
拠点
-
本の記録
(元施設:書き置き)- 誰でも書き残せられるように置かれた筆記用具。拠点に置くことで、拠点で書き置きを行うことができるようになる。
拠点
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石臼
- 大きな石に溝と穴を彫って擦り挽きできるようにしたもの。設置した場所にて一部のレシピが開放される。
拠点
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沸島温泉
(元施設:岩風呂)- 穴を掘り舗装をし、真水を入れて沸かしたもの。設置場所にてアクション『お風呂』が強化された状態で使用可能になる。
また、時間更新時の不調にかかる確率を下げる。(重複無効) 拠点
-
全なる大路パーン
(元施設:道路)- 地面を均して舗装したもの。設置場所への移動時に消費されるスタミナを低減する。(重複無効)
森林
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定礎
(元施設:道路)- 地面を均して舗装したもの。設置場所への移動時に消費されるスタミナを低減する。(重複無効)
拠点
-
沸騰砲
(元施設:大砲)- 大きな弾を打ち出すための古典的な臼砲。設置した場所でアクション『打ち上げ花火』が使えるようになる。
拠点
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狩猟用テント
- 森林の中で動物を見張るために置かれた狩猟用のテント。森林に設置することで狩猟の成功率が上がる。
森林
-
間仕切り壁
(元施設:壁材)- 拠点を補強するための壁材。拠点に置くことで拠点強度を+1し、拠点内にいる限り強い風雨による影響を無効化する。
拠点
-
シェアテーブル
- 何かをシェアするのに有用な、設置した場所で不思議な拡散効果をもったテーブル。
アクション『シェアテーブル』を使用することができる。 拠点
-
花火(蒸留器の模様)
(元施設:花火)- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能し、打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を大きく増加させる。
拠点
-
花火(古代魚の模様)
(元施設:花火)- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能し、打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を大きく増加させる。
拠点
-
花火
- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能し、打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を大きく増加させる。
拠点
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花火(沸島の形)
(元施設:花火)- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能し、打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を大きく増加させる。
拠点
-
花火(水の入ったコップの形)
(元施設:花火)- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能し、打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を大きく増加させる。
拠点
-
花火
- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能し、打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を大きく増加させる。
拠点
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夜星の冠華ケテル
(元施設:花火)- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能し、打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を大きく増加させる。
拠点
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望景の浮橋ノア
(元施設:浮桟橋)- 浮きになる構造物を繋げて錨で固定した即席の橋。海を挟んだ離島へ行けるようになる。
この施設は設置時自動的に離島エリアに設置される。 離島
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キャンプファイア
(元施設:焚き火台)- 焚き火を行いやすいように専用の台を設置したもの。設置した場所にて一部のレシピが開放される。
また、アクション『あたたまる』が開放される。 拠点
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解体台
- きちんとした台と道具を用意することで、解体に専念できるようにしたもの。
設置した場所にて一部のレシピが開放され、『スクラップ』が開放される。 拠点
-
設置型大型蒸留器
(元施設:大型蒸留器)- 大きな容器と安定した炎を用意することで、誰でも気軽に水の蒸留を行えるようにしたもの。
設置した場所で一部のレシピが開放される。 拠点
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ろ過装置
- きちんと砂利や砂、木炭などを詰めることでより綺麗にできるようになったろ過装置。
設置した場所で一部のレシピが開放される。 拠点
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エターナルフォースブリザード室
(元施設:氷室)- 断熱性をもち熱を奪うもので敷き詰めたつめた~い空間。
設置した場所で一部のレシピが開放され、さらにアクション『すずむ』が使用可能になる。 拠点
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めんだこ洗面台
(元施設:洗面台)- 清潔な水と石鹸を用意した簡単な手洗い場。
設置場所にいるとき時間更新時の不調になる確率を下げる。(重複無効) 拠点
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何処かの国の紋様が描かれた旗
(元施設:旗)- 長い棒に布を結びつけて掲げたもの。
設置ごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値をほんの微量増加させる。 拠点
-
コダック監視小屋
(元施設:東屋)- 多少の雨なら凌げる屋根だけの建物。設置された場所にいる時、更新時の雨天ペナルティを無効化する。(雨のみ)
森林
TEXT LIST
【0 改造人間たちの休暇】(Eno.49) - 2024-03-30 22:00:08
【終 再び迎い来る日常へ】(Eno.49) - 2024-04-08 22:00:01
Case:S-Am 記録(Eno.70) - 2024-04-08 16:00:03
これ以上の、幸せなんて(Eno.128) - 2024-04-06 16:00:05
プロローグ:事故った(Eno.166) - 2024-03-30 22:00:25
1-2:今必要なもの(Eno.166) - 2024-03-31 10:00:02
1-3:島固有の概念(Eno.166) - 2024-03-31 16:00:03
1-4:食料と水分不足(Eno.166) - 2024-03-31 22:00:03
2-1:雨が降ったのに(Eno.166) - 2024-04-01 04:00:04
2-3:イノシシ狩り(Eno.166) - 2024-04-01 16:00:05
3-1:消えた嵐の匂い(Eno.166) - 2024-04-02 04:00:05
3-3:まずいまずい(Eno.166) - 2024-04-02 16:00:04
3-4:日照りの予感(Eno.166) - 2024-04-02 22:00:05
4-2:無茶をする人形(Eno.166) - 2024-04-03 10:00:05
4-3:今度こそ嵐の予感(Eno.166) - 2024-04-03 16:00:06
4-4:わかってしまった(Eno.166) - 2024-04-03 22:00:06
5-1:手持ち無沙汰(Eno.166) - 2024-04-04 04:00:05
6-2:急に湧いた書き置き(Eno.166) - 2024-04-05 10:00:07
6-4:個々人の想い(Eno.166) - 2024-04-05 22:00:06
8-4:特に異常なし(Eno.166) - 2024-04-07 22:00:03
9-2:肩の荷が降りた(Eno.166) - 2024-04-08 10:00:04
9-3:呼び寄せるモノ(Eno.166) - 2024-04-08 16:00:03
エピローグ:大量の解析物とその結果(Eno.166) - 2024-04-09 00:00:04
袖触れ合って千歳の縁(Eno.200) - 2024-04-06 22:00:13
届いているか?こちら天才魔法使い様だが…(Eno.220) - 2024-04-08 16:00:04
██_█_█ █:█.log(Eno.568) - 2024-03-30 22:01:08
██_█_█ █:█.log(Eno.568) - 2024-04-03 04:00:16
██_█_█ █:█.log(Eno.568) - 2024-04-05 04:00:17
██_█_█ █:█.log(Eno.568) - 2024-04-06 22:00:38
人形について その0(Eno.581) - 2024-03-30 22:01:09
人形について その1(Eno.581) - 2024-03-31 04:00:05
人形について その2(Eno.581) - 2024-03-31 16:00:07
人形について その3(Eno.581) - 2024-04-06 22:00:39
No,00_これまで の あらすじ(Eno.591) - 2024-03-30 22:01:10
No,01_こんな事になるなんて(Eno.591) - 2024-03-31 04:00:05
No,02_あぁ……(Eno.591) - 2024-03-31 10:00:06
No,03_こつこつ、と(Eno.591) - 2024-03-31 16:00:07
No,04_命を削ってる、つもりは無いんですけれど(Eno.591) - 2024-03-31 22:00:07
No,06_おてがみついた(Eno.591) - 2024-04-01 10:00:09
No,08_おてがみ、かくよ(Eno.591) - 2024-04-01 22:00:12
No,09_そういえば(Eno.591) - 2024-04-02 04:00:12
~いっぽうそのころ~(Eno.591) - 2024-04-02 10:00:13
No,11_まぁ……(Eno.591) - 2024-04-02 22:00:14
No,12_おてがみ、おてがみ(Eno.591) - 2024-04-03 04:00:17
No,13_あつかったですね(Eno.591) - 2024-04-03 10:00:16
~いっぽうそのころ~(Eno.591) - 2024-04-03 16:00:17
No,14_嵐が来ました(Eno.591) - 2024-04-03 22:00:19
No,15_おてがみ、おてがみ(Eno.591) - 2024-04-04 04:00:16
No,18_おてがみ、おてがみ(Eno.591) - 2024-04-04 22:00:17
No,19_よかった(Eno.591) - 2024-04-05 04:00:17
No,20_うっかり(Eno.591) - 2024-04-05 16:00:20
No,21_おてがみ、おてがみ(Eno.591) - 2024-04-05 22:00:19
No,23_おてがみ、おてがみ(Eno.591) - 2024-04-06 10:00:19
No,24_帰り支度(Eno.591) - 2024-04-06 16:00:20
No,25_おてがみ、おてがみ(Eno.591) - 2024-04-06 22:00:50
No,26_あぁ~~~~(Eno.591) - 2024-04-07 04:00:06
No,27_船上の一幕、そして、おてがみ(Eno.591) - 2024-04-07 22:00:06
No,28_おてがみ、おてがみ(Eno.591) - 2024-04-08 16:00:07
No,29_そろそろ、でしょうか(Eno.591) - 2024-04-08 22:00:06
No,XX_ただいま、おかえり(Eno.591) - 2024-04-09 00:00:04
あまりに出来過ぎた偶然(Eno.625) - 2024-04-01 22:00:13
また繰り返し、そして続ける(Eno.625) - 2024-04-06 22:00:43
無題、もしくは新しい物語(Eno.625) - 2024-04-09 00:00:04
本当に不思議な事が起こるなぁ(Eno.692) - 2024-04-01 04:00:10
準備はじゅんちょー?(Eno.692) - 2024-04-06 04:00:22
出来れば「また」ね!(Eno.692) - 2024-04-09 00:00:04
星の海、渡っていたら(Eno.734) - 2024-03-30 22:01:21
漂着者一覧
- Eno.49
-
- アスエリオ
-
海上
-
「……今回も、楽しかったね」
-
- Eno.70
-
- メタトロン
-
拠点
-
「お久シブリーーーーー!!!!!」
-
- Eno.128
-
- 防寒着
-
拠点
-
「また来たよ~~!!!!」
-
- Eno.166
-
- セロカ・ネイ
-
砂浜
-
「この島の雨水は、何なんだ」
-
- Eno.200
-
- マイマイ
-
海上
-
さようなら。
-
- Eno.220
-
- いつか生まれる物語
-
拠点
-
また あおうね
-
- Eno.224
-
- 少女
-
海上
-
縁が『合』ったら、また会いましょう
-
- Eno.371
-
- 因幡の白兎
-
海上
-
「……うん?見たことあるね?」
-
- Eno.568
-
- すずめ
-
砂浜
-
「次は、もっと落ち着いた場所で会いたいな。」
-
- Eno.581
-
- トゥッカターズ
-
拠点
-
人形たち(𝑅𝑒𝑡𝑢𝑟𝑛𝑠)です。
-
- Eno.591
-
- クロディーヌ・シエレトワール
-
海上
-
「……今回も、楽しかったです」
-
- Eno.625
-
- Leonhard.H.P.
-
海上
-
「どうにも、縁というのは奇妙なものだ……まさかこうなるとはな」
-
- Eno.692
-
- 利能世 裕
-
海上
-
お久しぶり――――!!
-
- Eno.715
-
- シュリ
-
海上
-
「…………」
-
- Eno.727
-
- めんだこ
-
海上
-
ながされた・・・
-
- Eno.734
-
- 夜の人
-
海上
-
「またながされました」
-
- Eno.746
-
- あせび
-
拠点
-
「そんなこともあるよ」
-
- Eno.750
-
- ソウエン
-
拠点
-
「……………」
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チャットとメッセージ
ゲーム中はチャットはALLと同じ表示がされ、またメッセージは公開されません。
エピローグ期間に入り次第チャットは通常公開され、メッセージはゲーム終了後に通常公開されます。
![](https://momonouchi.sumomo.ne.jp/img/sima/souen/6.png)
「その……手を見せて貰って良いだろうか。
着付けのことには関係ないのだが。
おかしなところは、とくに」
現在おかしいのは当人の態度の方だ。そわそわしている。
覗き込まれると、無言で頬に朱がさす。
風呂上がりのような、高温状態になった時の様子に、
それは似ていた。
![](https://www.rabbithutch.site/usagoya/picture.php?user=opopostan&file=shli_icon2_00.webp)
「……まあ、そうだな。同じ所に居るな」
あなたの真意をつかみかねて同じ言葉を返す。
「……技能は展開したので着用自体は問題ないはずだが、
お前から見て何か気になるか?」
あなたの困惑の原因がどこにあるか分からず、
問いかけながら表情を探るように顔を覗き込む。
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許可を得たのでいそいそと近くに立つ。
手を伸ばせば簡単に触れられる距離。
「うん……大丈夫? ではある。いや、うん……。
懐かしくはあるが、郷愁で困惑してる訳ではない」
里心がついたわけではないのだと、そこは否定する。
が、普段と違う理由についてはうまく説明出来ない。
「その。シュリ殿が。……」
言葉を探す。視線を彷徨わせて。
「……本当に、同じ所に居るのだな、と……」
今更のような当たり前の言葉。
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「それはかまわないが……大丈夫か、ソウエン?」
この世界に存在する国のものであるとはいえ、
あなたにとっては戻れぬ国の装いに見えるはず。
あなたの見せるただならぬ様子からそう思い至り、
気遣うように問いかける。
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もし、貴方が他国の衣装を着た事があったとしても、
同じように褒めてはいただろう。
しかし今回は声に籠る熱量が違っていた。
「似合っている」
三度目。何時もならもっと違う感想もある筈だ。
「今……色んな感情が渦巻いていて、他に言葉が浮かばない。
もう少し、側に行きたい」
昨日許してくれたのだから、とねだるように伺った
![](https://www.rabbithutch.site/usagoya/picture.php?user=opopostan&file=shli_icon2_06_01.webp)
「……ふふ」
近づいてくる着物姿のあなたに向けて、
どこかはにかんだような笑みを見せて。
「他ならぬおまえにそう言ってもらえるのなら、
わたしも嬉しく思う」
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「シュリ殿」
和服姿の貴方の元へ近寄っていく。
こちらもそれまで着ていた洋服ではなく、
かつて島にいた時の着物姿である。
「しゅりどの」
重ねて呼ぶ。が、言葉は続かない。
改めて目に焼き付けるようにその姿を眺めて。
「………。……似合って、いる」
言葉としては月並みな。
けれど諸々の感情を制御するのに、他に見つからなくて。
「似合って、いる」
ちょっと泣き出しそうな、焦がれたような声音で、再度告げた。
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メッセ見てないから気付かんかったすみませんんん!!!
「あーごめん、木の実と容器でいっぱいになっちゃった」
(なお荷物に空きは無いです)(土下座
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たった一言の労いの言葉。
それだけで、全ての苦労が報われた心地になる。
単純なものだと、己に呆れそうになるが。
……それでも、嬉しいものは、嬉しいのだ。
存在を認識して声を掛けられ、彼の人の世界に自身も居ると分かることが。
近くに居られる『特別』な権利。それが自分にも与えられ、許されてる事が。
独りではないと、気づいてくれることが。
……こちらから強請らずとも、彼方の意志でそうしてくれることが。
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「おい」キレる。
「…………まあ、仮定の話となっただけいいでしょう」
「行かれるのですね。」
「終わりのない舞台はありません」
「地獄は煉獄となり、やがて天国へ上ります」
大丈夫だよ。
消えゆくあなたの背中に手をかざして、押し出してみせた。
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「いーよ。人間になる気はないとはいえ、基本は合わせないといけない立場だ。同じだと勘違いしてくれる程に俺はお前達と親愛になれた、ってコトでもあるからさ」
それは役割としてこれ以上ない成功だ。読者にただ救われるのではなく、共に協力して助かったという事実を与えたかったから。
「今だから言うが、あいつが最後の呼びかけに応えなかったら俺はあいつと沈んだぜ。良かったな、あいつが物分かりの良い子で」
とんでもない爆弾をさらっと流すんじゃない。
「これでも目が良いのでね。ある程度理解済。裏も取れてる。……だから、ちょっと悪い事するだけだ」
「安心しな。上手くいけば二人一気に解決だ。一緒に笑って出来るだろう船にどんぶらこっこってワケ」
ね?と何時ものように笑って向かう……少しだけ、背中は、小さくなっていたけれど。
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「……そういうことでしたか」
死の価値観が違うが故の苦しみ。
己もよく味わった。だから否定しないし、むしろ、
「……すみません、同じなどと軽々しく」
はっきりと謝罪を。
「……そうですね。前にうちには来ないと言われましたが。
確かに私では、あなたを飼えない」
「……そういえば。
レオンハルトさん……あの人、ずっと船に乗ってたんでしたっけ」
「居場所を探すと言ってたのに」
「作者と物語」
「あの人となら、きっと。」
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「一応一回冷静になったから自己解決したのもあるからな……?」
名誉の為の補足。ここでの名誉なぞない。
「違うんだよ。読者がただ思うように思うだけなら良いんだ。寂しいねって、ずっと一緒に居たいのにねって」
「俺はさ。本来死なないから、お前らと死の価値が違う。死はただの頁の終わりだ」
「それでも、今ミスるとガチで消えるという恐怖がある」
「パンパな死の価値観と、生きてるみたいな死への恐怖があるとさ」
「誰か一人でも、一緒に沈もうと、手を本気で引いてしまいそうで、誰が乗ってくれそうかまで考えてしまって、それが怖かったんだ」
「たった一回一緒に沈んでくれるだけで良い……言葉にしただけで破綻してる……だから、だめ」
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「やったら面倒くさくなってたアレですか。それを解決させたと」
身も蓋もない言い方。
「それで、顔出したら、ずっといようって言いそうで、怖いと」
「……そう考えてるのが、あなただけなんて思い違いも甚だしい」
「この縁がずっと途切れぬままつながり続けることを願っているのは」
「……私もです」
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「言っちゃいそうなんだよ。ずっとここに居ようって。分かってんのにな、沈むの。だから、前祝とおこぼれだけでじゅーぶん」
「……大丈夫だよ、前の服の子のようになる程しにたがりではないから」
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「お前が思うより深い意味はないよ」
何処まで話すべきか、話さないべきか。
「古代魚で一発ウケを狙おうと狙って、そして笑っちまうくらいに大失敗して、ガキみてーに不貞腐れてたらさ。倉庫の古代魚が増殖しててさ。こっそり頂戴してたってワケ」
前半は本当。本当にそれだけのつもりで嵐に飛び込んだんだこの馬鹿は。
「まあ、元々俺が独り占めする気はなかったよもったいないし。コダック欲しがってるアイツに支援として?とも思ってたけど、流石にモノがモノ過ぎて下手に遠慮されても困るし。そもそも相対して渡すのはさ、こっそり取った関係でやりにくいんだよ」
「だから宴は都合が良かった。無礼講だし馬鹿みたいにテーブルが回ってるからな。居ないのはまあ、祝いだけじゃ上手くいかなさそうな心境だったからってコトで」
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「宴なんて好みそうなものにあなたがいないなんて。だからバレるんですよ、私に」
突然出された、大きすぎる魚。あなたが巡って。
「……なんであんなことしたんです?」