Ino.24 星の記憶とほりゅー1号が眠る島
平穏推奨、ロール重視。どなたでもどうぞ、初めての方もよかったら遊びましょう!
STATS
5人 / 人数
サバイバル / 難易度
スモール / 広さ
OVERVIEW
◆禁止事項◆
・年齢制限のあるロール禁止。全年齢向けでお願いします。
・過度な不穏、過度な胡乱は禁止です。
・デメリットのあるアイテムのシェアなど、他人にデメリットのあるアクションは控えてください。
※『不安だけど使ってみたい』などあれば周りの人に相談してみましょう!
◆ロール中心で!◆
外部(Discord、Twitterなど)の使用は控えて、
ゲーム内のロールで情報共有することを推奨します。
※『もう死にそう!! ○○にいます、助けて!』など、緊急性の高いヘルプは外部でしてもOK!
初プレイで不安、という方は、どうしてもわからなかったら外部を活用してもOKです。
※Discordサーバーはありません。
◆シマ発見人◆
Eno.35 レナード・ニューマン
PL:鳥塚(@ori_torizuka)(@z_muffin@misskey.yukineko.me)
↑分からないことや不安なことがあればお気軽にどうぞ↑
※参加にあたりシマ発見人への連絡は不要です。
FACILITY
-
施設名
説明
救難要請値
場所
-

テント
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 2
拠点
-

ドラム缶風呂
- ドラム缶に海水を入れて沸かしたもの。設置場所にてアクション『お風呂』が使用可能になる。
また、時間更新時の不調にかかる確率を少し下げる。(重複無効) 5
拠点
-

大きな葉の蒸留器
(元施設:太陽熱蒸留器)- 太陽光による地熱で水を蒸発させて真水を集める装置。
晴天時の時間更新後に確認することで真水を獲得できる。 0
拠点
-

黎明の窯
(元施設:窯)- 効率よく火を燃し、様々なものを高温で焼くための装置。
設置した場所にて一部のレシピが開放される。 10
拠点
-

雨水回収装置
- シートを広げ、雨水を効率よく集めるための装置。
雨天時の時間更新後に確認することで雨水を獲得できる。 0
拠点
-

動物いらっしゃい
(元施設:狩猟罠)- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 0
森林
-

狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 0
森林
-

狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 0
森林
-

漁罠
- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 0
岩場
-

漁罠
- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 0
岩場
-

漁罠
- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 0
岩場
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

イカした倉庫
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

別荘
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

別荘(別棟)
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

倉庫!
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

コンテナ
- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

コンテナ
- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

コンテナ
- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

灯台
- 石を積み火を焚くことで、遠くへ明かりを届ける簡易的な灯台。
設置ごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を大きく増加させる。 50
砂浜
-

万年筆とノート
(元施設:書き置き)- 誰でも文字を書き残せられるように置かれた筆記用具。
拠点に置くことで『書き置き』を行うことができるようになる。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 0
拠点
-

すり潰し君1号
(元施設:石臼)- 大きな石に溝と穴を彫って擦り挽きできるようにしたもの。
設置した場所にて一部のレシピが開放される。 0
拠点
-

岩風呂
- 穴を掘り舗装をし、真水を入れて沸かしたもの。
設置場所にてアクション『お風呂』が強化された状態で使用可能になる。
また、時間更新時の不調にかかる確率を下げる。(重複無効) 5
拠点
-

歩きやすい道!
(元施設:道路)- 地面を均して舗装したもの。
設置場所への移動時に消費されるスタミナを低減する。(重複無効) 0
拠点
-

大砲
- 大きな弾を打ち出すための古典的な臼砲。
設置した場所でアクション『打ち上げ花火』が使えるようになる。 0
拠点
-

結界印の刻まれた壁
(元施設:壁材)- 拠点を補強するための壁材。
拠点に置くことで拠点強度を+1し、拠点内にいる限り強い風雨による影響を無効化する。 0
拠点
-

強気な壁
(元施設:壁材)- 拠点を補強するための壁材。
拠点に置くことで拠点強度を+1し、拠点内にいる限り強い風雨による影響を無効化する。 0
拠点
-

グレートウォール
(元施設:壁材)- 拠点を補強するための壁材。
拠点に置くことで拠点強度を+1し、拠点内にいる限り強い風雨による影響を無効化する。 0
拠点
-

皆でご飯食べるテーブル
(元施設:テーブル)- 何かを取り分け配るのに有用な大きなテーブル。
アクション『パーティシェア』を使用することができる。 0
拠点
-

花火
- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能する。
打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を非常に大きく増加させる。 75
拠点
-

花火
- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能する。
打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を非常に大きく増加させる。 75
拠点
-

希望を込めて無事を願う花火
(元施設:花火)- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能する。
打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を非常に大きく増加させる。 75
拠点
-

島での思い出を込めた花火
(元施設:花火)- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能する。
打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を非常に大きく増加させる。 75
拠点
-

きぼーの架け橋
(元施設:浮桟橋)- 浮きになる構造物を繋げて錨で固定した即席の橋。海を挟んだ離島へ行けるようになる。
この施設は設置時自動的に離島エリアに設置される。 5
離島
-

焚き火台
- 焚き火を行いやすいように専用の台を設置したもの。設置した場所にて一部のレシピが開放される。
また、アクション『あたたまる』が開放される。 15
拠点
-

解体台
- きちんとした台と道具を用意することで、解体に専念できるようにしたもの。
設置した場所にて一部のレシピが開放され、『スクラップ』が開放される。 0
拠点
-

大型蒸留器
- 大きな容器と安定した炎を用意することで、誰でも気軽に水の蒸留を行えるようにしたもの。
設置した場所で一部のレシピが開放される。 0
拠点
-

氷室
- 断熱性をもち熱を奪うもので敷き詰めたつめた~い空間。設置した場所で一部のレシピが開放される。
また、アクション『すずむ』が使用可能になる。 0
拠点
-

おててキレイキレイゾーン
(元施設:洗面台)- 清潔な水と石鹸を用意した簡単な手洗い場。
設置場所にいるとき時間更新時の不調になる確率を下げる。(重複無効) 0
拠点
-

旗
- 長い棒に布を結びつけて掲げたもの。
設置ごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を微量増加させる。 5
砂浜
-

星のきらめき
- 星の記憶を使用することで発生する。
『遺跡』に移動可能になる。 100
遺跡
TEXT LIST
はじまりの0ページ ~ どうして此処に至ったか(Eno.16) - 2024-09-07 22:00:07
さいしょの1ページ ~ 不思議な島と、人たちと(Eno.16) - 2024-09-09 04:00:01
はらんの2ページ ~ 嵐の彼方に輝く星へ(Eno.16) - 2024-09-12 04:00:01
きぼうの3ページ ~ 未開の離島と暁の兆し(Eno.16) - 2024-09-13 04:00:02
幕間 ~ あやしいキノコ、茹であがる(Eno.16) - 2024-09-13 10:00:02
しれんの4ページ ~ 笑門来福、心を束ねて(Eno.16) - 2024-09-15 04:00:02
よあけの5ページ ~ 未知なる影と神秘の輝石(Eno.16) - 2024-09-16 04:00:02
幕間 ~ 少年、石碑の文を考える(Eno.16) - 2024-09-18 04:00:02
めざめの6ページ ~ 過去、現在、そして未来(Eno.16) - 2024-09-20 04:00:02
さいごの7ページ ~ 不思議な島と、人たちへ(Eno.16) - 2024-09-21 22:00:16
あとがき ~ そうして何処に至ったか(Eno.16) - 2024-09-24 00:00:47
*8日目* そのあと(Eno.20) - 2024-09-24 00:00:47
さっきまで森にいたはず……(Eno.35) - 2024-09-07 22:00:11
ここに来てそろそろ一日だ(Eno.35) - 2024-09-08 22:00:01
動物が手厳しいんだが!?(Eno.35) - 2024-09-11 04:00:01
さむい!!!!!!!!!!(Eno.35) - 2024-09-11 22:00:01
最後の夜、そして夜明け(Eno.35) - 2024-09-21 22:00:15
無人島と、流れ着いた人びと(Eno.451) - 2024-09-08 16:00:03
星と海を往くヴォヤージュ(Eno.518) - 2024-09-24 00:00:47
漂着者一覧
- Eno.16

- 戌ヶ追 朔也
拠点A
「オレたちはみんな、ここにいたんだ!」

- Eno.20

- イザベラ
拠点A
「過ごした日々は宝物よ!」

- Eno.35

- レナード・ニューマン
拠点A
「またいつか会えたら。」

- Eno.451

- 《飽くなき探究心》クー・ニュクス
海上A
「皆さまと過ごした時間、いただいた言葉……一生の宝物なのです!」

- Eno.518

- リリルカ・カラコルカ
海上A
「ここから、私自身の新しい人生が始まりますわよ!」

チャットとメッセージ
ゲーム中はチャットはALLと同じ表示がされ、またメッセージは公開されません。
エピローグ期間に入り次第チャットは通常公開され、メッセージはゲーム終了後に通常公開されます。
「……そのお花、すごいチカラを秘めているのでしょう?
なら、それは最後の手段ですわ。
まだ1日と半分ありますもの。
資材集めの傍ら、探してみますの」
「……そうね。私自身、変われた気がする。
きっと、後悔ないように……わふ。
……えへへ」
撫でようとした手を、拒むことはなかっただろう。
年頃の少女のように、朗らかに笑った。
「……ええ! ラストスパートですわ!
ありがとう、イザベラ! 戻りますわよ~!」
──そうして、星の記憶は紡がれ、扉は開かれた。
文明を読み解いたことで、シーグラスを──
不思議な石の効力を用いて姉を救うという目的は、達成されただろう。
あとは、彼女の決断のみだ。
「お花は1輪倉庫にあるから、持ち帰るといいわ!
不思議な石も、もしかしたら持って帰れるかもしれないわ。」
私は1輪、押し花にするつもり。と手元の既に乾燥された花を見せたりして。
「きっと窮屈な暮らしに戻ることになるのかもしれなくても…
此処での生活は…あなたの今後の最終的な決定に、きっと力を与えてくれるはずね。
ううん、お話してくれてありがとうね!リリルカちゃん。
もうすぐ資材も集まりきるわ、どうなるか楽しみね!」
そう言ってきっとまた撫でをしようと手を伸ばしたのかも。
それから、寒くなる前に戻りましょうと微笑んだ。
「……確かに、このシマの不思議なチカラなら
病気を治せるかもしれませんわ。
あのお花や、不思議な石の効力を持ち帰ることができれば……」
「ただ、お姉様の病気が治ったとしても、
私がどうなるのかは、分かりませんわね。
このまま引き続き、窮屈な暮らしを送るのかと思いますけれど……」
「……ええ。だから正直、
……このまま逃げてしまいたい気持ちもありますの。
悩んでいたのは、そのためですわ。
……ありがとう、イザベラ。
話せてラクになりましたの。
7日目が来るまでに、私も考えておかなくてはね……」
「まあ!リリルカちゃんのお姉様が…
…お姉様の病気が治れば…で解決する内容でもないのね。
ここの謎の花のお茶ならあるいは、と思ったけれど」
複雑な事情がある以上、そんな簡単なことではないけれど。
どうにかしてあげたいのにどうしようもなくて、歯がゆい気持ちになる。
「シャムロックさんは男性の方だったのね、しかも監視役…。
…リリルカちゃんが逃げたりとかできないように、かしら。
じゃあ…今こうして島にいるのは、監視もなくて本当に自由、ということなのだわ…」
「……あまり自由に、とは参りませんわ。
正当な嫡子であるお姉様が病に伏せていますの。
もし万が一のことがあれば、私がお姉様として前に立つことになるでしょう」
絡み合った事情が見え隠れする。
隠し子であり、或いは影武者。
そんな複雑な身の上にあるようだ。
誤解を恐れず表するならば、
リリルカは云わば王女の予備なのだろう。
「シャムロックも実態は私の監視役ですわ。
でなければ、大人の男をお付きになど付けないでしょう」
「なるほど、その出自から…公に外を出歩くことは難しいわけね。
…隠されているように、不自由を強いられているのだわ。」
何でもある空間はそこだけで生活が完結するように、自由を制限されている
そのような想像を、したのかもしれない。
「それは、楽しくない生活だわ。…とっても窮屈。」
「リリルカちゃんには確か…お付きの方がご一緒なのよね?
お付きの方と一緒でも、外に出るのは叶わないということかしら?」
冒険者のお母様は一緒に暮らしてないのかな…と考えている。
「だとしたら、……悪いことをしましたわね」
ぎゅ、と唇を噛む。
リリルカにとっても、この数日間の暮らして
強い仲間意識は生まれていた。
「……楽しくは……ないですわね。
不自由さのほうが際立ちますわ。
贅沢を尽くすことで、ごまかそうとしていたけど。
好きに外に出ることもできない、……」
「……私ね、王妃様の子ではありませんの。
お父様……現国王と、
市井の冒険者の間に生まれてしまった娘。
それが、……私」
サクヤやクーであれば、もっと細かく説明しただろう。
けれど貴方なら、これでその苦労が伝わるはずだと、
簡潔に、けれど絞り出すように、伝えた
「私だけじゃないわ、もしかしたら意外と気づいている子は他にもいるかも。
大事な仲間のことを、心配しない子は此処にはいないもの。」
穏やかに、お互いにだけ聞こえるくらいの声量。
「あら…お城に帰りたくないの?そっか、それで浮かない顔をしていたのね。
この不便な生活が充実していると、思うくらいに
…お城の生活は、楽しくないの?」
なにもない、というからには穏やかでない生活もあるのだろうかと。
少し覗き込むようにして、ちょっぴり屈んで話をするのだろう。
※寝落ちしてしまい申し訳ありません……!
天候も変わってしまうので、
一旦メッセージの置きレスで進行できればと思います。
あまりボリュームが大きくなりすぎないようにはします……!
>>261676
「……そう見えていましたの?
やっぱり、貴方の目は誤魔化せませんわね」
溜め息。
実際には、クーでさえ元気がないことに気付いていたのだが。
「……お城にね。帰りたくありませんの。
あの場所には、何もかもがあるけど……なにもない。
シマでの暮らしは不便だけど、……初めてですの。
こんなに、……充実していると、思えたのは」
「あら、クー!
素敵な提案ですわ、むしろお願いしちゃっていいのかしら。
私もお手伝いしますわよ~!」
……と、簡単に了承した挙げ句
あなたの作業を手伝ったことだろう。