Ino.1 現世に蘇りし古代竜エンシェントドラゴン島
未知の大きな島です。
STATS
28人 / 人数
サバイバル / 難易度
ラージ / 広さ
OVERVIEW
シマナガサレ運営によるラージ/サバイバル設定の島です。
パスワードは設定されていません。
【参加に関する注意】
・初めての参加者や不慣れな参加者を慮るようにしてください。
アイテムや探索情報などの情報を一方的に伝えたり、非効率なプレイを指摘する等、
参加者のゲーム体験を損なわないようにお願いします。
・原則『全員で』楽しめる環境づくりにご協力ください。
ノウハウを把握していたり、影響力のあるキャラクターによってゲームやロールプレイが一方的に展開され、
「置いてけぼり」になる方がなるべく生じないように注意してください。
・その他、人を選ぶロールプレイやプレイングは避けるようにお願いします。
意図的なLIFE減少や縛りプレイなど、どうしても本来の導線から外れたプレイングを行いたい場合は、
プロフィールに記述したり参加者にメッセージ等を送るなど、
トラブルが起きないように十分に注意してください。
(ただし、そのようなプレイを行いたい場合は自分で島を建てた方が望ましいです)
これらに反するプレイを見た時は、その場で糾弾などはせずマイページからミュート設定を行ったり、
度が過ぎている場合は、お問い合わせからログ等を添えてご連絡ください。
FACILITY
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施設名
説明
場所
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テント
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 拠点
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木の拠点
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 拠点
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探索者用簡易コテージ
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 拠点
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テント
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 拠点
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領域を守護するガーディアンアイランドドラゴン
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 拠点
-
拠点
- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 拠点
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狼煙
- 煙を高く上げるために工夫された焚き火。
設置ごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を少し増加させる。 拠点
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ドラム缶風呂
- ドラム缶に海水を入れて沸かしたもの。設置場所にてアクション『お風呂』が使用可能になる。
また、時間更新時の不調にかかる確率を少し下げる。(重複無効) 拠点
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太陽熱蒸留器1号
(元施設:太陽熱蒸留器)- 太陽光による地熱で水を蒸発させて真水を集める装置。晴天時の時間更新後に確認することで真水を獲得できる。
拠点
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太陽熱蒸留器
- 太陽光による地熱で水を蒸発させて真水を集める装置。晴天時の時間更新後に確認することで真水を獲得できる。
拠点
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水のエネルギーカード
(元施設:太陽熱蒸留器)- 太陽光による地熱で水を蒸発させて真水を集める装置。晴天時の時間更新後に確認することで真水を獲得できる。
拠点
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窯
- 効率よく火を燃し、様々なものを高温で焼くための装置。設置した場所にて一部のレシピが開放される。
拠点
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雨水回収装置1号
(元施設:雨水回収装置)- シートを広げ、雨水を効率よく集めるための装置。雨天時の時間更新後に確認することで雨水を獲得できる。
拠点
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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どうぶつ召喚のカード
(元施設:狩猟罠)- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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もっとどうぶつ召喚のカード
(元施設:狩猟罠)- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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さらにどうぶつ召喚のカード
(元施設:狩猟罠)- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 離島
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 離島
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おさかな召喚のカード
(元施設:漁罠)- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
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もっとおさかな召喚のカード
(元施設:漁罠)- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
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fish.exe
(元施設:漁罠)- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
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漁罠
- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
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酒もかかれ網
(元施設:漁罠)- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
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酒もかかれ網
(元施設:漁罠)- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
-
酒もかかれ網
(元施設:漁罠)- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
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漁罠
- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
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新しい魚.exe
(元施設:漁罠)- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
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漁罠
- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
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漁罠
- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
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倉庫1号
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
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倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-
倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
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カードケース
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
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倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-
倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-
倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-
倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-
倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-
カードケース
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
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倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
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倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
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倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
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倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-
倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
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水置き場
(元施設:コンテナ)- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
拠点
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てづくりコンテナ
(元施設:コンテナ)- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
拠点
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コンテナ
- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
拠点
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コンテナ
- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
拠点
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島で簡単150分 コンテナ
(元施設:コンテナ)- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
拠点
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コンテナ
- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
拠点
-
コンテナ
- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
拠点
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闇夜を照らすサーチライトハウスドラゴン
(元施設:灯台)- 石を積み火を焚くことで、遠くへ明かりを届ける簡易的な灯台。
設置ごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を増加させる。 拠点
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現世に蘇りし古代竜エンシェントドラゴン
(元施設:石像)- 大量の石を積み上げ削り建てられた石像。特に効果はないが、島のモニュメントに相応しい大規模な建造物。
拠点
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大海駆ける門出の希望、木工弩級艦シャイニングガレオンドラゴン号
(元施設:船)- 材料を集めて作った、お手製の船。設置することで、島からの脱出準備を整えることができる。
拠点
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書き置き
- 誰でも書き残せられるように置かれた筆記用具。拠点に置くことで、拠点で書き置きを行うことができるようになる。
拠点
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韓流アイドルのマークが彫られた石臼
(元施設:石臼)- 大きな石に溝と穴を彫って擦り挽きできるようにしたもの。設置した場所にて一部のレシピが開放される。
拠点
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万物を癒すエクセレントスパドラゴン
(元施設:岩風呂)- 穴を掘り舗装をし、真水を入れて沸かしたもの。設置場所にてアクション『お風呂』が強化された状態で使用可能になる。
また、時間更新時の不調にかかる確率を下げる。(重複無効) 森林
-
道路
- 地面を均して舗装したもの。設置場所への移動時に消費されるスタミナを低減する。(重複無効)
拠点
-
道路
- 地面を均して舗装したもの。設置場所への移動時に消費されるスタミナを低減する。(重複無効)
離島
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門出の水路
(元施設:道路)- 地面を均して舗装したもの。設置場所への移動時に消費されるスタミナを低減する。(重複無効)
砂浜
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ブリリアントドラゴンブレスキャノン
(元施設:大砲)- 大きな弾を打ち出すための古典的な臼砲。設置した場所でアクション『打ち上げ花火』が使えるようになる。
拠点
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天使の大砲
(元施設:大砲)- 大きな弾を打ち出すための古典的な臼砲。設置した場所でアクション『打ち上げ花火』が使えるようになる。
砂浜
-
静寂に潜むステルスロックドラゴン
(元施設:狩猟用テント)- 森林の中で動物を見張るために置かれた狩猟用のテント。森林に設置することで狩猟の成功率が上がる。
森林
-
壁材
- 拠点を補強するための壁材。拠点に置くことで拠点強度を+1し、拠点内にいる限り強い風雨による影響を無効化する。
拠点
-
ダイニングテーブル
(元施設:シェアテーブル)- 何かをシェアするのに有用な、設置した場所で不思議な拡散効果をもったテーブル。
アクション『シェアテーブル』を使用することができる。 拠点
-
花火
- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能し、打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を大きく増加させる。
拠点
-
花火
- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能し、打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を大きく増加させる。
拠点
-
ブリリアントドラゴンブレスキャノン
(元施設:花火)- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能し、打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を大きく増加させる。
拠点
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希望を導くシャイニングホープドラゴン
(元施設:花火)- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能し、打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を大きく増加させる。
拠点
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ありがとう現世に蘇りし古代竜エンシェントドラゴン島花火
(元施設:花火)- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能し、打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を大きく増加させる。
拠点
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ヘイローの輝き
(元施設:花火)- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能し、打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を大きく増加させる。
砂浜
-
浮桟橋
- 浮きになる構造物を繋げて錨で固定した即席の橋。海を挟んだ離島へ行けるようになる。
この施設は設置時自動的に離島エリアに設置される。 離島
-
焚き火台
- 焚き火を行いやすいように専用の台を設置したもの。設置した場所にて一部のレシピが開放される。
また、アクション『あたたまる』が開放される。 拠点
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解体台
- きちんとした台と道具を用意することで、解体に専念できるようにしたもの。
設置した場所にて一部のレシピが開放され、『スクラップ』が開放される。 拠点
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でっかいお水溜めるやつ
(元施設:大型蒸留器)- 大きな容器と安定した炎を用意することで、誰でも気軽に水の蒸留を行えるようにしたもの。
設置した場所で一部のレシピが開放される。 拠点
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韓流アイドルのマーク入りろ過装置
(元施設:ろ過装置)- きちんと砂利や砂、木炭などを詰めることでより綺麗にできるようになったろ過装置。
設置した場所で一部のレシピが開放される。 拠点
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氷室
- 断熱性をもち熱を奪うもので敷き詰めたつめた~い空間。
設置した場所で一部のレシピが開放され、さらにアクション『すずむ』が使用可能になる。 拠点
-
おさかなの旗
(元施設:旗)- 長い棒に布を結びつけて掲げたもの。
設置ごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値をほんの微量増加させる。 拠点
-
一時避難所
(元施設:東屋)- 多少の雨なら凌げる屋根だけの建物。設置された場所にいる時、更新時の雨天ペナルティを無効化する。(雨のみ)
森林
TEXT LIST
あたまがとけるはなし(Eno.17) - 2024-04-03 10:00:01
こうつうせいびのはなし(Eno.17) - 2024-04-03 22:00:01
むかしのことむかしのこと(Eno.17) - 2024-04-06 16:00:02
ルールはルールだからさ(Eno.17) - 2024-04-08 22:00:01
このシマにくるまでのこと:記録0(Eno.184) - 2024-03-30 22:00:28
シマを離れた後のお話:01(Eno.184) - 2024-04-07 04:00:03
シマを離れた後のお話:02(Eno.184) - 2024-04-07 10:00:02
シマを離れた後のお話:03(Eno.184) - 2024-04-07 16:00:02
シマを離れた後のお話:04(Eno.184) - 2024-04-07 22:00:03
シマを離れた後のお話:05(Eno.184) - 2024-04-08 04:00:03
シマを離れた後のお話:06(Eno.184) - 2024-04-08 10:00:04
シマを離れた後のお話:07(Eno.184) - 2024-04-08 16:00:04
"D"idier 2(Eno.297) - 2024-04-03 04:00:09
Javelineer(Eno.297) - 2024-04-05 04:00:09
Merry men 2(Eno.297) - 2024-04-06 10:00:10
Walk it off(Eno.297) - 2024-04-06 22:00:49
highwayman(Eno.297) - 2024-04-07 22:00:04
highwayman 2(Eno.297) - 2024-04-08 10:00:05
Immortal charm(Eno.297) - 2024-04-08 22:00:03
Cheat death(Eno.297) - 2024-04-09 00:00:04
こんなことがあったんだって(Eno.420) - 2024-04-02 22:00:10
冒険者手帳 記録その1(Eno.447) - 2024-03-31 04:00:04
冒険者手帳 記録その2(Eno.447) - 2024-04-01 22:00:10
0日目:こうして保浦栄恵の日常は崩れた(Eno.457) - 2024-03-30 22:00:58
1日目:保浦栄恵は拠点の推し化を企てる(Eno.457) - 2024-03-31 22:00:06
2日目:保浦栄恵の常識は風前の灯(Eno.457) - 2024-04-01 22:00:10
3日目:保浦栄恵は指輪を求めた(Eno.457) - 2024-04-02 22:00:11
4日目:嵐の日、保浦栄恵は恐怖した(Eno.457) - 2024-04-03 22:00:15
5日目:保浦栄恵は島からの脱出に尽力する(Eno.457) - 2024-04-04 22:00:14
6日目:保浦栄恵は決意した(Eno.457) - 2024-04-05 22:00:15
7日目:保浦栄恵は財宝を手に入れた(Eno.457) - 2024-04-06 22:00:27
8日目:保浦栄恵は帰還した(Eno.457) - 2024-04-07 22:00:05
10日目:保浦栄恵はライブを楽しんだ(Eno.457) - 2024-04-08 22:00:05
後日談:こうして保浦栄恵は日常に帰った(Eno.457) - 2024-04-09 00:00:04
こっちの酒はあ〜まいぞ、そっちの酒はか〜らいぞ(Eno.466) - 2024-03-31 16:00:06
暗い空から青い空の下に(Eno.466) - 2024-03-31 22:00:06
これが夢だというのなら(Eno.466) - 2024-04-01 04:00:07
文化的な食生活を求めて(Eno.466) - 2024-04-01 16:00:09
酒のような酒のような酒だろう酒(Eno.466) - 2024-04-02 22:00:11
もしも魔法が使えるならば(Eno.466) - 2024-04-06 16:00:16
間もなく、本当に間もなく。(Eno.466) - 2024-04-08 22:00:05
0.見慣れぬ白い世界(Eno.562) - 2024-03-31 04:00:05
1.何をすて何を産むか。(Eno.562) - 2024-03-31 10:00:06
11.流れ着いた希望(Eno.562) - 2024-04-04 04:00:15
恐れていたこと、帰りたくない場所(Eno.562) - 2024-04-07 22:00:06
2次会開始、そして僕の門出(Eno.562) - 2024-04-09 00:00:04
いっけなーい😵💦 異世界転移 異世界転移‼️(Eno.628) - 2024-03-30 22:01:14
誰が誰なのかなんて、どーだっていいでしょ?😉(Eno.628) - 2024-04-01 22:00:13
汽笛🔊の音が聞こえてくるよ👂(Eno.628) - 2024-04-05 22:00:20
船から見下ろす景色はどうだい(Eno.628) - 2024-04-06 22:00:44
おさかな召喚のカード(Eno.661) - 2024-03-31 04:00:06
どうぶつ召喚のカード(Eno.661) - 2024-03-31 16:00:08
大海に挑むチャレンジャーイカダドラゴン(Eno.661) - 2024-04-06 22:00:49
現世に蘇りし古代竜エンシェントドラゴン(Eno.673) - 2024-04-06 16:00:22
漂着者一覧
- Eno.17
-
- 明けぬ夜の灯台守
-
海上
-
「うわっ眩しッッッッッ」
-
- Eno.72
-
- 人語を解する獣
-
海上
-
こんちゃす
-
- Eno.101
-
- ラザロ
-
海上
-
皆で協力して乗り切ろうね❤僕も頑張るよ!
-
- Eno.161
-
- アン・ターナー
-
海上
-
「いつか、またデス」
-
- Eno.184
-
- アメトリン
-
海上
-
「宜しくね。」
-
- Eno.217
-
- 氷竜院 真宵
-
海上
-
「あら、ここはどこですの?」
-
- Eno.250
-
- レプリカ
-
海上
-
.........モッキュモッキュ
-
- Eno.297
-
- ハイウェイマン
-
海上
-
「いよいよ海賊めいて来たな。」
-
- Eno.311
-
- 小嶋実子
-
海上
-
「なミィーーーッ!?…またここか」
-
- Eno.327
-
- ヨーコ
-
拠点
-
- Eno.396
-
- 最寄近場
-
海上
-
「おかしいな、バカンス予定じゃなかったんだけど」
-
- Eno.420
-
- 碩三 鷹三郎
-
海上
-
「・・・うん!遭難だ!!」
-
- Eno.447
-
- ミーニャ
-
海上
-
「まーたヘンなとこ来ちゃった」
-
- Eno.457
-
- 保浦栄恵
-
海上
-
VTZのライブを観に行くの!
-
- Eno.459
-
- 阿鼎 辰仁
-
海上
-
「そんじゃァ暫く海外逃亡休暇ってことで」
-
- Eno.466
-
- ヨッドラン
-
海上
-
新天地か。……酒はどこで買える?
-
- Eno.477
-
- シュカ・エウシ
-
海上
-
まーた来ちゃったよ!よろ〜♪
-
- Eno.505
-
- クラヴィス
-
海上
-
レッツエンジョイバカンス
-
- Eno.562
-
- ナナシ
-
拠点
-
まずは、みんなを送り届けよう。
-
- Eno.573
-
- シュティエ・ボワート
-
砂浜
-
「もう無人島はこりごりだぁ~!」
-
- Eno.587
-
- フウガ
-
海上
-
- Eno.589
-
- 獅童 流
-
海上
-
よろしくなァ?
-
- Eno.628
-
- ヴィンシア・ローダン
-
海上
-
「巻き込まれるのには慣れてるんだ~、何かあったら頼ってね!」
-
- Eno.658
-
- リンディ
-
砂浜
-
- Eno.661
-
- 罰河いちか
-
海上
-
ここはいちかばちかだぜ……!
-
- Eno.673
-
- 月泉
-
海上
-
ヒト!
-
- Eno.675
-
- 卜部 つばめ
-
海上
-
「さあて、おれの趣味に合う伝承は転がっていないかな」
-
- Eno.745
-
- ローズマリー
-
拠点
-
ここは何処なんですの!?
-
チャットとメッセージ
ゲーム中はチャットはALLと同じ表示がされ、またメッセージは公開されません。
エピローグ期間に入り次第チャットは通常公開され、メッセージはゲーム終了後に通常公開されます。
![](https://www.rabbithutch.site/usagoya/picture.php?user=kiauztoka&file=IMG_6245.webp)
「だって友達じゃねーもん」
「絶対に来るなよ、つーちゃん」
あなたはきてはいけないよ。あんなとこ。
暗くて冷たくて、孤独なところ。
君たちは明るいところにいて。
「そんじゃね」
別れの言葉。
手を振って。
これは目を開けた。
さよならね。
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海上を進む救助船の中。自分と同じ遭難者の姿を探した。
他にもこちらの船に乗り込んだ者はいたようだったが、
島内で幾度か出会った真紅の長髪を見かけることはついぞなかった。
人間たちが作りあげた船の方に乗ったのだろう、と思った。
甲板に出て海を見やる。
もうあのシマの姿はとうに見えなくなっていて、
天高く打ち上げた輝きも、すっかり散り散りになって消えていた。
もう二度と会うことはないあなたたちへ。
さようなら。どうか良い旅を。
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何があったかは知らんけど。あなたの道行が良くあるといいね。
洗濯して綺麗にして、いい感じになったくまも連れていくといいさ。
五体満足で手持ちも綺麗なら進みやすいだろアリ
船ん中から眺めてる。
「ほんじゃねヨッさ〜ん」
「バカンス楽しめよ〜〜」
ハワイって日差しが眩しいんだ。けどもちゃんと開けよかな。
目がかすかに開けば、あなたを見て、星の輝きを散らせばすぐに閉じた。
くまに合わせて笑って手を振って、これは船のどこかに消えるかな。
達者でなあ。
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一日預かっていたからね。綺麗にしておいたんだってさ。
あなたの大切な持ち物なのだろう。ならばそばに置いておいていい形にしておいた方がいいもんね。
「うはは、薄情モンなのは知ってるでしょーが」
「っと、」
飛んできたラム酒は受け取ったか。中身を揺らして透かしてから。
「酒隠し持ってやがったな」
「大事に飲ませてもらうわ〜」
うはは。
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「嫌じゃ〜い」
うわぁ押しかえってきた。
ポイっとあなたの方へ投げ返す。
血ってとるのが大変だし、ボロ切れって直すのが大変だし。
でも石鹸で洗われていたし、破れた部分があれば縫い繕ってある、そんなくまだったかもな。
投げ返せばさっさと船に乗り直してしまおうか。あなたは降りてるはずだしな。
「オレは実家に帰らせていただくんで」
「ここまでってわけで〜す」
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少年の瞳眺め見ていたところにプリンアラモード口に突っ込まれて。
素っ頓狂な表情浮かべた後で、もぐ、もぐ。口動かしながら。
「お前を早々に飽きさせやしないよ」
「はいはい、よろしくな。ラザロ」
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込められた力が増した手を微笑ましく眺めて、船を降りていく
甘えるのも甘やかすのも、どちらも楽しんでいるのだ
ならば、時に厳しくしながら甘やかしてやろう
そう思う悪魔であった
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「信じてはいる」
信じやすく騙されやすいタイプだ。
ただ不安の心が勝るだけ。
繋がれたままの手に一度視線を落として。
そうか、まだいいのか、と少し手に力を込めた。
こちらの気の済むまでそうしてくれるつもりかもしれないなと思えば、甘えることに遠慮はしなかった。
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「……私はそなたほど気は長くないが」
長生きでもないので。
「……たまにこうしてくれると嬉しい、安心できるから」
「そろそろ、着くか……。今から名残惜しいが…」
別れは必然。少しだけ先延ばしにはしたとしても。
「本当に、私をひとりにしないでくれよ」
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「そーそー、そんな感じだぜ。
似た楽器で別の世界の音楽、ロマンあると思うなぁ」
「ゆっくり治していこうぜ。時間はあるんだ。
気長にな」
弄ぶように手の甲を指先でなぞってから、安心させるような声で笑いかけた
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「……簡単なものなら。私の世界の曲になるが。同じような楽器があるかな」
演奏はちょっと楽しそうだなと思う。長らく触れていないし、これも震えた手ではどれだけ弦や鍵盤を押さえられるか。
「悪魔は、気も長いな…」
長生きだからか?個性だろうか。
なぞられた指は、島の暮らしでいささか荒れている。震えは無意識。
「そう、簡単には、治らないな…これも」
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「私に何ができると…?」
できそうなことが本当にない。文化も文明も違うから多少の教養も意味なさそう。
「……」
手を握られれば、小刻みな震えも少しは抑えられたかも。ほ、と息を吐く。
「……悪魔にも見捨てられたらおしまいだからな、、」
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「わはは、働け働け~~」
からからと笑って、すぐに優しく微笑みを変え
「うん、約束だ。
守ってやるから、ちゃんと生きろよ」
震えている手を取って、ぎゅ、っと握りしめた
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「意地でも働かせようとする……!」
意地でも働きたくないのに。
「……」
手が震えているのは酒のせい。酒を飲まないと震える。夜は怖い。悪夢が怖い。
誰かにそばにいてほしい。
「約束だぞ」
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──特段何も欲さない。
無欲にも程があるかな。
これは色々と諦めてちょっとおかしくなってるだけ。
遠き夜にら何にもないからね。そこで手に入るものは無く。
無欲にも至るって話だった。
どちらにせよ揶揄いがいはなかったかもな。
「じゃーね、ラザロ、あんま悪いことしないように」
「あんまヨッさんをからかいすぎちゃダメだぞ〜」
うははは。
君のことはただの少年と思っている。
彼のぬいぐるみで星の目に影を作りながら。
ちゃんと見てお見送りだ。またみんなのいる方でね。
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「それぐらいなら、そうだな。
あんたの初任給で酒でも奢ってくれりゃ充分だぜ」
穏やかに笑って、そう応える
「ゆっくりと、寝付けるように。しっかりと寝るまで握っててやるよ」
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「死にたいわけではないが、な」
でも人間はどうせ死ぬし。こんな飲み方してれば長くないことはさすがにわかる。
「……、……、手を、握ってほしい。寝る時に、たまにでいい。例えば、二次会も終わって皆が帰るべき所や行くべき所に行ってしまったその日の夜とか。夜とも限らないが」
寝るのは朝や昼かもしれない。不規則だ。
「そなたが暇な時でいい」