Ino.1 現世に蘇りし古代竜エンシェントドラゴン島
未知の大きな島です。
STATS
28人 / 人数
サバイバル / 難易度
ラージ / 広さ
OVERVIEW
シマナガサレ運営によるラージ/サバイバル設定の島です。
パスワードは設定されていません。
【参加に関する注意】
・初めての参加者や不慣れな参加者を慮るようにしてください。
アイテムや探索情報などの情報を一方的に伝えたり、非効率なプレイを指摘する等、
参加者のゲーム体験を損なわないようにお願いします。
・原則『全員で』楽しめる環境づくりにご協力ください。
ノウハウを把握していたり、影響力のあるキャラクターによってゲームやロールプレイが一方的に展開され、
「置いてけぼり」になる方がなるべく生じないように注意してください。
・その他、人を選ぶロールプレイやプレイングは避けるようにお願いします。
意図的なLIFE減少や縛りプレイなど、どうしても本来の導線から外れたプレイングを行いたい場合は、
プロフィールに記述したり参加者にメッセージ等を送るなど、
トラブルが起きないように十分に注意してください。
(ただし、そのようなプレイを行いたい場合は自分で島を建てた方が望ましいです)
これらに反するプレイを見た時は、その場で糾弾などはせずマイページからミュート設定を行ったり、
度が過ぎている場合は、お問い合わせからログ等を添えてご連絡ください。
FACILITY
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施設名
説明
場所
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テント
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 拠点
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木の拠点
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 拠点
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探索者用簡易コテージ
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 拠点
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テント
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 拠点
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領域を守護するガーディアンアイランドドラゴン
(元施設:拠点)- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 拠点
-

拠点
- 風雨から身を守る、漂着者の活動拠点。エリア『拠点』が開放される。
この施設は設置時自動的に拠点へと設置される。 拠点
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狼煙
- 煙を高く上げるために工夫された焚き火。
設置ごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を少し増加させる。 拠点
-

ドラム缶風呂
- ドラム缶に海水を入れて沸かしたもの。設置場所にてアクション『お風呂』が使用可能になる。
また、時間更新時の不調にかかる確率を少し下げる。(重複無効) 拠点
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太陽熱蒸留器1号
(元施設:太陽熱蒸留器)- 太陽光による地熱で水を蒸発させて真水を集める装置。晴天時の時間更新後に確認することで真水を獲得できる。
拠点
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太陽熱蒸留器
- 太陽光による地熱で水を蒸発させて真水を集める装置。晴天時の時間更新後に確認することで真水を獲得できる。
拠点
-

水のエネルギーカード
(元施設:太陽熱蒸留器)- 太陽光による地熱で水を蒸発させて真水を集める装置。晴天時の時間更新後に確認することで真水を獲得できる。
拠点
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窯
- 効率よく火を燃し、様々なものを高温で焼くための装置。設置した場所にて一部のレシピが開放される。
拠点
-

雨水回収装置1号
(元施設:雨水回収装置)- シートを広げ、雨水を効率よく集めるための装置。雨天時の時間更新後に確認することで雨水を獲得できる。
拠点
-

狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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どうぶつ召喚のカード
(元施設:狩猟罠)- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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もっとどうぶつ召喚のカード
(元施設:狩猟罠)- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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さらにどうぶつ召喚のカード
(元施設:狩猟罠)- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
-

狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
-

狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 森林
-

狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 離島
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狩猟罠
- 小動物を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で動物が掛かり、確認することで獲得できる。
動物が掛かる確率は設置場所によって異なる。 離島
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おさかな召喚のカード
(元施設:漁罠)- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
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もっとおさかな召喚のカード
(元施設:漁罠)- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
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fish.exe
(元施設:漁罠)- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
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漁罠
- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
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酒もかかれ網
(元施設:漁罠)- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
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酒もかかれ網
(元施設:漁罠)- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
-

酒もかかれ網
(元施設:漁罠)- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
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漁罠
- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
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新しい魚.exe
(元施設:漁罠)- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
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漁罠
- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
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漁罠
- 魚を捕まえるための罠。時間更新時に一定確率で魚が掛かり、確認することで獲得できる。
魚が掛かる確率は設置場所と天気によって異なる。 岩場
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倉庫1号
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
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倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

カードケース
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

カードケース
(元施設:倉庫)- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
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倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

倉庫
- 木々を使って建てた物置。拠点に荷物アイテムを保管できるようになる。
拠点
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水置き場
(元施設:コンテナ)- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
拠点
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てづくりコンテナ
(元施設:コンテナ)- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
拠点
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コンテナ
- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

コンテナ
- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
拠点
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島で簡単150分 コンテナ
(元施設:コンテナ)- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

コンテナ
- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
拠点
-

コンテナ
- 液体を溜めるための簡易的なコンテナ。拠点に液体アイテムを保管できるようになる。
拠点
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闇夜を照らすサーチライトハウスドラゴン
(元施設:灯台)- 石を積み火を焚くことで、遠くへ明かりを届ける簡易的な灯台。
設置ごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を増加させる。 拠点
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現世に蘇りし古代竜エンシェントドラゴン
(元施設:石像)- 大量の石を積み上げ削り建てられた石像。特に効果はないが、島のモニュメントに相応しい大規模な建造物。
拠点
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大海駆ける門出の希望、木工弩級艦シャイニングガレオンドラゴン号
(元施設:船)- 材料を集めて作った、お手製の船。設置することで、島からの脱出準備を整えることができる。
拠点
-

書き置き
- 誰でも書き残せられるように置かれた筆記用具。拠点に置くことで、拠点で書き置きを行うことができるようになる。
拠点
-

韓流アイドルのマークが彫られた石臼
(元施設:石臼)- 大きな石に溝と穴を彫って擦り挽きできるようにしたもの。設置した場所にて一部のレシピが開放される。
拠点
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万物を癒すエクセレントスパドラゴン
(元施設:岩風呂)- 穴を掘り舗装をし、真水を入れて沸かしたもの。設置場所にてアクション『お風呂』が強化された状態で使用可能になる。
また、時間更新時の不調にかかる確率を下げる。(重複無効) 森林
-

道路
- 地面を均して舗装したもの。設置場所への移動時に消費されるスタミナを低減する。(重複無効)
拠点
-

道路
- 地面を均して舗装したもの。設置場所への移動時に消費されるスタミナを低減する。(重複無効)
離島
-

門出の水路
(元施設:道路)- 地面を均して舗装したもの。設置場所への移動時に消費されるスタミナを低減する。(重複無効)
砂浜
-

ブリリアントドラゴンブレスキャノン
(元施設:大砲)- 大きな弾を打ち出すための古典的な臼砲。設置した場所でアクション『打ち上げ花火』が使えるようになる。
拠点
-

天使の大砲
(元施設:大砲)- 大きな弾を打ち出すための古典的な臼砲。設置した場所でアクション『打ち上げ花火』が使えるようになる。
砂浜
-

静寂に潜むステルスロックドラゴン
(元施設:狩猟用テント)- 森林の中で動物を見張るために置かれた狩猟用のテント。森林に設置することで狩猟の成功率が上がる。
森林
-

壁材
- 拠点を補強するための壁材。拠点に置くことで拠点強度を+1し、拠点内にいる限り強い風雨による影響を無効化する。
拠点
-

ダイニングテーブル
(元施設:シェアテーブル)- 何かをシェアするのに有用な、設置した場所で不思議な拡散効果をもったテーブル。
アクション『シェアテーブル』を使用することができる。 拠点
-

花火
- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能し、打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を大きく増加させる。
拠点
-

花火
- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能し、打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を大きく増加させる。
拠点
-

ブリリアントドラゴンブレスキャノン
(元施設:花火)- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能し、打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を大きく増加させる。
拠点
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希望を導くシャイニングホープドラゴン
(元施設:花火)- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能し、打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を大きく増加させる。
拠点
-

ありがとう現世に蘇りし古代竜エンシェントドラゴン島花火
(元施設:花火)- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能し、打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を大きく増加させる。
拠点
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ヘイローの輝き
(元施設:花火)- 打ち上げられた花火。強烈な光と音は救難要請として強く機能し、打ち上げごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値を大きく増加させる。
砂浜
-

浮桟橋
- 浮きになる構造物を繋げて錨で固定した即席の橋。海を挟んだ離島へ行けるようになる。
この施設は設置時自動的に離島エリアに設置される。 離島
-

焚き火台
- 焚き火を行いやすいように専用の台を設置したもの。設置した場所にて一部のレシピが開放される。
また、アクション『あたたまる』が開放される。 拠点
-

解体台
- きちんとした台と道具を用意することで、解体に専念できるようにしたもの。
設置した場所にて一部のレシピが開放され、『スクラップ』が開放される。 拠点
-

でっかいお水溜めるやつ
(元施設:大型蒸留器)- 大きな容器と安定した炎を用意することで、誰でも気軽に水の蒸留を行えるようにしたもの。
設置した場所で一部のレシピが開放される。 拠点
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韓流アイドルのマーク入りろ過装置
(元施設:ろ過装置)- きちんと砂利や砂、木炭などを詰めることでより綺麗にできるようになったろ過装置。
設置した場所で一部のレシピが開放される。 拠点
-

氷室
- 断熱性をもち熱を奪うもので敷き詰めたつめた~い空間。
設置した場所で一部のレシピが開放され、さらにアクション『すずむ』が使用可能になる。 拠点
-

おさかなの旗
(元施設:旗)- 長い棒に布を結びつけて掲げたもの。
設置ごとに遠くの船に気付いてもらうためのに必要な救難要請値をほんの微量増加させる。 拠点
-

一時避難所
(元施設:東屋)- 多少の雨なら凌げる屋根だけの建物。設置された場所にいる時、更新時の雨天ペナルティを無効化する。(雨のみ)
森林
TEXT LIST
あたまがとけるはなし(Eno.17) - 2024-04-03 10:00:01
こうつうせいびのはなし(Eno.17) - 2024-04-03 22:00:01
むかしのことむかしのこと(Eno.17) - 2024-04-06 16:00:02
ルールはルールだからさ(Eno.17) - 2024-04-08 22:00:01
このシマにくるまでのこと:記録0(Eno.184) - 2024-03-30 22:00:28
シマを離れた後のお話:01(Eno.184) - 2024-04-07 04:00:03
シマを離れた後のお話:02(Eno.184) - 2024-04-07 10:00:02
シマを離れた後のお話:03(Eno.184) - 2024-04-07 16:00:02
シマを離れた後のお話:04(Eno.184) - 2024-04-07 22:00:03
シマを離れた後のお話:05(Eno.184) - 2024-04-08 04:00:03
シマを離れた後のお話:06(Eno.184) - 2024-04-08 10:00:04
シマを離れた後のお話:07(Eno.184) - 2024-04-08 16:00:04
"D"idier 2(Eno.297) - 2024-04-03 04:00:09
Javelineer(Eno.297) - 2024-04-05 04:00:09
Merry men 2(Eno.297) - 2024-04-06 10:00:10
Walk it off(Eno.297) - 2024-04-06 22:00:49
highwayman(Eno.297) - 2024-04-07 22:00:04
highwayman 2(Eno.297) - 2024-04-08 10:00:05
Immortal charm(Eno.297) - 2024-04-08 22:00:03
Cheat death(Eno.297) - 2024-04-09 00:00:04
こんなことがあったんだって(Eno.420) - 2024-04-02 22:00:10
冒険者手帳 記録その1(Eno.447) - 2024-03-31 04:00:04
冒険者手帳 記録その2(Eno.447) - 2024-04-01 22:00:10
0日目:こうして保浦栄恵の日常は崩れた(Eno.457) - 2024-03-30 22:00:58
1日目:保浦栄恵は拠点の推し化を企てる(Eno.457) - 2024-03-31 22:00:06
2日目:保浦栄恵の常識は風前の灯(Eno.457) - 2024-04-01 22:00:10
3日目:保浦栄恵は指輪を求めた(Eno.457) - 2024-04-02 22:00:11
4日目:嵐の日、保浦栄恵は恐怖した(Eno.457) - 2024-04-03 22:00:15
5日目:保浦栄恵は島からの脱出に尽力する(Eno.457) - 2024-04-04 22:00:14
6日目:保浦栄恵は決意した(Eno.457) - 2024-04-05 22:00:15
7日目:保浦栄恵は財宝を手に入れた(Eno.457) - 2024-04-06 22:00:27
8日目:保浦栄恵は帰還した(Eno.457) - 2024-04-07 22:00:05
10日目:保浦栄恵はライブを楽しんだ(Eno.457) - 2024-04-08 22:00:05
後日談:こうして保浦栄恵は日常に帰った(Eno.457) - 2024-04-09 00:00:04
こっちの酒はあ〜まいぞ、そっちの酒はか〜らいぞ(Eno.466) - 2024-03-31 16:00:06
暗い空から青い空の下に(Eno.466) - 2024-03-31 22:00:06
これが夢だというのなら(Eno.466) - 2024-04-01 04:00:07
文化的な食生活を求めて(Eno.466) - 2024-04-01 16:00:09
酒のような酒のような酒だろう酒(Eno.466) - 2024-04-02 22:00:11
もしも魔法が使えるならば(Eno.466) - 2024-04-06 16:00:16
間もなく、本当に間もなく。(Eno.466) - 2024-04-08 22:00:05
0.見慣れぬ白い世界(Eno.562) - 2024-03-31 04:00:05
1.何をすて何を産むか。(Eno.562) - 2024-03-31 10:00:06
11.流れ着いた希望(Eno.562) - 2024-04-04 04:00:15
恐れていたこと、帰りたくない場所(Eno.562) - 2024-04-07 22:00:06
2次会開始、そして僕の門出(Eno.562) - 2024-04-09 00:00:04
いっけなーい😵💦 異世界転移 異世界転移‼️(Eno.628) - 2024-03-30 22:01:14
誰が誰なのかなんて、どーだっていいでしょ?😉(Eno.628) - 2024-04-01 22:00:13
汽笛🔊の音が聞こえてくるよ👂(Eno.628) - 2024-04-05 22:00:20
船から見下ろす景色はどうだい(Eno.628) - 2024-04-06 22:00:44
おさかな召喚のカード(Eno.661) - 2024-03-31 04:00:06
どうぶつ召喚のカード(Eno.661) - 2024-03-31 16:00:08
大海に挑むチャレンジャーイカダドラゴン(Eno.661) - 2024-04-06 22:00:49
現世に蘇りし古代竜エンシェントドラゴン(Eno.673) - 2024-04-06 16:00:22
漂着者一覧
- Eno.17
-
- 明けぬ夜の灯台守
-
海上
-
「うわっ眩しッッッッッ」
-
- Eno.72
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- 人語を解する獣
-
海上
-
こんちゃす
-
- Eno.101
-
- ラザロ
-
海上
-
皆で協力して乗り切ろうね❤僕も頑張るよ!
-
- Eno.161
-
- アン・ターナー
-
海上
-
「いつか、またデス」
-
- Eno.184
-
- アメトリン
-
海上
-
「宜しくね。」
-
- Eno.217
-
- 氷竜院 真宵
-
海上
-
「あら、ここはどこですの?」
-
- Eno.250
-
- レプリカ
-
海上
-
.........モッキュモッキュ
-
- Eno.297
-
- ハイウェイマン
-
海上
-
「いよいよ海賊めいて来たな。」
-
- Eno.311
-
- 小嶋実子
-
海上
-
「なミィーーーッ!?…またここか」
-
- Eno.327
-
- ヨーコ
-
拠点
-
- Eno.396
-
- 最寄近場
-
海上
-
「おかしいな、バカンス予定じゃなかったんだけど」
-
- Eno.420
-
- 碩三 鷹三郎
-
海上
-
「・・・うん!遭難だ!!」
-
- Eno.447
-
- ミーニャ
-
海上
-
「まーたヘンなとこ来ちゃった」
-
- Eno.457
-
- 保浦栄恵
-
海上
-
VTZのライブを観に行くの!
-
- Eno.459
-
- 阿鼎 辰仁
-
海上
-
「そんじゃァ暫く海外逃亡休暇ってことで」
-
- Eno.466
-
- ヨッドラン
-
海上
-
新天地か。……酒はどこで買える?
-
- Eno.477
-
- シュカ・エウシ
-
海上
-
まーた来ちゃったよ!よろ〜♪
-
- Eno.505
-
- クラヴィス
-
海上
-
レッツエンジョイバカンス
-
- Eno.562
-
- ナナシ
-
拠点
-
まずは、みんなを送り届けよう。
-
- Eno.573
-
- シュティエ・ボワート
-
砂浜
-
「もう無人島はこりごりだぁ~!」
-
- Eno.587
-
- フウガ
-
海上
-
- Eno.589
-
- 獅童 流
-
海上
-
よろしくなァ?
-
- Eno.628
-
- ヴィンシア・ローダン
-
海上
-
「巻き込まれるのには慣れてるんだ~、何かあったら頼ってね!」
-
- Eno.658
-
- リンディ
-
砂浜
-
- Eno.661
-
- 罰河いちか
-
海上
-
ここはいちかばちかだぜ……!
-
- Eno.673
-
- 月泉
-
海上
-
ヒト!
-
- Eno.675
-
- 卜部 つばめ
-
海上
-
「さあて、おれの趣味に合う伝承は転がっていないかな」
-
- Eno.745
-
- ローズマリー
-
拠点
-
ここは何処なんですの!?
-
チャットとメッセージ
ゲーム中はチャットはALLと同じ表示がされ、またメッセージは公開されません。
エピローグ期間に入り次第チャットは通常公開され、メッセージはゲーム終了後に通常公開されます。
「叙述トリックが使えそうな習俗だな」
ミステリ好きなのかもしれない。
「土地や資産の分け前は、私たちのところも似たようなものかもしれないが。幸か不幸か私は嫡男だった」
次男や三男で放蕩していた方がよかったかもしれないタイプ。残念ながら一人っ子。
「帰って、立身出世を目指すのか?本当に名乗っても良いぞ、ヨッドラン」
「俺も苗字の方はどうも。」
どうしても馴染みが無くなる。
「時々次男と見せかけた次女がいますけどね。
それ以外は判別出来ちゃいます。
庶民の場合、土地の分け前があるのはあってBまでですね。」
「オレってばいつでも真面目らしくて」
嘘つけ。
「五体満足なんだからじゅ〜ぶん残ってるよ」
「それ以上は失いたくなかろ」
「今あるもんを大事にしていけ〜」
震えはまあ、酒をやめなね。
「オレはご覧の通りです」
Vサイン。足も手も耳も口も目もある。
「急にまともなことを言う」
突然の正論だ。驚きだ。
「確かに、五体は満足、だな」
手は震えも止まないし目はいつも人やものが二重三重に見えるポンコツ品だが。
「……そなたもか?上等か」
「苦手なのだ。名前、聞くのも覚えるのも」
ライフラインマンの印象が強いのもある。
「便利な名だ」
どこの何さんだか明白とは。
「四男か……なるほど。長子相続の習いなら、立身出世の必要があるな」
「ええ〜〜???」
ブーメランは宙をずっと彷徨い続けてるらしい。
「体験談じゃん」
悲しいなあ。哀れみの目を向けておこうか。
「命があるでしょ。動くための足と腕もある。目の前を見る目もあるし」
「五体満足は上等だと考えんと〜〜〜!」
削るなよってことだった。
「どうしたんですか、かしこまっちゃって。」
呼ぶ時皆〇〇マンだったもんな。
流れ着いた初日に名乗ったのを聞いた人達も、聞かなかった人達も。
「それでは改めて、名乗りましょう。
ディディエ・エチフィルド(Didier-Etifild)。
これだけで故郷と何男かまで分かるんですよ。」
「うそではないが〜??」
ブーメランはキャッチできない。
「親切なやつだと思っていたのに!」
体験談だ。ありったけ根こそぎ奪われた結果が今だ。
「今更失って困るものもない。どうせ…もう、残ったのは自分の命くらいなのだから」
それすら日々無駄に削って生きているわけだが。
「うそつけ〜〜〜」
じゃあもっかいブーメラン投げてやろ。
「おっさんそれ体験談じゃねえのか」
具体例が具体的すぎるんだ。
失うものがないのもどうだかね〜。
「失うものはあったほうがいいらしくて」
「最初に聞いた時から、本当に壮絶な事になってるなとは思いましたからね。
こっちが前途多難って言って良いのか迷うくらい。」
「帰るにしても帰らないにしても、辛い決断になったでしょう。」
流れ着いた最初の状態から、生きる決断を短期間で下せただけでも大したものだと思う。
「帰っても……友人も皆居ない。死んだのか、何処かに行ったのかもわからないから。……帰りたくなかったのだ」
ハワイはクラヴィスのバカンス先らしい。
「そうか。……前途多難とわかっていても、帰るのか」
「おおっと、クラヴィスさんがヨッドランさんとこ行くんだとばかり思ってましたよ。」
逆だったかな?と改めて確認をする。
ひょっとしてハワイとやらに住むのかも?
「半ば討ち取られたような形で落水して、この島に流れ着いたんで……帰っても前途多難みたいですけどね。」
それでも帰る事は決めている様子。
「島の暮らしで、随分意識が明晰になってしまった。飲んで倒れているうちに、いつの間にか別れが終わっている。とはもうなれない」
それでもいいかとも思ったが、やはり良くはないと思い直した、とも。
「私は、帰らないことを選んだが。そなたはそうではないのだろう」
「あれはタイミングが……
いや、やっぱストレートは音を上げそうかな。」
ちゃんとストレートで飲んだ時の記憶もある。
「さよならか……他の人達と違って、またひょっとしたら会えるかもって世界からは来てないですもんね、二人共。」
「そなたのことだが?」
無自覚ブーメランだ、キャッチできない。
「認識の違いによる面倒とは?親切で善良な友人と思っていたら詐欺師だったとかの話しか!?」
具体例。
「もはや失うものはないから心配しなくてよいぞ」
「私はストレートでも、問題ないのだがな。そなたは即寝してしまうからな」
それでは困るのだ、と。作ってもらった水割りを受け取って。
「そうだな。私の居たところでも、この極上の酒はそうそう飲めない」
破産したから、というだけではなく、物資そのものの不足がある。
「船がいつ陸に着くのかわからないが、着いたら本当にさよならだろうから」
「自分自身に向かって言ってる?」
特大ブーメランをあなたの元に返す。
線引き〜?とは疑わしい声。
「や〜、そこら辺はしっかりさせておきたい」
「認識の違いってめんど〜なことになりがちだし〜」
適当で無関心な割にそういう。
「おっと……船ん中だからか動きが危なっかしいですね。」
島の中でも足取りは危なっかしかったからいつも通りかも知れない。
「喜んで。ここのラム酒とやら、元の世界に帰ったらそうそう飲めそうにない類のものですし。」
うろうろと船内をうろつく、足取りは危うげでおぼつかないものだろう。やがて貴方を見つけると、
「少し飲まないか。水割りでもミルク割りでもいいぞ」
水は持っていないが、と添えて。声を掛ける。
「そなたもしつこい男だなぁ」
特大ブーメラン攻撃だ!
「すぐではないぞ〜。私にも線引きくらいあるのだからな」
言語化は難しいので説明などはできない。
「なんにも関心ない顔しておいて、意外とこだわるのだなぁ」